北京哪家動漫培訓(xùn)學(xué)校好,如何才能熟知北京動漫設(shè)計培訓(xùn),首先要了解文中這些動漫設(shè)計與制作,怎么學(xué)好動漫專業(yè),MAYA和3DMAX,動漫設(shè)計能學(xué)到哪些課程,動漫設(shè)計專業(yè)的就業(yè)前景,動漫設(shè)計的工作水平。
1.動漫設(shè)計與制作
我們需要掌握,動漫公司運作流程及規(guī)范、手繪動漫/Photoshop/Illustrator FLASH、動漫設(shè)計綜合案例,掌握Photoshop角色、場景原畫的色彩設(shè)定,Illustrator角色、場景繪制等。這是學(xué)習(xí)動漫,計與制作的最基礎(chǔ)部分,此過和要求學(xué)員練就扎實的手筆繪畫功底及對色彩的掌握。課程:動漫設(shè)計,多邊形卡通角色建模綁定、蒙皮,面部表情,材質(zhì)進階,燈光進階,渲染進階,粒子系統(tǒng)知識,PF粒子,動力學(xué)知識,都是需要涉及道德知識。
2.怎么學(xué)好動漫專業(yè)
雖然我并不是動畫專業(yè)的,但是我覺得,所有專業(yè)的學(xué)習(xí),都需要興趣如果你真的喜歡這專業(yè),不必要刻意尋找一些方法,你自然就會學(xué)好它,興趣是*的老師。這點我覺得我自己可以做個例子,我是計算機專業(yè)的,但是我卻對影視后期有興趣,我通過課外渠道去學(xué)習(xí)設(shè)計學(xué)習(xí)后期制作,半年時間,我的后期能力雖然不敢稱自己是全校*,但是自我感覺水平還是不錯的。興趣的力量是非常大的。
3.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
4.動漫設(shè)計能學(xué)到哪些課程
近幾年動漫設(shè)計發(fā)展的是非??斓?,動漫設(shè)計專業(yè)可以學(xué)到的東西還是蠻多的,除了主要的人物線描,角色設(shè)定,人物場景等內(nèi)容外,還有動漫美術(shù)基礎(chǔ),動畫編導(dǎo)基礎(chǔ),動畫制作等,咱們可以學(xué)到的東西是非常多的。只要你認真學(xué)用心學(xué),全部掌握動漫設(shè)計的內(nèi)容后,以后的發(fā)展前景是非常好的,薪資待遇也是非??捎^的,升值空間也不錯哦。
5.動漫設(shè)計專業(yè)的就業(yè)前景
隨著我國動漫行業(yè)的快速發(fā)展,動漫專業(yè)行業(yè)的就業(yè)前景比較廣闊。主要包括三個方向:(1)視頻合成,比如3D動畫后期合成,影視剪輯和影視特效等。(2)3D動畫,比如3D動畫角色建模,3D動畫制作,3D動畫特效制作等等。(3)2D動畫。比如動畫創(chuàng)作,插畫制作和動漫造型設(shè)計等等
6.動漫設(shè)計的工作水平
動漫游戲設(shè)計,已經(jīng)被稱譽為朝陽產(chǎn)業(yè)。而目前國內(nèi)的動漫產(chǎn)業(yè)相對比較少,進口的比較多。所以說國內(nèi)的動漫設(shè)計人才時非常吃香的,那么動漫設(shè)計人員的薪資肯定也是非??捎^的。據(jù)了解,一般剛出來的學(xué)生初次入行的月工資基本在3000左右,等積累了兩三年的工作經(jīng)驗后,最少5000——8000左右。優(yōu)秀人才年薪基本可以達到10萬到50萬元左右。像一二線城市薪資會更高。這個畢竟是需要工作經(jīng)驗的。
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