天才教育網(wǎng)合作機構(gòu) > 素質(zhì)訓(xùn)練培訓(xùn)機構(gòu) > 少兒編程培訓(xùn)機構(gòu) >

少兒編程培訓(xùn)中心

歡迎您!
朋友圈

400-850-8622

全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 9:00-21:00

位置:素質(zhì)訓(xùn)練培訓(xùn)資訊 > 少兒編程培訓(xùn)資訊 > 少兒編程小游戲,在線少兒編程怎么樣呀,給孩子報編程貓靠譜嗎,不知道他們家怎么樣?

少兒編程小游戲,在線少兒編程怎么樣呀,給孩子報編程貓靠譜嗎,不知道他們家怎么樣?

日期:2021-06-15 17:01:16     瀏覽:211    來源:少兒編程培訓(xùn)中心
核心提示:近年來關(guān)注少兒編程小游戲的用戶越來越多,小編整理了關(guān)于在線少兒編程怎么樣呀,給孩子報編程貓靠譜嗎,不知道他們家怎么樣?,孩子編程啟蒙機器人玩了不下10個,最推薦哪個呢?,少兒編程入門:6款少兒編程游戲讓

近年來關(guān)注少兒編程小游戲的用戶越來越多,小編整理了關(guān)于在線少兒編程怎么樣呀,給孩子報編程貓靠譜嗎,不知道他們家怎么樣?,孩子編程啟蒙機器人玩了不下10個,最推薦哪個呢?,少兒編程入門:6款少兒編程游戲讓你的孩子愛不釋手!,推薦幾款適合孩子玩的編程游戲??,供您參考

1.在線少兒編程怎么樣呀,給孩子報編程貓靠譜嗎,不知道他們家怎么樣?

你好,現(xiàn)在編程行業(yè)就很吃香的,掙錢也多,少兒編程的作用也是蠻大的。給孩子選擇一個不錯的編程機構(gòu)還是靠譜的,我朋友也和我講,給孩子教育投資是最值得的。我給孩子報了這家機構(gòu),從學(xué)習(xí)到現(xiàn)在,孩子學(xué)到了不少知識,而且還能自己做一些小游戲,我還是蠻欣慰的。

2.孩子編程啟蒙機器人玩了不下10個,最推薦哪個呢?

這一年多大大小小的編程啟蒙機器人玩了不下10個了:說實話真不太多,有的:限制太多,只能按照固定的玩法、地圖,開始孩子還感興趣,過活兒就想自己鼓搗,結(jié)果機器人只會前進、轉(zhuǎn)圈,一會兒孩子也就失去了興趣教程很單薄,完全靠自己摸索的,這時很需要家長的專業(yè)和支持,對于很多非專業(yè)的家長,直接在micro:bit上編程操作小車移動,就有些門檻了不太能吸引孩子的興趣,“教”的太多,比較是啟蒙,孩子基本在3到6歲,這個時候孩子更喜歡在游戲體驗中學(xué)習(xí)的。孩子一眼就被吸引而且每天都想玩的,Matatalab瑪塔創(chuàng)想是*個,“媽媽,你看看這個燈塔“,別說孩子,我們大人看了都忍不住想去摸一摸,探個究竟。最早接觸Matatalab時,先被它的顏值所吸引,太符合孩子的興趣和設(shè)計了,Q萌的燈塔和小巧又有些俏皮的機器人小車,生動活潑的指令卡,融入了音樂、舞蹈,還能自己設(shè)計地圖,這不是每個孩子都喜歡的嗎?在游戲中學(xué)習(xí)編程,還能發(fā)揮自己的創(chuàng)意??磗tory book上說先編程畫五角星,還可以把五角星涂色,剪貼,做成一顆裝飾的圣誕樹,動腦,動手,編程,畫畫,如此渾然天成的融為一體。為此我還專門做了一番功課,除了顏值高,而且內(nèi)容非常的專業(yè),系統(tǒng),作為10多年的程序員,我可以說這款編程啟蒙機器人把編程中的精髓和關(guān)鍵點,指令,循環(huán),調(diào)試debug等一一的全部呈現(xiàn)出來,而且是以符合孩子認知特點的方式引導(dǎo)學(xué)習(xí)。1 “甜蜜” 的編程從孩子*的糖果開始如果問吉吉,最喜歡的零食是什么,一定是糖果,吉吉一下子就選了一塊藍黃條紋的糖果。怎么才能幫助MatataBot吃到呢?他先用手指規(guī)劃了路線,然后我們嘗試直行、轉(zhuǎn)彎指令,開始呢,轉(zhuǎn)彎后他以為就轉(zhuǎn)彎的同時前進一個格子,體驗了兩次自己就發(fā)現(xiàn)了規(guī)律。媽媽:你吃到糖的時候,什么感覺呢?吉吉:好吃啊,甜甜的媽媽:那你一般會做些什么?吉吉:唱歌啊,或者笑……那Matatabot吃到糖后我們也讓他唱首歌?加入音樂指令,吉吉更開心了,自己把每個都嘗試一番,小手不停地更換音符中的數(shù)字,變換出豐富的樂聲。如果是初次接觸編程的孩子也完全可以放心,糖果、音樂、機器人移動,自然地拉進了和孩子的距離,更像是一種每個孩子都喜歡的游戲,很好地融入了編程的思維和孩子主動思考、嘗試的體驗。2 快樂又系統(tǒng)、科學(xué)的編程啟蒙很多家長都想讓孩子嘗試編程學(xué)習(xí),實際體驗一番下來感覺就是“教”孩子些指令,覺得也沒什么嘛?作為10多年的程序員,我們都知道,編程更重要的是能幫助孩子使用“編程思維”創(chuàng)造性地解決問題。玩下來*的感受是,Matatalab把這些理念很好地融合在編程游戲中。序列和問題分解想讓Matatabot吃到糖,需要小朋友把指令按照一定的順序排列出來,這就是計算機編程中的“序列”,順序錯了就無法讓機器人按照正確的路線前進啦。這個時候孩子都是興致勃勃的,開始不熟悉的話,我們幫著孩子先規(guī)劃下大概的路線,然后將任務(wù)拆解成一個個的小任務(wù)。很多時候吉吉也會提出不同的路線,我會鼓勵他把他的想法用指令實現(xiàn)出來,一起看看和*個路線有什么區(qū)別呢?在我們大人看來也許這些不是最快、或者最短的吃糖路線,孩子自己動手探索嘗試會啟發(fā)他們主動思考。最最重要的是孩子的每一次嘗試都是直觀可見的。如果增加了障礙還需要繞行,是不是像我們和孩子玩的迷宮?以前是用筆在迷宮上畫來畫去的,現(xiàn)在能自己設(shè)計迷宮了,吉吉玩得停不下來,一會兒把障礙擺在這兒,看我輕易地繞過去又去調(diào)整,來來回回幾個回合,腦、手忙得不亦說乎。看似簡單的游戲,是孩子主動參與、設(shè)計的,帶來的是不一樣的滿足感和成就感,這也是我們喜歡這套編程啟蒙產(chǎn)品的一個很重要的原因,設(shè)計開放,靈活,不局限于既有的場景和主題,鼓勵孩子自己思考、創(chuàng)作和嘗試。模式識別:投擲3種骰子來找一顆糖平常我們玩桌游多數(shù)是數(shù)字骰子,有沒有玩過形狀骰子,石頭剪刀布的骰子?還有賽跑骰子?吉吉一聽就提起了精神?媽媽,怎么玩?在糖果游戲中,我們根據(jù)孩子的年齡可以靈活使用顏色、形狀、圖案三種骰子,使用一個,也可以同時使用3個,有什么不同呢?先擲一個骰子,比如黃藍條紋的,可以在地圖上挑選出幾顆糖果,如果同時投擲3個骰子呢?藍黃的,胖乎乎的形狀的,條紋的,讓孩子找一找,是不是只能找到*的一顆糖果呢?是的,也是找規(guī)律。這也是計算機中的“模式識別”,明確了模式,也就會知道問題出在哪并著手解決。孩子日后不一定以編程為工作,分析模式找出問題會貫穿他們一生的學(xué)習(xí)和工作中。我們還可以反過來,指出一顆糖果,讓孩子描述出來,什么顏色的,形狀和花紋,自然而然鍛煉了孩子的表達能力。還記得我和吉吉玩恐龍桌游的時候,每次看到我遇到火山“停一次”他都特別的開心,這樣他就可以連續(xù)走2輪,獲勝的機會更大一些。使用賽跑骰子,如同玩桌游一樣的歡樂和富有挑戰(zhàn)。我想這是“編程”和“桌游”最完美的組合方式了。在story book中附有這樣的骰子,用剪刀裁剪下來,和孩子一起動手制作的。循環(huán)地圖中找糖,有時要重復(fù)放幾次相同的指令,比如直行,有沒有簡單的辦法呢?我和吉吉使用了循環(huán)指令,還一起想想日常生活中是不是也有這樣重復(fù)動作的,吉吉說,搭積木摩天大樓,一層平著擺放,一層豎直擺放,一層平著擺放,再一層豎直擺放……是的啊,當(dāng)我們需要重復(fù)或者一組動作時,非常自然的引入了循環(huán)模塊,孩子也很容易理解。這款編程積木另外一個孩子特別喜歡的是畫畫功能,編程后可以直接在地板上畫畫,當(dāng)然是可擦除的,使用指令和循環(huán)次數(shù),看著機器人小車畫出不同的圖案而變得興高采烈起來,美其名曰“在進行創(chuàng)作試驗”,使用簡單的幾個指令和循環(huán),我們畫出了三角形,房屋,五角星等等,藝術(shù)和編程完美地結(jié)合在一起,說明書中還配有很多玩法,比如我們把畫好的三角形拿剪刀剪下來,3個疊在一起制作了一顆圣誕樹。調(diào)試debug咦,機器人怎么沒有按照我設(shè)計的指令走啊,我們一起看看,哈哈,原來把左右箭頭放錯了,這就是調(diào)試,每個人編程都會遇到的問題,這也是編程思維中非常重要的,發(fā)現(xiàn)錯誤后找到原因去解決,修正。吉吉換成右轉(zhuǎn)箭頭后再試了一次,yeah, 吃到糖了。發(fā)現(xiàn)錯誤后吉吉會先自己挨個檢查指令,然后嘗試修正錯誤指令,現(xiàn)場試驗,這種直觀的體驗非常符合孩子的認知和學(xué)習(xí)特點,也更能激發(fā)他學(xué)習(xí)編程的熱情。一天晚上,我在旁邊寫書,他自己編程,調(diào)試制作了一個“風(fēng)車”,說是風(fēng)力發(fā)電,非常激動地拉著我和他爸爸一起看。編程盒子里的Story book中還有很多有趣的調(diào)試場景,我們用編程指令在編程卡上擺放出來,先走走看,再一起查找問題出在哪,鼓勵他嘗試自己解決,一點都不覺得枯燥,想把上面的每個都玩上一遍, 3 孩子的創(chuàng)意,這里都能盡情實現(xiàn)玩了幾天后,吉吉說,媽媽我們能不能自己做個地圖讓機器人叢林探險?好啊,說干就干,我們找來紙,我先用紙和尺畫出一個個的地圖格子,然后吉吉來設(shè)計場景故事,有他喜歡的樹林,發(fā)電廠,火箭發(fā)射,摩天大樓,還有之前用機器人畫畫制作的圣誕樹,接下來我們想從家里走到樹林,擺放指令,*再播放一首音樂。當(dāng)機器小車走到終點的時候,一下子撲到我的懷里,和我擊掌慶祝,媽媽,可以的,他可以在我們自己畫的地圖上行走,擺上他的玩具,開始了一個又一個屬于他自己的編程故事。Matatalab是我們玩下來最最富有創(chuàng)意的編程產(chǎn)品,吉吉喜歡的畫畫,剪紙,幾何圖形,還有每個孩子腦中各種千奇百怪的故事,都很好地和編程融入在一起,在編程游戲體驗中不僅僅學(xué)會了系統(tǒng)、科學(xué)的編程思維和方法,更發(fā)揮了他自己的創(chuàng)意,感受到勇于探索、嘗試的樂趣。讓我想起少兒編程之父說過的一句話,孩子用手搭積木學(xué)會了穩(wěn)定和堅固,用畫畫學(xué)會了混合不同的顏色,編程是孩子一種新的語言,和積木、畫畫一樣,幫助孩子把想法表達出來,最重要的是學(xué)會了創(chuàng)作的過程,通過不斷的探索和實驗,表達了自我和世界。想不想用孩子的小手畫一張孩他們眼中的“世界地圖”,用編程開始您們的世界探險之旅,來一起試試吧!?。?我是大樹和棉花,IBM工程師,喜歡積木,關(guān)注兒童編程教育,如果你也喜歡,歡迎加我微信一起深入交流(微信號:saharay9) 。

3.少兒編程入門:6款少兒編程游戲讓你的孩子愛不釋手!

一、如何培養(yǎng)孩子對編程的興趣?隨著*政策的推行,編程逐漸成為熱門培訓(xùn)課程,無數(shù)少兒編程班順勢蜂擁而起,無法否定的是,學(xué)會編程能讓孩子在未來具有巨大的潛力與競爭優(yōu)勢,但這并不代表每一個孩子都應(yīng)該被“強制”學(xué)習(xí)編程。在真正學(xué)習(xí)編程之前,先培養(yǎng)孩子對編程的興趣是非常重要的。興趣是*的老師,只有孩子真的感興趣,才能在編程這條道路上越走越遠。那么如何培養(yǎng)孩子對編程的興趣呢?不如先帶他玩幾款少兒編程入門小游戲吧,在玩游戲的過程中不僅能獲得樂趣,還能在不知不覺中學(xué)習(xí)到編程知識。下面小編推薦幾款少兒編程小游戲,保證讓你的孩子對編程愛不釋手!二、適合小孩玩的少兒編程小游戲1、Scratch Jr編程游戲Scratch Jr編程游戲,【推薦年齡】:5-7歲Scratch Jr編程游戲是由MIT麻省理工開發(fā)的Scratch在ipad上的簡化版應(yīng)用,適合5-7歲孩子作為學(xué)習(xí)Scratch編程之前的啟蒙入門。ScratchJR是一款故事內(nèi)容類的編程小游戲,它和Scratch這兩個軟件在很多設(shè)計觀念上都是相通的,比如按下綠色旗子就可以開始執(zhí)行,舞臺中可以有許多自己設(shè)計的不同的角色,可以自己給角色錄音,也可以拍照導(dǎo)入角色等。2、Lightbot Jr編程游戲Lightbot Jr編程游戲,【推薦年齡】:4歲以上Lightbot Jr編程游戲是由來自加拿大的*生Danny 設(shè)計的一款關(guān)于計算機編程的迷宮游戲,中文譯名為《編程機器人》。這款游戲適合4歲以上的孩子玩,對于孩子編程思維啟蒙具有非常好的效果。和ScratchJR不同的是,Lightbot的學(xué)習(xí)方式是腳手架模式。通過一關(guān)關(guān)的游戲,教給孩子編程知識。和ScratchJR完美配合!3、Kodable編程游戲Kodable編程游戲,【推薦年齡】:學(xué)齡前兒童Kodable編程游戲是關(guān)卡型的游戲, 共有 105 個關(guān)卡,每個關(guān)卡都能夠教授兒童一些編程知識。這款游戲使用了大量的圖片,非常適合學(xué)齡前兒童。另外,采用鮮艷的配色讓孩子能夠長時間的保持興趣。Kodable 聯(lián)合創(chuàng)始人 Grechen Huebner 在一次接受媒體采訪的時候表示:“成年人經(jīng)常會低估孩子的學(xué)習(xí)能力,其實在他們小的時候給他們一些挑戰(zhàn),他們往往能夠完成這些挑戰(zhàn),這正好證明了他們的學(xué)習(xí)能力有多高。”4、Cargo-Bot編程游戲Cargo-Bot編程游戲,【推薦年齡】:5歲以上Cargo-Bot 是*個完全針對 iPad 開發(fā)的編程學(xué)習(xí)應(yīng)用。它的難度起點非常適合 5 歲以上的兒童,但是隨著游戲的不斷進行,其難度也會不斷增加。游戲者需要在一個廠房中使用吊車來移動木箱。孩子可以在游戲的進程中學(xué)習(xí)各種編程知識,例如循環(huán)和調(diào)試等。該應(yīng)用開發(fā)者 Rui Viann 在接受采訪時表示:“我希望這個游戲能夠讓玩家沉浸在用調(diào)查變動箱子的過程中,而忘記了自己其實是在學(xué)習(xí)編程知識。”5、SpaceChem編程游戲SpaceChem編程游戲,【推薦年齡】:10歲以上SpaceChem編程游戲誕生于2011年,用一種類似科幻電影的題材為背景,孩子通過完成相應(yīng)的編程操作,搭建機器,去打擊怪獸。游戲的風(fēng)格和形式都比較成熟,難度稍高,適合10歲以上且有一定編程知識基礎(chǔ)的孩子使用。6、robert tuerles編程游戲robert tuerles編程游戲,【推薦年齡】:學(xué)齡前兒童這款關(guān)于計算機編程的桌游,適合年齡非常小的兒童。這個游戲去年在 上成功完成了眾籌,獲得了超過 60 萬美元的眾籌融資,而他們設(shè)定的眾籌目標(biāo),僅僅為 2.5 萬美元。這足以說明人們對這個游戲的需求,它能夠教會玩家基本的變成知識。該游戲的創(chuàng)造者 Dan Shapiro 表示,這個游戲非常簡單,只需兩秒鐘就能夠?qū)W會。喬布斯有一句名言:“我認為這個*的每個人都應(yīng)該學(xué)習(xí)編程,因為它會教給你如何思考?!本幊炭梢耘囵B(yǎng)一個人的邏輯思維能力、現(xiàn)實抽象能力和解決的問題能力,而少兒階段介入效果會更好,硅谷創(chuàng)業(yè)故事中幾乎每一個科技英雄,如比爾蓋茨,都是從小就已在接觸電腦學(xué)習(xí)編程,芯片、AI等底層技術(shù)美國領(lǐng)先以及創(chuàng)新能力更強,也與此密切相關(guān)。由此可見,編程在未來勢必會成為優(yōu)秀人才的必備素養(yǎng)!趕快收藏起來,和孩子一起在游戲中學(xué)習(xí)編程吧!

4.推薦幾款適合孩子玩的編程游戲

在上一篇文章《孩子喜歡玩iPad等電子產(chǎn)品怎么辦》中,我們鼓勵家長合理控制孩子的屏幕時間,與此同時,為孩子挑選合適的電子消費內(nèi)容同樣重要。今天就給大家推薦幾款可以鼓勵孩子玩的游戲,讓孩子們在玩游戲的過程中學(xué)習(xí)編程。1. kodable推薦指數(shù):★★★★適合年齡段:5歲以上價格:前45個關(guān)卡免費Kodable 是一款適用于 5 歲及以上兒童的教育型 iPad 游戲,適合為兒童進行編程啟蒙。毛球家族的太空飛船在 Smeeborg 上墜毀了,他們需要玩家的幫助來探索這顆星球的迷宮。毛球非常富有邏輯性并將準確地遵循你告知他們的每個指令,拖動指令完成編程來幫助毛球走出迷宮。毛球家族分為不同的主題模式,*階段是免費的,包括簡單的條件判斷和循環(huán)指令,總共45個關(guān)卡。Kodable 設(shè)計美觀,產(chǎn)品細節(jié)充分為小朋友考慮,很容易吸引孩子。不過 Kodable 較為簡單,適合低齡的孩子,對大孩子來說會有點挑戰(zhàn)不足。2.Lightbot推薦指數(shù):★★★★★適合年齡段:5歲以上價格:免費Lightbot 是一款移動端游戲,玩家通過控制機器人的移動在固定位置點亮燈泡。這款游戲有多種語言版本,在頁面上可以調(diào)整為中文。游戲中,通過在main(函數(shù))方框中添加步驟,玩家實現(xiàn)了對于機器人的操控。與此同時,游戲也通過對于步驟的限制,來激勵玩家使用函數(shù)的概念。通過封裝一定的步驟,來達到程序在邏輯上的簡化。函數(shù)在編程中是很重要的概念,通過這款游戲,孩子對函數(shù)的概念會有更直觀的認識。這款游戲畫面非常小巧可愛,上手容易,適合低年齡層的孩子玩。同時游戲中有一些關(guān)卡會涉及到難一點的嵌套結(jié)構(gòu),對于孩子來講也具有一定的挑戰(zhàn)性。3.Box island推薦指數(shù):★★★★★適合年齡段:6歲以上價格:個等級免費Box Island 是一款經(jīng)典且屢獲殊榮的移動端編程冒險游戲,這款游戲在為孩子們帶來令人興奮的冒險體驗的同時, 向他們介紹編程的基礎(chǔ)知識。玩家在游戲中通過為角色寫代碼來控制角色行為。游戲整體畫風(fēng)活潑,與之前大火的游戲 “Cut The Rope” 有類似的獎勵風(fēng)格,適合全年齡段的孩子。在游戲的開始主要訓(xùn)練孩子的計算機思維,例如基本的真假邏輯,循環(huán)等等。如果希望通過游戲入門編程的話,該款游戲不失為一個好的選擇,美中不足的是目前只有 iPhone 和 iPad 版本。以上三款游戲都比較適合低齡兒童,主要以拖曳模塊為主,同樣類型的游戲還有 The Foos,等等,歡迎大家在評論區(qū)補充或者發(fā)表使用感受4.推薦指數(shù):★★★★★適合年齡段:8歲以上價格:前30個關(guān)卡免費 是一款非常富有童趣的網(wǎng)頁編程游戲,玩家通過編程向怪獸小猴子傳達指令,幫助小猴子吃到香蕉就可以過關(guān)了。 以游戲闖關(guān)的方式進行教學(xué),總共有300多個關(guān)卡,涉及到編程的各種概念。 選用的是,是一套 Java 的轉(zhuǎn)譯語言,它增強了Java的簡潔性與可讀性,代碼指令更接近自然語言,易于初階編程學(xué)習(xí)者上手操作,適合作為代碼類語言的入門學(xué)習(xí)。這款游戲畫面簡潔,手把手教孩子如何入門,容易上手。游戲偏低齡化,側(cè)重于鍛煉底層的計算機思維,例如什么是命令,如何讓計算機按照人類的想法去完成任務(wù)。同時,在游戲過程中會運用到一定的基礎(chǔ)數(shù)學(xué)知識,例如距離,角度等等,對于訓(xùn)練孩子的基礎(chǔ)邏輯思維有很大幫助。5.推薦指數(shù):★★★★★適合年齡段:9歲以上價格:免費 是一款網(wǎng)頁編程游戲。這款編程游戲借鑒了游戲的很多設(shè)計元素,情節(jié)十分豐富,主要以勇士在地牢,森林等地圖中與怪物對抗并且獲取寶石為主線劇情。游戲主要幫助玩家熟悉各種語言的用法,例如Python,等等。趣味性很足,同時引入了裝備系統(tǒng)等獎勵機制。在游戲過程中。玩家需要不斷的思考如何獲取寶石,這要求玩家對于基本的計算機編程思想有初步了解,同時需要快速學(xué)習(xí)各個語言的特性,以此來通關(guān)。適合年齡稍大一些的孩子玩。像打游戲一樣去學(xué)習(xí)編程,相信對孩子有很大的吸引力,孩子們在闖關(guān)的過程中不知不覺就敲下了不少代碼,學(xué)習(xí)了很多編程知識。6.Human Resource Machine推薦指數(shù):★★★★★適合年齡段:12歲以上價格:30元Human Resource Machine 是一款非常有意思的移動端游戲。這款游戲由粘粘世界(World of Goo)的設(shè)計者和制作小小煉獄(Little Inferno)的團隊共同制作,游戲雖是走解謎路線,但玩法相當(dāng)新穎:玩家將扮演一個從基層做起的員工,需要通過指令代碼來編寫一條條程序,完成每個階段的任務(wù),最終走上職場巔峰。主人公需要將郵件按照要求進行分發(fā)。游戲注重計算機硬件實現(xiàn)方面的技術(shù)。在游戲中非常形象的表現(xiàn)出了內(nèi)存,寄存器,輸入輸出等概念,以及如何利用這些硬件來實現(xiàn)基本的運算、排序等功能。游戲在完成任務(wù)的基礎(chǔ)上還有更高要求,完成這些要求實際上也是在解決目前計算機領(lǐng)域中的優(yōu)化問題。這款游戲界面十分有意思,畫風(fēng)清奇,任務(wù)具有較大的挑戰(zhàn)性,適合有一定編程基礎(chǔ)或者年齡稍大的孩子玩。這款游戲的開發(fā)者后面又開發(fā)了另一款游戲,叫 7 billion humans(70億人),也是一樣有挑戰(zhàn)性,玩完“人力資源機器“如果還意猶未盡,可以也嘗試一下這個游戲。以上只是部分我熟悉的適合孩子學(xué)習(xí)編程的游戲,歡迎大家在評論區(qū)補充或者發(fā)表使用體驗。相關(guān)文章:少兒編程許毅松:孩子喜歡玩iPad等電子產(chǎn)品怎么辦?——給家長的8條建議少兒編程許毅松:推薦幾本少兒編程方面的書

如果以上內(nèi)容沒有幫到您,歡迎電話聯(lián)系我們,或者聯(lián)系在線客服咨詢

本文由 少兒編程培訓(xùn)中心 整理發(fā)布。更多培訓(xùn)課程,學(xué)習(xí)資訊,課程優(yōu)惠,課程開班,學(xué)校地址等學(xué)校信息,可以留下你的聯(lián)系方式,讓課程老師跟你詳細解答:
咨詢電話:400-850-8622

如果本頁不是您要找的課程,您也可以百度查找一下: