合肥怎么制作cg動畫,合肥動漫設計已經(jīng)越來越普及了,通過動漫設計專業(yè)以后的前景,什么是動畫關鍵幀,動漫專業(yè)好就業(yè)嗎,動漫制作是個什么專業(yè),動漫設計可以自學嗎我們可以了解的更清楚些。
1.動漫設計專業(yè)以后的前景
不好說,其實動漫設計專業(yè)是個坑。首先動畫和漫畫就是兩個行業(yè)兩個方向,連這個都分不清你怎么學的好呢?還是說你的精力悟性都特別高能通吃。一般來說畢業(yè)如果從事ACG 動畫 漫畫 游戲行業(yè)中的任何一個,最終過萬是可能的,但這條路不好走,一方面大專幾乎不可能學到啥行業(yè)內(nèi)的標準流程,技術不過關,一方面現(xiàn)在新人太多太多了。所以前景對你來說其實是嚴峻,也不要樂觀。
2.什么是動畫關鍵幀
關鍵幀一詞其實源于傳統(tǒng)的二維動畫,是動畫師在做動畫時所繪制的“關鍵動作”幀。AE中的“關鍵幀”指的是,物體屬性在不同狀態(tài)下被記錄的形態(tài),兩個不同形態(tài)間會產(chǎn)生一個動畫。記錄動畫關鍵幀首先需要是物體有兩種不同的形態(tài),下面以“位移”舉例。如下圖所示前面有“小碼表”的,均可被記錄關鍵幀。
3.動漫專業(yè)好就業(yè)嗎
有能力的話請務必考去美院吧,普通院校的美術真的很一般。動漫專業(yè)好一點的有中傳,北影,江南等等。過來人告訴你,美術統(tǒng)考一定要考高分。想考好學校一定要去參加??迹欢ㄒ獙W設計裝飾畫,想考中傳北影的動漫專業(yè)一定要提前去找機構學漫畫!藝考是很艱辛也很摧殘意志的事情,希望熱愛畫畫的人都有好的歸宿吧。動漫專業(yè)分幾個方向,二維三維建筑漫游,有的學校可以選,有的學校直接分配好專業(yè),我就是報的動漫想學二維卻學了三維建筑的方向,不喜歡學不下去。
4.動漫制作是個什么專業(yè)
同動漫制作技術專業(yè),學了動漫也學了3Dmax,PS,flash,后面還要學Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設計師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學個CAD就能去干室內(nèi)了。當然,學的這些軟件,只要學得好都是不愁工作的,PS也很有用。
5.動漫設計可以自學嗎
信很多有意向的從業(yè)者和動漫愛好者都是非常感興趣的。動漫設計可以自學嗎?大家也都應該能夠感覺到動漫設計靠自學是非常的難的,哪怕只是簡單的軟件操作估計都一頭霧水。更不用提還有很多專業(yè)知識,而且自學出來的動漫設計,只是掌握了一些皮毛,要真正應用到工作中根本不能滿足工作需要。所以如果想要學習動漫設計還是得到正規(guī)專業(yè)得動漫設計學校學習。
上面這幾點我還是蠻認可的。合肥怎么制作cg動畫
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