重慶學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作,專業(yè)不對(duì)口不要擔(dān)心,重慶動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)這里有屬于你的天地,剛開始學(xué)習(xí)需要注意,動(dòng)漫設(shè)計(jì)如何學(xué),國漫與日本動(dòng)漫的差異,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)前景,零基礎(chǔ)可以學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)嗎,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要高學(xué)歷嗎,動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)好嗎小編帶你領(lǐng)略該專業(yè)的魅力。
1.剛開始學(xué)習(xí)需要注意
做為剛剛開始學(xué)習(xí)的新手,想要從0基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)動(dòng)畫設(shè)計(jì)時(shí),當(dāng)你進(jìn)入這個(gè)陌生的領(lǐng)域時(shí),要不斷的告訴自己一定要相信自己,并且給足自己充足的時(shí)間。因?yàn)槎颊f萬事開頭難,只要開一個(gè)好頭相信后面就不會(huì)容易很多,當(dāng)然在學(xué)習(xí)的過程中必須要持之以恒才能快速的學(xué)會(huì)。
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)如何學(xué)
畫畫是基礎(chǔ),一開始素描,速寫,色彩都要先學(xué)好。然后動(dòng)漫分為2D和3D,根據(jù)方向不同學(xué)習(xí)的東西也不同,2D的還是以繪畫為主,當(dāng)然也會(huì)學(xué)習(xí)故事創(chuàng)作和分鏡等等,甚至還有導(dǎo)演的知識(shí)。3d還得學(xué)習(xí)建模之類的軟件。兩者創(chuàng)作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎(chǔ),所以打好基礎(chǔ)沒錯(cuò)的。*還要學(xué)習(xí)后期制作,把作品打造出來。
3.國漫與日本動(dòng)漫的差異
日本動(dòng)畫與*動(dòng)畫的差異,主要來自于文化產(chǎn)業(yè)水平差異。要制作一般優(yōu)秀的感情真摯的動(dòng)畫,需要一個(gè)優(yōu)秀的劇本,有流暢的動(dòng)作,生動(dòng)的人物形象,合適的配樂,優(yōu)秀的臺(tái)詞,出色的聲優(yōu)(配音演員)講好臺(tái)詞,有豐富的鏡頭,靈動(dòng)的配色,等等。這一切都建立在強(qiáng)大的文化產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)上。建立完善文化產(chǎn)業(yè)需要幾十年甚至更久的積累才行。
4.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)前景
總體來說動(dòng)漫設(shè)計(jì)是很有前途,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)崗位不盡相同分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等七大部分,其中隨著影視編輯編程技術(shù)的快速發(fā)展與3D技術(shù)的興起運(yùn)用,中間又衍生出了了3D建模、影視特效等這樣的專業(yè)的工作職位。這些職位都是動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的脊梁,動(dòng)漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須和這些職位相匹配,才能使動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好更專業(yè)的就業(yè)機(jī)會(huì)。社會(huì)的發(fā)展離不開各種行業(yè)的介入,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)為社會(huì)增添了一部分色彩。動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)市場(chǎng)廣闊,市場(chǎng)人才需求缺口大。
5.零基礎(chǔ)可以學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)嗎
任何人都不可能天生就是優(yōu)秀的原畫師,和插畫家。扎實(shí)的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)。構(gòu)成、透視、人體解剖/肌肉骨骼、色彩立論、和陰影對(duì)比等。在這些基礎(chǔ)不具備的情況下,你還不算是一個(gè)畫師。想要進(jìn)一步提升的話,你不僅要學(xué)好基礎(chǔ),還要學(xué)好,學(xué)透。持續(xù)不斷的探索新的風(fēng)格,不同的繪畫手法,世界上各種文化,歷史上的藝術(shù)運(yùn)動(dòng),都是您獲得靈感的源泉。成為會(huì)思考的畫師。有時(shí)想想你的作品是否對(duì)你自己的一些思想做出了反應(yīng),
6.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要高學(xué)歷嗎
動(dòng)漫行業(yè)的興起到發(fā)展距今不過百年已,整個(gè)行業(yè)的發(fā)展趨向于年輕化。而由于動(dòng)漫的設(shè)計(jì)與制作,屬于藝術(shù)與設(shè)計(jì)相結(jié)合的產(chǎn)物,并非科學(xué)研究,所以對(duì)于從業(yè)人員的學(xué)歷并沒有過多的硬性要求。但是比起學(xué)歷,相信大多數(shù)的公司更看重同學(xué)們自身的實(shí)力,畢竟動(dòng)漫作品是通過畫面的形式來表達(dá)故事內(nèi)容的,所以個(gè)人的實(shí)力如何將直接影響著畫面的表現(xiàn)效果。因此,與其注重學(xué)歷的高低,倒不如花時(shí)間來提高自身的綜合實(shí)力,準(zhǔn)備好優(yōu)秀的作品,用實(shí)力去面對(duì)就業(yè),才是對(duì)自己負(fù)責(zé)。
7.動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)好嗎
這個(gè)動(dòng)漫專業(yè)很有技術(shù)含量,現(xiàn)在動(dòng)漫行業(yè)比較火熱,對(duì)制作動(dòng)漫游戲的人更加需要,當(dāng)然待遇也更好,有很多制作游戲的人,年薪都上百萬了。動(dòng)漫游戲行業(yè)平均待遇相對(duì)于其他專業(yè)來說還是比較優(yōu)厚的,一般來說,技術(shù)一般的從業(yè)人員,月薪可以達(dá)到四五千,好一點(diǎn)的七八千。懂得動(dòng)漫策劃的人,而且熟練掌握技術(shù)的專業(yè)人才,年薪能達(dá)到數(shù)十萬。
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