北京3dmax培訓(xùn)教育機(jī)構(gòu),小編總結(jié)了北京游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)的幾點(diǎn)情況游戲設(shè)計(jì)要學(xué)C語言嗎,ue4和unity,游戲設(shè)計(jì)如何系統(tǒng)性學(xué)習(xí)。
1.游戲設(shè)計(jì)要學(xué)C語言嗎
開發(fā)游戲*是用游戲引擎來做,推薦Unity3D引擎,這個(gè)引擎學(xué)習(xí)起來比較簡單,而且容易上手。游戲引擎里面可以編輯你游戲的場景啊,人物啊,反正你游戲里需要的東西都得放在引擎的場景里。然后是學(xué)習(xí)寫腳本。寫腳本其實(shí)就是編程。比如你要按鍵盤的方向鍵控制游戲里的角色行走,那就必須通過寫腳本。所以腳本就是游戲的邏輯。我建議你去學(xué)習(xí)C語言編程,Unity3D一般都是用這個(gè)語言編程。
2.ue4和unity
ue4在國內(nèi)游戲圈三五年內(nèi)應(yīng)該都是熱門,但你學(xué)的時(shí)候一定要自己手動(dòng)做點(diǎn)什么可以拿給別人看的東西出來,而不僅僅是學(xué)。有C++功底,如果能在引擎底層上做一些東西的話會更好。畢竟ue4不像unity那么方便,還是需要項(xiàng)目自己花費(fèi)大量精力才能駕馭的。
3.游戲設(shè)計(jì)如何系統(tǒng)性學(xué)習(xí)
學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì),如何更好的進(jìn)行系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)?首先要系統(tǒng)學(xué)習(xí)規(guī)劃學(xué)習(xí)時(shí)間,每天學(xué)習(xí)新知識多長時(shí)間,復(fù)習(xí)和做題又花多少時(shí)間等等給自己合理的規(guī)劃。其次一定要不斷的和優(yōu)秀的人優(yōu)秀的作品去碰撞。另外在不斷學(xué)習(xí)中總結(jié),積累經(jīng)驗(yàn)并且堅(jiān)持.只要做到這三點(diǎn),學(xué)好游戲設(shè)計(jì)肯定沒問題的。
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