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1.什么叫UI設計
UI設計也可以被稱為界面設計,它指的是對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,而互聯(lián)網(wǎng)中經(jīng)常用的UI設計就是虛擬UI。好的UI設計不僅可以讓軟件變的有個性有品位還可以使得操作軟件時變的簡單舒適自由。
2.UI設計的人與界面
在UI設計中,交互設計師的工作就是對于人與界面研究。交互設計師通常就是設計軟件的操作流程、樹狀結構以及對于軟件的結構與操作的規(guī)范等。而一個軟件產(chǎn)品在編碼之前要做的就是交互設計同時還要確立交互模型及交互規(guī)范。一般交互設計師的工作背景大多都是軟件工程師,當然也有一些是視覺設計師轉行進入的。
3.UI設計中的提示和引導用戶
用戶的工具是軟件,因此應該由用戶自己來操作和控制軟件。軟件應該響應用戶的動作和設定的規(guī)則。對于用戶交互的結果和反饋,并提示用戶結果和反饋的信息,從而引導用戶進行用戶需要的下一步操作。這也是UI設計中的設計流程之一。

4.UI設計中的交互設計
交互設計是指人與機之間的交互工程,以前交互設計是由程序員來做的但是由于程序員擅長編碼而不善于與最終用戶交互,因此把交互設計從程序員的工作中分離成為一個單獨的*也就是人機交互設計。加強軟件的易用易學易了解,使得計算機真正成為方便為人類服務的工具是交互設計的目的。
5.UI設計中的可讀性原則
可讀性原則包括文字的長度,它特別是在大塊空白的設計中顯得尤為重要,太長的會導致眼睛疲憊、閱讀困難等;相反太短的則會造成尷尬的斷裂效果從而嚴重影響閱讀的流暢性。原則中還包括空間和對比度,每個字符和線路長度、間距都有著很重要的關系。另外文本的對齊也對用戶的閱讀有著較大的影響。
6.UI設計中的布局合理化原則
在進行設計的時候需要充分考慮布局的合理化問題,遵循用戶瀏覽操作的習慣,如:從上到下、從左到右等,避免常用業(yè)務功能按鍵的排列過于分散導致用戶移動鼠標的距離過長。應該將不常用的功能區(qū)隱藏從而保證界面簡潔并使得用戶專注于主要業(yè)務操作,同時對于軟件的可用性也有了提高。
7.UI設計中包括哪些
UI設計包括視覺設計基礎內(nèi)容,指的是通過對UI行業(yè)的講解從而增加對整個行業(yè)深刻的認識,零基礎學習PS和AI,在實際商業(yè)案例中學習PS/AI軟件的功能;包括品牌運營視覺設計,指的是結合手繪技能融合商業(yè)設計,通過系統(tǒng)打造商業(yè)品牌價值的體系。
8.UI設計中包括了什么
UI設計中包括電商運營視覺設計,指的是通過對C4D空間場景的搭建及PS高級合成,從而設計出吸引人眼球的高流量宣傳頁面;包括產(chǎn)品交互UI設計,指的是學習Sketch軟件操作并熟悉項目全流程介紹和對項目產(chǎn)品的認知,以及能夠制作PC、APP、小程序等客戶端界面設計和交互。
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