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上海什么是游戲動漫設(shè)計,動漫游戲設(shè)計是做什么的?

日期:2023-05-29 10:38:02     瀏覽:483    來源:上海湖畔藝術(shù)設(shè)計教研院
核心提示:假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海什么是游戲動漫設(shè)計信息,以及大家所關(guān)心的這些問題動漫游戲設(shè)計是做什么的?,比一比|動畫設(shè)計VS游戲設(shè)計,專業(yè)異同與就業(yè)分析??1.動漫

假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海什么是游戲動漫設(shè)計信息,以及大家所關(guān)心的這些問題動漫游戲設(shè)計是做什么的?,比一比|動畫設(shè)計VS游戲設(shè)計,專業(yè)異同與就業(yè)分析??

1.動漫游戲設(shè)計是做什么的?

動漫游戲設(shè)計是干什么的?很多設(shè)計師在找工作過程中,都會發(fā)現(xiàn)越來越多的公司對動漫游戲設(shè)計師這個崗位有著很大的需求。其實這是我國近幾年才逐漸發(fā)展起來的一個新的專業(yè),因為目前學(xué)習(xí)這個專業(yè)的學(xué)生并不是很多加之游戲行業(yè)的火爆發(fā)展,物以稀為貴,所以現(xiàn)在很多招聘企業(yè)都會用高薪的方式留住人才。說到這里,相信有一部分小伙伴已經(jīng)動心了,畢竟工作常有,而高薪并不常有,更何況是這么一個有前景的行業(yè),但是在真正接觸這個行業(yè)前,很多學(xué)生對這個專業(yè)并不是很了解,下面小編就來為大家介紹一些動漫游戲設(shè)計是干什么的?簡單來說動漫游戲主要是動漫美術(shù)和游戲美術(shù)設(shè)計的結(jié)合體,通過漫畫、動畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。據(jù)了解,這種類型的游戲作品深受游戲玩家的喜愛。那么如何成為動漫游戲設(shè)計師呢?其實,學(xué)習(xí)方式有很多,不過最有效果的還是需要通過專業(yè)的培訓(xùn)機構(gòu)進行學(xué)習(xí)。這個專業(yè)考驗學(xué)生一定的美術(shù)功底和設(shè)計能力,而繪學(xué)霸為了培養(yǎng)學(xué)生扎實的藝術(shù)基礎(chǔ),在開設(shè)課程程之前,為學(xué)生免費開設(shè)了為期一個月的藝術(shù)基礎(chǔ)課程,通過這個時間,能夠?qū)W到美術(shù)技巧和創(chuàng)意思維,為后面的專業(yè)課程打下堅實的基礎(chǔ)。正所謂術(shù)業(yè)有專攻,為了幫助學(xué)生們更好的進入到就業(yè)崗位之中,為了避免課程的籠統(tǒng),學(xué)生日后就業(yè)沒有清晰的就業(yè)方向,繪學(xué)霸的專業(yè)課程都是劃崗位進行授課的,就拿游戲原畫美術(shù)課程來說吧,學(xué)完這個課程,學(xué)生在就業(yè)之后就能夠游戲原畫設(shè)計師、游戲動漫設(shè)計師、游戲角色設(shè)計師、場景設(shè)計師等職位。說了這么多,想必大家對動漫游戲已經(jīng)有了一個清晰的了解,繪學(xué)霸教育作為一個老牌培訓(xùn)機構(gòu),在課程、教學(xué)和就業(yè)上都為學(xué)生提供了保障,現(xiàn)在還在*13家培訓(xùn)基地開設(shè)了免費的試聽課程,想要進入這個行業(yè)的學(xué)生可不要錯過,聯(lián)系我們的在線老師就能夠了解試聽詳情!關(guān)于這期動漫游戲設(shè)計是干什么的?的分享就結(jié)束啦,大家一定要多練習(xí)多觀察才能更快上道哦,那咱們下期再見啦!

2.比一比|動畫設(shè)計VS游戲設(shè)計,專業(yè)異同與就業(yè)分析

游戲設(shè)計和動畫設(shè)計兩個專業(yè)無論是從吸引到的學(xué)生群體還是申請要求、課程架構(gòu)上都有非常相似甚至重合的部分。兩個專業(yè)在有些細分專業(yè)的設(shè)置中甚至是互相包含的,也經(jīng)常作為并列*從屬于同一個*。藝術(shù)中心設(shè)計 Art Center College of Design將游戲設(shè)計與動畫設(shè)置在同一個*——娛樂設(shè)計中。那么這兩個專業(yè)究竟有哪些具體的相同和差異呢?大家在糾結(jié)專業(yè)選擇的時候到底應(yīng)該如何判斷呢?這一篇就讓我們?nèi)轿坏乇容^一下!01概念比較游戲設(shè)計游戲設(shè)計,顧名思義,從原始的創(chuàng)意點出發(fā)設(shè)計一個架構(gòu)完整、可玩性高、互動性觀賞性兼具、且能維持玩家粘性的游戲。廣義概念上包括桌游、實景游戲,這篇的語境中提及的游戲一律指代電子游戲。游戲設(shè)計的細分包括但不限于——1.游戲機制設(shè)計2.游戲核心概念設(shè)計3.角色設(shè)計4.敘事架構(gòu)及情節(jié)設(shè)計5.關(guān)卡設(shè)計動畫設(shè)計而動畫,則是一門集合了繪畫、漫畫、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類為一身的綜合性藝術(shù)表現(xiàn)形式。動畫的分類主要有2D動畫、3D動畫、定格動畫、實驗動畫、視覺特效、游戲設(shè)計等。2D、3D動畫對比從最基本的定義中我們可知,游戲設(shè)計分支中的原畫設(shè)計、人物設(shè)計、場景設(shè)計都有一定程度動畫元素的應(yīng)用,而在動畫的應(yīng)用領(lǐng)域中,游戲動畫也是非常重要的一個種類。02申請要求對手繪基礎(chǔ)的要求不同常有動畫師或動畫專業(yè)人士調(diào)侃道,動畫其實是制造一種靜止圖像在動的幻覺(Illusion)。這可以理解為,在動畫制作中,往往需要制作一張張逐幀的、靜止的圖像,再應(yīng)用技術(shù)手段使之動起來。這一過程決定了動畫專業(yè)的兩大技術(shù)要素——繪畫能力以及軟件使用。游戲設(shè)計因為分支種類眾多,在錄取的時候(尤其是本科階段)更多的看重的是申請學(xué)生對于游戲的Passion——認(rèn)知游戲設(shè)計*途徑當(dāng)然是通過使用它;其次院校會考察學(xué)生的邏輯思維能力,以判斷學(xué)生是否有潛力建造合理的游戲機制。當(dāng)滿足以上兩個條件時,許多開設(shè)游戲?qū)I(yè)的院校是可以接受繪畫及編程零基礎(chǔ)的學(xué)生的。我們以英國藝術(shù)*下屬的倫敦傳媒(London College of ,LCC)本科為例:動畫專業(yè)的申請作品集是強制要求的:作品集中需要展現(xiàn):——概念思維;——視覺創(chuàng)意技巧;——媒介材質(zhì)探索實驗;——批判思考和分析。而游戲設(shè)計專業(yè)則要求申請生在申請材料中展現(xiàn)出:——對游戲設(shè)計的興趣及對產(chǎn)業(yè)、科技的清晰認(rèn)識;——批判性思維和分析的能力;——要有創(chuàng)意思維和渴望,并能夠?qū)?chuàng)意概進行反饋;——要有優(yōu)質(zhì)創(chuàng)意、并能提供從創(chuàng)意到產(chǎn)出的思路過程。從LCC的例子中我們可以看出來,動畫專業(yè)及游戲設(shè)計專業(yè)的申請中,創(chuàng)意性思維、批判性思維和分析能力都很重要,而動畫專業(yè)更看重學(xué)生的視覺創(chuàng)意作品呈現(xiàn)、游戲?qū)I(yè)更加看重學(xué)生原創(chuàng)想法、思維邏輯能力、問題解決能力。03服務(wù)對象面對人群決定創(chuàng)作方向動畫設(shè)計的應(yīng)用領(lǐng)域有很多,包括數(shù)碼藝術(shù)領(lǐng)域、傳媒藝術(shù)領(lǐng)域、游戲領(lǐng)域、插圖領(lǐng)域、新媒體藝術(shù)領(lǐng)域以及最廣泛應(yīng)用的影視領(lǐng)域。動畫技術(shù)在商業(yè)領(lǐng)域內(nèi)也很常見,從展示會上的解說短片、公司網(wǎng)頁的Loading頁面、PPT單頁間的轉(zhuǎn)場特效、點贊收藏等微交互功能、社交媒體里的廣告信息等。動畫應(yīng)用種類雖龐雜,但服務(wù)對象終究可歸納為一類——觀眾。所以設(shè)計動畫的初衷是觀賞性,原始目的就是吸引觀者看下去。在此基礎(chǔ)上的情節(jié)敘事、人物構(gòu)建等都應(yīng)該是以視覺呈現(xiàn)為核心的。游戲設(shè)計的視覺呈現(xiàn)當(dāng)然也很重要,但是游戲的服務(wù)對象是——玩家,因此觀賞性之余的參與感互動性也是同樣核心的元素。游戲設(shè)計需要設(shè)計師在美學(xué)素養(yǎng)優(yōu)秀之余,了解玩家心理、分析玩家行為,在此基礎(chǔ)上應(yīng)用設(shè)計技巧吸引玩家玩下去。游戲設(shè)計與動畫設(shè)計都有故事和人物的要素。區(qū)別在于,動畫設(shè)計的故事線要是完整閉合的,戲劇沖突起承轉(zhuǎn)合要符合戲劇基本要素;人物也是一樣,要為劇情服務(wù)、合理、立體、引人入勝;而游戲設(shè)計的故事線要有延續(xù)性,層層深入,激發(fā)好奇心令玩家欲罷不能的玩下去,甚至可以是開放的、多結(jié)局的、設(shè)置選項讓玩家有創(chuàng)作參與感;人物的特點要鮮明,*能用夸張的外觀要素呈現(xiàn),且能令玩家產(chǎn)生一定的代入感。04課程架構(gòu)我們以動畫專業(yè)世界*的加拿大謝爾丹為例。動畫專業(yè)本科課程架構(gòu)游戲?qū)I(yè)本科課程架構(gòu)對比如下相同課程: and Rhetoric;Principle of Layout等基礎(chǔ)課程。最顯著差異(除了各專業(yè)基礎(chǔ)理論外):動畫專業(yè):角色設(shè)計幾乎貫穿每個學(xué)期,深入到寫生、動態(tài)解剖層次;游戲設(shè)計:編程課是貫穿課程始終的,深入到游戲引擎腳本、人工智能層面;且游戲設(shè)計要涉及非線性敘事的學(xué)習(xí);細分專業(yè)方向(學(xué)生只可在并列選項中選擇一個進行深入學(xué)習(xí)):動畫專業(yè):2D人物動畫、3D建模(第五學(xué)期);進階停格動畫、概念藝術(shù)、三維裝配設(shè)置(第六學(xué)期)。游戲設(shè)計:游戲編程、游戲藝術(shù)、敘事涉及(第五學(xué)期);游戲商業(yè)模型及創(chuàng)業(yè)項目、游戲物理計算實驗;進階選題:聲音設(shè)計(第六學(xué)期)。謝爾丹針對動畫設(shè)計、游戲設(shè)計專業(yè)的課程設(shè)置與我們前文分析的兩專業(yè)的概念核心、服務(wù)對象等是邏輯吻合的。05就業(yè)方向我們以薩凡納藝術(shù)與設(shè)計(Savannah College of Art and Design,SCAD)官網(wǎng)提供的就業(yè)信息為例:動畫專業(yè)對口崗位有:故事及概念藝術(shù)家、人物角色技術(shù)指導(dǎo)、3D動畫師、動畫制作人、肌理/燈光技術(shù)指導(dǎo)、數(shù)碼建模師、停格動畫師、生物技術(shù)指導(dǎo)、2D動畫師。游戲?qū)I(yè)對口崗位有:游戲設(shè)計師、關(guān)卡設(shè)計師、環(huán)境藝術(shù)家、社交媒體開發(fā)師、肌理藝術(shù)家、網(wǎng)頁開發(fā)師、手游/應(yīng)用程序設(shè)計師、交互設(shè)計師、用戶體驗設(shè)計師等。兩個專業(yè)的畢業(yè)生都可以選擇去大廠或獨立工作室就業(yè):大廠待遇優(yōu)厚、穩(wěn)定,分工明確;獨立工作室氣氛自由活躍、可以學(xué)到每個領(lǐng)域的知識,成為“全能者”。兩個專業(yè)的就業(yè)趨勢都很樂觀,各自背靠龐大又賺錢的行業(yè),崗位需求量非常大,薪資水平也很可觀。動畫設(shè)計初級崗位(不足三年工作經(jīng)驗)平均年薪49000美金;游戲設(shè)計初級崗位則是45000美金左右。(本文內(nèi)提及的行業(yè)數(shù)據(jù)均為美國行業(yè)數(shù)據(jù))薪酬發(fā)展空間也很大,以游戲設(shè)計為例,全行業(yè)的游戲設(shè)計師(包含各個級別)平均年薪為70750美金,區(qū)間下至上文提及的初級設(shè)計師的45000美金,上至90000+美金。07院校推薦動畫設(shè)計加拿大謝爾丹(加拿大)Sheridan College羅德島設(shè)計(美國)Rhode Island School of Design薩凡納藝術(shù)(美國)Savannah College of Art and Design皇家藝術(shù)(英國)Royal College of Art愛丁堡藝術(shù)(英國)Edinburgh College of Art提賽德*(英國)Teesside 伯恩茅斯*(英國) 游戲設(shè)計南加州* of South 紐約*帝勢NYU Tisch迪吉彭理工DigiPen Institute of 中佛羅里達* of Central Florida猶他*The of Utah卡內(nèi)基梅隆*Carnegie Mellon 羅徹斯特* of Rochester加州*圣克魯茲分校 of ,Santa Cruz南衛(wèi)理公會*Southern Methodist 加州*洛杉磯分校 of , Los Angeles薩凡納藝術(shù)與設(shè)計Savannah College of Art and Design倫敦傳媒London College of 皇家藝術(shù)Royal College of Art倫敦*金史密斯, of London布魯內(nèi)爾*Brunel 金斯頓*Kingston 斯泰福廈* 曼徹斯特城市* 德蒙福特*De Montfort 更多有關(guān)動畫設(shè)計、游戲設(shè)計的相關(guān)信息,可以添加“留學(xué)菌”γχ:,詳細咨詢哦~ Part藝術(shù)設(shè)計專業(yè)社群現(xiàn)已開通,快來+γχ:,找到你志同道合的小伙伴吧!更多院校專業(yè)干貨信息,關(guān)注良心藝術(shù)留學(xué)公眾號:關(guān)注專欄PARTFOLIO,獲取藝術(shù)留學(xué)最良心專業(yè)院校干貨,最前沿靈感咨詢潮流解析PARTfolio-藝術(shù)留學(xué)百科全書

以上都是我為大家細心準(zhǔn)備參考的,希望對你們有所幫助。

學(xué)員評價ASK list

  • 肖**評價:聽說交大湖畔課程八五折,趕緊撒歡的就去報名,簡直不能更棒,早就想學(xué)習(xí)CG動漫,現(xiàn)在正是好機會
    手機號碼: 183****9236   評價時間: 2024-11-10
  • 何**評價:交大湖畔的原畫課程還是非常厲害的,我從一個小白開始學(xué)起,現(xiàn)在已經(jīng)可以自己賺外快了!老師很專業(yè),有耐心,課程也挺豐富,推薦
    手機號碼: 186****6961   評價時間: 2024-11-10
  • 鄭**評價:不得不說,CG動漫簡直太酷了,當(dāng)初選擇交大湖畔學(xué)習(xí)簡直太明智了,越學(xué)越喜歡
    手機號碼: 156****2140   評價時間: 2024-11-10
  • 顏**評價:教室環(huán)境很不錯,地理位置很好。老師講課很細心很溫柔,做衣服很有意思哈哈哈哈,感覺很有成就感,教室蠻大的,縫紉機很好用
    手機號碼: 144****4942   評價時間: 2024-11-10
  • 譚**評價:我現(xiàn)在是一名漫畫設(shè)計師,很感謝我在交大湖畔的學(xué)習(xí)時光,在交*習(xí)的時間我學(xué)習(xí)到了很多的知識,也為我現(xiàn)在能夠取得的成績打下了堅實的基礎(chǔ)。
    手機號碼: 183****7176   評價時間: 2024-11-10
  • 王**評價:想要從事設(shè)計行業(yè)素描不會真不行,家附近是上海交大湖畔國際藝設(shè)教研基地,沒想到這里還有素描課程,據(jù)說還不錯,那就果斷來報名學(xué)習(xí)了。
    手機號碼: 159****3243   評價時間: 2024-11-10
  • 未**評價:一直想學(xué)軟裝,朋友推薦了上海交大湖畔國際藝術(shù)與設(shè)計教研基地的軟裝課程,只想說這里的老師太專業(yè)也太敬業(yè)了,我從一個小白,就幾個月時間成長飛快,現(xiàn)在終于實現(xiàn)夢想,成為室內(nèi)軟裝設(shè)計師啦!
    手機號碼: 130****1437   評價時間: 2024-11-10
  • 未**評價:從小就對游戲有著特殊的愛好,卻被家里說成沒出息,如今通過上海交大湖畔國際藝設(shè)基地的培訓(xùn)咱也可以通過游戲獲得高薪了,真的很開心。
    手機號碼: 130****5419   評價時間: 2024-11-10

本文由 上海湖畔藝術(shù)設(shè)計教研院 整理發(fā)布。更多培訓(xùn)課程,學(xué)習(xí)資訊,課程優(yōu)惠,課程開班,學(xué)校地址等學(xué)校信息,可以留下你的聯(lián)系方式,讓課程老師跟你詳細解答:
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