北京海淀區(qū)正規(guī)游戲設計培訓班,提醒我們北京游戲設計培訓有多么重要了,和小編一起走進關卡策劃,ue4和unity,游戲設計的動畫基礎訓練的世界吧!
1.關卡策劃
這里所說的關卡設計可不是說游戲里面的沖關等級,這里包含了很多的工作內容,在這里關卡設計師負責關卡,任務和環(huán)境的設計,因此需要配合數值策劃設定數值、配合劇情策劃進行設計等。提出美術、場景等方面的需求;需要一定的美術基礎用來搭建場景白模,美術需求等。一般游戲設計專業(yè)*都會對基本的設計軟件進行教學,包括2D和3D游戲會用到的軟件。
2.ue4和unity
ue4在國內游戲圈三五年內應該都是熱門,但你學的時候一定要自己手動做點什么可以拿給別人看的東西出來,而不僅僅是學。有C++功底,如果能在引擎底層上做一些東西的話會更好。畢竟ue4不像unity那么方便,還是需要項目自己花費大量精力才能駕馭的。
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3.游戲設計的動畫基礎訓練
游戲設計的動畫基礎訓練。首先用小球來概括節(jié)奏、運動軌跡質量、重疊動畫的知識,打下扎實基礎。其次傳授飄帶運動原理及制作方法;另外在男女角色Pose的構成與制作上加成走路及跑步的動態(tài)行為。這要這幾點做好了,基本上就沒有什么問題了
上面說的關卡策劃,ue4和unity,游戲設計的動畫基礎訓練我也是比較認可的。北京海淀區(qū)正規(guī)游戲設計培訓班
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