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1.游戲和動畫選擇
還是建議去學(xué)游戲原畫,報個班學(xué)一段時間就能上手了。三維動畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點(diǎn)綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點(diǎn),還涉及幾個軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。
2.動漫設(shè)計怎樣學(xué)
學(xué)都動漫設(shè)計首先就是要打基礎(chǔ),其次可以多臨摹些線稿,畫,不停地畫。一切技巧在強(qiáng)大基本功面前都是浮云,記住,不要停止基礎(chǔ)繪畫。其他專業(yè)課都是浮云,2d3d無所謂,稍微懂點(diǎn)理論不掛科就行了,只有強(qiáng)大的基礎(chǔ)繪畫功底才能讓你成為一個合格的動畫師。
3.動漫設(shè)計究竟如何
現(xiàn)如今動漫在*的市場發(fā)展的非常好,像斗羅大陸,斗破蒼穹,秦時明月等國漫的崛起,吸引了大批的粉絲,但是*動漫方面的人才還是比較稀少的,所以動漫設(shè)計人才的薪資待遇也是比較的高,也同時吸引了很多愛好動漫的人從事辭職業(yè),動漫設(shè)計是比較遲像的。
4.動漫設(shè)計培訓(xùn)哪家好
動漫設(shè)計行業(yè)發(fā)展不錯,技術(shù)性的工作,學(xué)好了非常吃香。在選擇培訓(xùn)學(xué)校的時候更多的是要關(guān)注師資力量和就業(yè)保障,有些網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程學(xué)校的學(xué)費(fèi)跟面授的學(xué)校的學(xué)費(fèi)都差不多,但是教學(xué)質(zhì)量差別還是非常大的,想入行,自己就要拿出來時間進(jìn)行集中的提升技術(shù),找面授的培訓(xùn)學(xué)校??孔V的學(xué)校去看看。
5.怎么學(xué)好動漫專業(yè)
雖然我并不是動畫專業(yè)的,但是我覺得,所有專業(yè)的學(xué)習(xí),都需要興趣如果你真的喜歡這專業(yè),不必要刻意尋找一些方法,你自然就會學(xué)好它,興趣是*的老師。這點(diǎn)我覺得我自己可以做個例子,我是計算機(jī)專業(yè)的,但是我卻對影視后期有興趣,我通過課外渠道去學(xué)習(xí)設(shè)計學(xué)習(xí)后期制作,半年時間,我的后期能力雖然不敢稱自己是全校*,但是自我感覺水平還是不錯的。興趣的力量是非常大的。
6.動漫設(shè)計能自學(xué)嗎
做為一個不是動漫專業(yè)的我來說,我感覺動漫設(shè)計其實是比較難的就是一些簡單的軟件操作有可能你自己都是一頭的霧水,還不說一些專業(yè)的知識,自學(xué)的動漫設(shè)計你就是學(xué)會了也是掌握一些皮毛,要運(yùn)用到工作中是比較難的所以說要學(xué)習(xí)動漫設(shè)計還得到專業(yè)的培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí)*。
7.學(xué)動畫設(shè)計有前途嗎
科班學(xué)動畫的大部分沒有進(jìn)入影視動畫行業(yè)要求比誰都高,薪水不夠養(yǎng)活自己但是學(xué)動畫可以轉(zhuǎn)行游戲,或者進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)公司做宣傳等等。這些薪水還不錯。但是學(xué)動畫就是為了*動畫之崛起而讀書的。我只能提醒一下,并不是僅僅把片子做好就可以達(dá)成目標(biāo)的,拍出好片子但是活不下來的藝術(shù)家太多了。實在是非常非常喜歡動畫,知道動畫苦,收入低,還是要為*動畫之崛起做貢獻(xiàn)的。
8.動漫產(chǎn)業(yè)怎么樣
近年來,我國的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展很快,每年的動漫帶來的經(jīng)濟(jì)價值都在逐年增加。有相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,*的動漫市場具很大的潛力。在未來*也會加大對動漫產(chǎn)業(yè)的扶持政策,使我國躋身世界動漫大國和強(qiáng)國行列。*各地如北京、上海,杭州、大連深圳廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。
9.游戲動漫原畫設(shè)計
游戲原畫設(shè)計、場景原畫設(shè)計師、像素美術(shù)師、2D特效美術(shù)師、手辦模型原畫設(shè)計師;次世代游戲建模師、3D場景建模師、3D角色建模師、網(wǎng)游綁定師、網(wǎng)游動畫師、次世代游戲動畫師、次世代游戲綁定師、網(wǎng)頁\手機(jī)動畫師\綁定師;2D/3D游戲特效師、游戲特效美術(shù)師
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