長(zhǎng)沙培訓(xùn) maya,聽見別人在打聽長(zhǎng)沙游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn) ,我也看了一下這方面的資料游戲設(shè)計(jì)的就業(yè)前景,游戲設(shè)計(jì)的人才需求,如何提高游戲用戶和收入,游戲原畫設(shè)計(jì),游戲人物建模要學(xué)什么 。
1.游戲設(shè)計(jì)的就業(yè)前景
游戲設(shè)計(jì)現(xiàn)在也是開始一直呈現(xiàn)上升的趨勢(shì)發(fā)展,一直在走上坡路,就拿電競(jìng)比賽來說。受到我們傳統(tǒng)教育思想的困擾,我們習(xí)慣的認(rèn)為游戲就是玩物喪志的東西,所以在我們那一代,父母只要聽到游戲兩個(gè)字那就像見了老虎一樣的警惕和恐懼。由于這種傳統(tǒng)思想的影響,當(dāng)我國(guó)游戲事業(yè)高速發(fā)展時(shí),才發(fā)現(xiàn)游戲設(shè)計(jì)方面人才存在著巨大的缺口和不足。
2.游戲設(shè)計(jì)的人才需求
現(xiàn)如今,在游戲設(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè)不管是整個(gè)還是國(guó)外人才都是非常缺的,由于游戲設(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè)不斷的在快速發(fā)展。制作一款游戲需要哪些專業(yè)人員和其它資源呢?我們不妨以網(wǎng)絡(luò)游戲所需要的制作人才來談?wù)勚谱饕豢钣螒蛩枰馁Y源和這些方面制作人員的作用。制作一款網(wǎng)絡(luò)游戲需要的最核心人才是原畫和2D還有3D以及程序設(shè)計(jì)和策劃等5個(gè)方面的人才。
3.如何提高游戲用戶和收入
一個(gè)比較顯而易見的方案是,如果你是希望從事游戲行業(yè),關(guān)于這方面實(shí)際上有非常多恰飯的地方,有程序,策劃,音效,營(yíng)銷,劇情,美術(shù)等多個(gè)大類,如果你的游戲團(tuán)隊(duì)比較大的話,這些大類還會(huì)進(jìn)一步的細(xì)分,例如程序里負(fù)責(zé)引擎的,負(fù)責(zé)寫腳本的,負(fù)責(zé)寫shader的,美術(shù)里負(fù)責(zé)原畫的,負(fù)責(zé)建模的,負(fù)責(zé)動(dòng)作的,負(fù)責(zé)特效的,一個(gè)人可能會(huì)身兼一個(gè)或多個(gè)方面,共同推進(jìn)這個(gè)游戲項(xiàng)目的進(jìn)展。
4.游戲原畫設(shè)計(jì)
游戲市場(chǎng)目前發(fā)展也是很不錯(cuò)的,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的人也是年輕化,不管是我們看到PC端的游戲還是,手機(jī)端的游戲原畫設(shè)計(jì)都是比不可少,好的游戲原畫設(shè)計(jì)不但給用戶體驗(yàn)上都是很不錯(cuò)的,可玩性也是很好的,哪怎么制作好的原畫?需要有一定的美術(shù)功底,現(xiàn)在從事相關(guān)的設(shè)計(jì)的女生還是很優(yōu)勢(shì)的,審美方面都是很優(yōu)秀的,游戲原畫設(shè)計(jì)工資方面也是很不錯(cuò)。
5.游戲人物建模要學(xué)什么
對(duì)于游戲建模者來說,他們需要學(xué)習(xí)的是包括藝術(shù)繪畫基礎(chǔ),三維造型軟件,行業(yè)三個(gè)方面的專業(yè)知識(shí),無論是人物造型,還是場(chǎng)景,道具造型。 和小編更建議大家全面學(xué)習(xí)游戲建模的技巧。 在實(shí)際工作中,我們將接觸到不同的項(xiàng)目,并可能在不同的項(xiàng)目中承擔(dān)不同的工作內(nèi)容。 如果我們只知道如何建模,這將限制我們的工作面。
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