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中考美術(shù)素描幾何體,極度不建議從素描幾何體入門繪畫,為什么?何老師繪畫基本功展示5

日期:2021-07-21 10:16:54     瀏覽:342    來源:美術(shù)學(xué)習(xí)中心
核心提示:美術(shù),是藝術(shù)的表現(xiàn),能鍛煉大腦,鍛煉動手能力,激發(fā)想象力和創(chuàng)造力。在這個過程中你會糾結(jié)中考美術(shù)素描幾何體,下面小編來解讀下這個過程中你會遇到的幾何形體是素描初學(xué)者的必學(xué)課,畫幾何體最容易遇到哪些問題?

美術(shù),是藝術(shù)的表現(xiàn),能鍛煉大腦,鍛煉動手能力,激發(fā)想象力和創(chuàng)造力。在這個過程中你會糾結(jié)*美術(shù)素描幾何體,下面小編來解讀下這個過程中你會遇到的幾何形體是素描初學(xué)者的必學(xué)課,畫幾何體最容易遇到哪些問題?,極度不建議從素描幾何體入門繪畫,為什么?何老師繪畫基本功展示5,素描學(xué)習(xí)素描基礎(chǔ)幾何體太難?上調(diào)子不會?請看這里,素描干貨分享(石膏幾何體篇),含部分畫法與步驟??等一些困惑!

1.幾何形體是素描初學(xué)者的必學(xué)課,畫幾何體最容易遇到哪些問題?

石膏幾何形體是初學(xué)素描的必學(xué)課因為幾何體結(jié)構(gòu)簡單是一切復(fù)雜形體最基本的組成和表現(xiàn)方式因此幾何體是素描甚至美術(shù)入門最重要一步如果幾何體的問題沒有解決好那么對以后的美術(shù)學(xué)習(xí)影響很大今天我們就來說說常見的6大幾何體問題-1-起形歪歪扭扭這個問題是因為在起形的時候,沒有找準(zhǔn)物體對稱的中心線。所以在起稿時,要左右兩邊同時起,互相比較。-2-“空”或“滿”畫面中物體集中而又小就顯得“空”;畫面中的物體大而散就會顯得“滿”。所以在開始畫的時候一定要把整組幾何形體的外輪廓找“準(zhǔn)”,然后再確定各個物體的外形就會避免這個問題。-3-外輪廓線太“虛”或太“實”輪廓線的處理一般不能太“實”,太“實”了不容易表現(xiàn)空間,但也不能“虛”,輪廓線相對物體近端一般比較靠后,所以比較“虛”,但是再“虛”也是實實在在存在的。這就要求我們善于對比與觀察,注意控制輪廓線的虛實節(jié)奏關(guān)系。-4-透視遠(yuǎn)近反差過小透視的基本規(guī)律是“近大遠(yuǎn)小”。有的同學(xué)常把物體畫得沒有透視,這是由于對透視的基本規(guī)律理解不夠。所以我們在畫的時候,要多掌握透視規(guī)律,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)匕盐毡壤P(guān)系,把對象的展示得盡量客觀些。-5-畫面調(diào)子“灰”“灰”的原因通常是把物體亮部畫得與暗部區(qū)分比較弱,明暗對比不夠明確所致。我們在處理的時候可以把明暗交界線加重下去,盡量減少亮部的調(diào)子,調(diào)高明度,就可以解決這個問題。-6-畫面“花”、“平均”、“死板”很多初學(xué)者很容易出現(xiàn)的問題?!盎ā钡脑蚴菍ξ矬w刻畫的部分太多、太細(xì)、太碎;“平均”的原因是由于物體刻畫表現(xiàn)得沒有主次;“死板”的原因是物體刻畫缺少層次變化,刻畫得太死。出現(xiàn)這些問題歸根結(jié)底是因為初學(xué)者整體觀察不夠所以才不能整體的表現(xiàn)這就要求我們在觀察的時候要整體區(qū)分靜物的主次關(guān)系刻畫時嚴(yán)格地按整體主次進(jìn)行調(diào)整讓局部與整體統(tǒng)一融合在一起

2.極度不建議從素描幾何體入門繪畫,為什么?何老師繪畫基本功展示5

給零基礎(chǔ)新手的入門系列教程:何天衢:【干貨1】零基礎(chǔ)小白學(xué)畫畫,到底應(yīng)該從哪下手?hello!今天是2021年的第5天,進(jìn)行第二階段的*次展示,選取的例子是素描幾何石膏體。為什么極度不建議從素描幾何體入門繪畫呢?請看今天2021.1.5的視頻展示(下面第5個):2021年,為了更好的幫助初學(xué)者實現(xiàn)自由手繪的夢想!何老師會將課程重新打磨、調(diào)整、錄制,分成以下五個階段:第1階段:做到形狀上的畫啥像啥,我們會從形狀的本質(zhì)上,教你習(xí)得觀察方法,習(xí)得手、眼睛和大腦配合著將任何你所看到的形狀一模一樣地畫出來的能力;第1個視頻展示,2021.1.1何天衢:何老師繪畫基本功展示1,祝大家新年快樂!第2個視頻展示,2021.1.2何天衢:何老師繪畫基本功展示2,搞定了人臉=搞定了全世界第3個視頻展示,2021.1.3何天衢:何老師繪畫基本功展示3,不建議新手用風(fēng)景畫入門第4個視頻展示,2021.1.4何天衢:何老師繪畫基本功展示4,造型創(chuàng)作的前提是畫啥像啥?為什么?第2階段:掌握素描基礎(chǔ)知識,習(xí)得學(xué)會用光和固有色賦予你的畫面黑白灰關(guān)系、空間感和體積感;第5個視頻展示,2021.1.5(今天)極度不建議從素描幾何體入門繪畫 拉你進(jìn)群,也歡迎關(guān)注我們的公眾號“自由手繪”,可以看到發(fā)布的*教程。

3.素描學(xué)習(xí)素描基礎(chǔ)幾何體太難?上調(diào)子不會?請看這里

為什么畫素描*從幾何體畫起?素描幾何體是學(xué)習(xí)繪畫的基礎(chǔ),基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)!你做到了嗎?!!石膏幾何形體是初學(xué)繪畫的必學(xué)課程!......幾何體結(jié)構(gòu)簡單是一切復(fù)雜形體最基本的組成和表現(xiàn)方式,因此幾何體是美術(shù)入門最重要的一步,如果幾何體的問題沒有解決好,那么對以后的繪畫學(xué)習(xí)影響很大?!就敢暋客敢暦譃椋阂稽c透視(平行透視)、二點透視(成角透視)、三點透視、圓體透視。#圓柱體透視#///圓柱體透視的畫法:先畫一個立方體的透視形,正面畫出兩條對角線,再畫兩條對角線相交的四個點,共八個點,將八個點連接成圓。圓形透視距我們近的半圓大,遠(yuǎn)的半圓小,弧線要均勻自然,兩端不能畫得太尖或太圓。▼(1)透視關(guān)系不準(zhǔn)確透視的基本規(guī)律是近大遠(yuǎn)小,有些人常把物體畫得沒有透視,這是對透視的基本規(guī)律理解不夠造成的。所以在畫的時候,要多掌握透視規(guī)律,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)匕盐毡壤P(guān)系,把物體展示的客觀些。錯誤的透視畫出來的正方體這樣透視準(zhǔn)確的正方體▼圓形透視分析:觀察角度的變化使的原本的圓形看上去類似橢圓形。大家可以借助正方體的平行透視來理解球體的圓形透視。怎樣畫圓?1、觀察,用長直線概括出基本形,找出圓的明暗交界線和投影形狀,注意線條的輕重、粗細(xì)變化。2、用鉛筆將圓的暗面和投影排上調(diào)子,注意線條排列整齊。畫第二遍重點找虛實,注意亮面先勿畫,保持畫面對比強(qiáng)烈。畫時要注意,相連面之間,色調(diào)要明顯分開,同時也要保持物體之間的色調(diào)關(guān)系。3、擦畫可以理解為用紙巾或鉛筆在刻畫,不能理解為把畫面的線條擦融就好了。調(diào)整畫面大關(guān)系,把對比和光感表現(xiàn)出來才是最重要的。4、根據(jù)畫面的前后關(guān)系拉開色調(diào)的強(qiáng)弱對比,圍繞圓深入刻畫。豐富灰色層次,進(jìn)一步拉開圓的固有色,*調(diào)整畫面的主次和虛實等關(guān)系。5、深入塑造,圍繞圓的形體、體塊去完成,加強(qiáng)圓的虛實和空間關(guān)系。(2)起形不準(zhǔn)確是因為在起形的時候,沒有找準(zhǔn)物體對稱的中心線所以在起稿時,要左右兩邊同時起,互相比較【構(gòu)圖】///構(gòu)圖分為:三角形構(gòu)圖、圓形構(gòu)圖、S形構(gòu)圖、C形構(gòu)圖、四方形構(gòu)圖和平行構(gòu)圖(3)構(gòu)圖不完美畫面中物體集中而又小就顯得“空”;畫面中的物體大而散就會顯得“滿”。在開始畫的時候一定要把整組幾何形體的外輪廓找“準(zhǔn)”然后再確定各個物體的外形。(4)外輪廓線太“虛”或太“實”輪廓線的處理一般不能太“實”,太“實”了不容易表現(xiàn)空間,但也不能“虛”,輪廓線相對物體近端一般比較靠后,所以比較“虛”,但是再“虛”也是實實在在存在的。要善于對比與觀察,注意控制輪廓線的虛實關(guān)系。(5)畫面調(diào)子“灰”“灰”的原因是把物體亮部畫的與暗部區(qū)分比較弱,明暗對比不夠明確所致。在處理的時候把明暗交界線加重下去,盡量減少亮部的調(diào)子,調(diào)高明度。(6)畫面“花”“平均”“死板”很多初學(xué)者很容易出現(xiàn)的問題?!盎ā钡脑蚴菍ξ矬w刻畫的部分太多、太細(xì)、太碎;“平均”的原因是由于物體刻畫表現(xiàn)的沒有主次;“死板”的原因是物體刻畫缺少層次變化,刻畫的太死歸根結(jié)底是因為整體觀察不夠,所以才不能整體的表現(xiàn)。在觀察的時候要整體,區(qū)分幾何體的主次關(guān)系,刻畫時嚴(yán)格地按整體主次進(jìn)行調(diào)整,讓局部與整體統(tǒng)一融合在一起?!救竺?、調(diào)子】///素描調(diào)子:高光、明暗交界線、亮灰部、投影、反光,調(diào)子在畫素描的時候非常重要。素描三大面:亮面、暗面、灰面受光面丨亮面丨和背光面丨暗面丨兩大部分再加上中間層次的側(cè)光面丨灰面丨也就是常說的三大面?zhèn)缺彻饷?、受光面、?cè)光面▼為什么素描要從基本的幾何體學(xué)起?素描區(qū)別于其他繪畫語言來說,它多了三維空間的體現(xiàn),不僅要考慮上下左右的平面關(guān)系,還要考慮各幾何物體的透視關(guān)系。要從不同的方向來觀察物體的透視關(guān)系,保證三維空間里的透視關(guān)系準(zhǔn)確,在考慮基本透視關(guān)系的同時,我們還要統(tǒng)一明確物體受光的光源方向,從而來根據(jù)光源來上物體的黑白灰調(diào)子?!?你還在一個人自學(xué)素描嗎?★ 想和老師一起免費學(xué)習(xí)得到指導(dǎo)嗎?★ 素描畫不好嗎?★ 沒有素描學(xué)習(xí)資料?★ 學(xué)習(xí)有困難可以私信小編“畫畫”免費領(lǐng)取繪畫學(xué)習(xí)資料

4.素描干貨分享(石膏幾何體篇),含部分畫法與步驟

以下內(nèi)容為原創(chuàng)。做為一名教了很多年的素描老師,講講我自己對教學(xué)的理解。我主要是培訓(xùn)少兒美術(shù)這一塊,行業(yè)普遍的水平是什么樣的,各種各樣的老師教的怎樣,不同的機(jī)構(gòu)學(xué)生畫得怎樣樣,我基本上都心里有數(shù)。我自己帶過很多學(xué)生,也帶過很多老師,今天不說其他的,主要想把我自己對教學(xué)的理解寫出來。我這套方法歡迎大家和我一起討論,也可以質(zhì)疑,但我相信我分享出來可以幫助很多人,學(xué)生可以按照這個學(xué)習(xí), 老師也可以按照這個教學(xué)生,是一套完整的體系。不過東西太多一次寫不完,只能一點一點地更。素描的學(xué)習(xí)一般分為三個大板塊,三個板塊里面又有很多小板塊。三大板塊主要為石膏幾何體(低段)、靜物(中段)、人像(高段)每個段位里面的學(xué)習(xí)又有不同的階段,具體細(xì)分如下:一、石膏幾何體 1.單體石膏 ⑴方體 ⑵圓體 2.組合石膏二、靜物 1.單體靜物 2.組合靜物 ⑴罐子水果類組合 ⑵蔬菜食物類組合 ⑶文具玩具類組合 ⑷生活工具類組合三、人像 1.石膏頭像 2.真人頭像 3.半身像 4.全身像當(dāng)然素描還包含了創(chuàng)意素描、精微素描、風(fēng)景素描等內(nèi)容,但一般傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)流程就是上述的三個階段。今天先聊一聊石膏幾何體的學(xué)習(xí)體系。石膏幾何體的學(xué)習(xí)肯定是先學(xué)單體石膏、再學(xué)組合石膏。單體中先畫方體再畫圓體。首先因為方體棱角分明,明暗關(guān)系強(qiáng)烈,并且鋪調(diào)子容易;圓體的調(diào)子過度復(fù)雜,明暗關(guān)系要自己觀察尋找,弧線也比直線難掌握。其次,核心邏輯在于面的邏輯,方體的學(xué)習(xí)順序是少面-多面,物體面越多越靠后學(xué)習(xí);而圓體的邏輯其實就是方體繼續(xù)分割,切割成無數(shù)個面,形成了圓體。以上是石膏幾何體學(xué)習(xí)的邏輯順序。具體整理出來,教學(xué)的時候可以如下順序:單體階段方體(少面-多面)1.三棱錐 2.正方體 3.長方體 4.六棱柱 5.八棱柱 6.十字貫穿體(四棱錐和長方體貫穿) 7.十字穿插體(兩個長方體貫穿)8.十二面體 9.二十面體圓體1.圓錐 2.圓柱 3.圓球 4.十字穿插體(圓錐圓柱穿插)組合階段1.兩個幾何體組合(簡單物體)2.兩個幾何體組合(復(fù)雜物體)3.三個幾何體組合 4.四個或以上幾何體組合以上為石膏幾何體階段的教學(xué)體系。接下來我將分享部分幾何體的教法和作畫步驟,可以按照這個方法學(xué)習(xí),也可以教學(xué)。在這里一定要強(qiáng)調(diào)步驟,雖然大師都是信手拈來,畫畫也不應(yīng)該被局限死,但是對于學(xué)習(xí)者來講,總歸是要有一套正確的思路和體系的。這套步驟分割得比較細(xì)致,每一個點和要求都很明確,思路清晰,邏輯嚴(yán)謹(jǐn)。正方體畫法與步驟*部分-形體步驟1-構(gòu)圖橫構(gòu)圖和豎構(gòu)圖皆可,定出正方體的位置、大小和比例。位置在畫面中心,大小約占紙張面積的60%-70%,比例即身材,正方體的長寬高基本一致。步驟2-起形在構(gòu)圖范圍內(nèi),畫出正方體的外形以及投影的形狀。正方體在畫的時候要強(qiáng)調(diào)透視變化,近大遠(yuǎn)小,可以將正方體的線條延長以檢驗是否有透視變化。步驟3-區(qū)分線條深淺變化用線條確定光影關(guān)系和空間關(guān)系,區(qū)分出線條的深淺變化。兩條明暗交界線,豎向的交界線由于反光的原因上面深下面淺,橫向的交界線根據(jù)空間關(guān)系近處深遠(yuǎn)處淺,投影近處遠(yuǎn)處淺。另外亮面的線條減淡,遠(yuǎn)處虛化。線條區(qū)分完成后,將暗部統(tǒng)一鋪一層灰調(diào)子。第二部分-調(diào)子步驟4-暗部鋪正方體暗部的調(diào)子,注意調(diào)子的變化。(反光和空間),根據(jù)上一步線條的深淺變化理解其中的邏輯原理。注意正方體的暗面和投影需要同時推進(jìn),不要鉆局部。步驟5-灰部(背景)這一步的灰部指的不是正方體的灰面,而是指的背景。因為正方體剩下的兩個面,灰面與亮面,顏色都比背景要淺,所以它們統(tǒng)一都?xì)w納為受光面,都是畫面中的亮部。這一步要先完成背景,再去完成正方體剩下的面,畢竟素描的核心邏輯就是從深到淺去畫。步驟6-亮部完成亮部的調(diào)子,先畫亮部中灰色的面,再用2H畫最亮的面。亮部的調(diào)子同樣也有顏色變化,要表現(xiàn)出空間虛實。十字貫穿體畫法與步驟*部分-形體步驟1-構(gòu)圖定出十字貫穿體的位置、大小、比例。由于是兩個長方體的貫穿,所以可以先定出兩個長方形,橫向的長方形要注意觀察斜度,并畫出近大遠(yuǎn)小的透視變化。步驟2-起形將兩個長方體分面,用橫線和豎線把每個長方體中的三個面的關(guān)系定出來。將兩個長方體的形狀完成,然后用斜線連接,表現(xiàn)出穿插關(guān)系,最終完成整個十字貫穿體的外形,加上投影。步驟3-區(qū)分線條深淺變化根據(jù)光影和空間關(guān)系區(qū)分線條的深淺變化。十字貫穿體的線條很多,物體內(nèi)部也有投影,所以比較復(fù)雜,要在理解的基礎(chǔ)上細(xì)心地區(qū)分。明暗交界線和暗面的線條要加深,同時要注意近深遠(yuǎn)淺,表現(xiàn)出空間感;上深下淺,表現(xiàn)出反光的影響。亮面的線條減淡,但同樣有遠(yuǎn)近虛實變化。區(qū)分好線條以后,將暗部統(tǒng)一鋪一層灰色調(diào)子。第二部分-調(diào)子步驟4-暗部上暗部的調(diào)子,十字貫穿體暗部的面很多,難點在于區(qū)分出每個面的關(guān)系和調(diào)子的變化。暗部最容易出現(xiàn)的問題是上完調(diào)子以后,顏色黏在一起,物體看不清晰。特別是右下角那一塊,既有投影,又有不同的暗面,所以要注意區(qū)分清楚。步驟5-灰部(背景)將十字貫穿體的亮面都留出來,先完成背景的調(diào)子。背景屬于畫面中的灰色部分,主要目的是襯托出物體的光影感。十字貫穿體的背景比之前物體的背景都復(fù)雜一些,因為必須要處理好背景和物體每個面之間的關(guān)系,同時又要保持背景的統(tǒng)一性。步驟6-亮部完成亮部的調(diào)子,先畫灰色面,再畫亮面。畫完以后檢查整體畫面并進(jìn)行微調(diào),另外可以再處理一下細(xì)節(jié),物體的每個棱角畫尖畫硬。圓錐畫法與步驟*部分-形體步驟1-構(gòu)圖定出圓錐的位置、大小、比例。重點要定好高度與寬度,然后找出頂點鏈接底面的中線,保證圓錐之后畫對稱。步驟2-起形根據(jù)構(gòu)圖畫出圓錐的外形和投影的形狀,底部的橢圓要畫準(zhǔn)確,兩邊的斜線也要畫直,然后找出明暗交界線。與方體不同的地方在于圓體的明暗交界線我們需要通過觀察光影自己確定,而方體的明暗交界線直接就是它的輪廓線。步驟3-區(qū)分線條深淺變化用線條表現(xiàn)出空間和光影關(guān)系,區(qū)分出深淺變化。明暗交界線和暗面的線條加深,亮面的線條擦淺。明暗交界線受到反光的影響上深下淺,投影近實遠(yuǎn)虛表現(xiàn)出空間關(guān)系,底面橢圓的線條根據(jù)圓形調(diào)子規(guī)律做出漸變。(明暗交界線附近顏色最深,往投影里面走會稍微虛一點,明暗交界線往亮面走逐漸變亮,到了最右側(cè)受光減弱又會稍微變深一些。)第二部分-調(diào)子步驟4-暗部完成圓錐暗部的調(diào)子,根據(jù)上一步線條的深淺變化區(qū)分出調(diào)子的變化(反光和空間)。另外這一步不要因為它不圓而著急往亮部去過度,與之前的步驟一樣,要先用背景將亮部對比出來以后再去過度亮部。步驟5-灰部(背景)鋪出整幅畫的背景,注意背景的變化。亮部外面的背景深一些,暗部外面的背景淺一點,同時保證背景調(diào)子統(tǒng)一。如果畫亂了可以用衛(wèi)生紙揉一下。步驟6-亮部*將圓錐內(nèi)部的調(diào)子過度,從暗面往亮面排線,明暗交界線附近要多畫,這樣才能畫圓潤。這一步的排線要注意一些技巧,一般先用與明暗交界線方向一致的線條從暗畫到亮,再用與明暗交界線方向相反的線條將暗面與亮面穿插起來。在這個過程中可以更換不同顏色的鉛筆,比如4B-2B-2H。兩個石膏組合畫法與步驟*部分-形體步驟1-構(gòu)圖寫生兩個物體需要整體構(gòu)圖,要注意兩個物體共同構(gòu)成的畫面中心和位置。先定好兩個物體共同的構(gòu)圖,再去將兩個物體區(qū)分出來。除了單個物體的比例,還要注意兩者之間的比例,不能孤立的去看一個物體。比如圓球和六棱柱之間的大小比例是怎樣的,圓球的高度能達(dá)到六棱柱的什么位置。步驟2-起形在構(gòu)圖的范圍內(nèi)分別畫出兩個物體的形狀,并定出投影的形狀。這幅畫兩者之間有遮擋,要觀察遮擋的位置和面積是否準(zhǔn)確,還要不斷檢查兩者之間的關(guān)系,圓球要找出明暗交界線。步驟3-區(qū)分線條深淺變化區(qū)分出線條的深淺變化,明暗交界線和暗面的線條加深,亮面的線條減弱。同時要注意空間虛實和反光的影響,線條近深遠(yuǎn)淺,明暗交界線上深下淺。另外還要注意兩個物體的空間感,圓球離得更近,它的調(diào)子就更強(qiáng)烈一些,后面的六棱柱調(diào)子更弱一些。第二部分-調(diào)子步驟4-暗部鋪六棱柱和圓球暗部的調(diào)子,注意虛實變化。圓球離得更近,調(diào)子更強(qiáng)烈;六棱柱離得更遠(yuǎn),調(diào)子更弱,還要注意物體內(nèi)部的反光和空間虛實變化。要強(qiáng)調(diào)的地方是很多人喜歡先鋪完一個物體,再鋪另外一個物體,其實這樣都不整體。上調(diào)子的方法應(yīng)該是兩個物體的進(jìn)度要同步,比如圓球畫到30%,那六棱柱就畫到30%,接著圓球繼續(xù)加深,畫到60%,六棱柱也繼續(xù)跟進(jìn),*將圓球和六棱柱的調(diào)子同時鋪好。步驟5-灰部(背景)留出六棱柱和圓球的亮部,先完成背景部分的調(diào)子,襯托出受光面。背景畫整齊,注意變化,這幅畫將桌面與墻面稍微進(jìn)行了區(qū)分。步驟6-亮部完成兩個物體亮面的調(diào)子,六棱柱分好亮面三個面的區(qū)別,圓柱將暗面往亮面過度。*整體檢查畫面并進(jìn)行最終的調(diào)整。以上是部分幾何體的步驟和畫法,之后還會不斷更新,在公眾號整理出完整的體系,有興趣可以關(guān)注。石膏幾何體、靜物、頭像,持續(xù)更新。公眾號:專業(yè)素描分享 (二維碼自動識別)

通過以上的講解,*美術(shù)素描幾何體,幾何形體是素描初學(xué)者的必學(xué)課,畫幾何體最容易遇到哪些問題?,極度不建議從素描幾何體入門繪畫,為什么?何老師繪畫基本功展示5,素描學(xué)習(xí)素描基礎(chǔ)幾何體太難?上調(diào)子不會?請看這里,素描干貨分享(石膏幾何體篇),含部分畫法與步驟??相信已經(jīng)解開了你很多的疑惑,在藝術(shù)的道路上你會少走很多的彎路,成功到達(dá)人生的彼岸!

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