北京海淀區(qū)學(xué)游戲設(shè)計哪家好,還不知道自己的專業(yè)方向,來這里找北京游戲設(shè)計培訓(xùn) ,詳細(xì)內(nèi)容來查看游戲原畫老師的專業(yè)性怎么看,游戲行業(yè)薪資多少,文案策劃,零基礎(chǔ)可以學(xué)會游戲設(shè)計嗎?,游戲制作方向選擇,ue4和unity,游戲行業(yè)如何,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計要有什么自身條件。
1.游戲原畫老師的專業(yè)性怎么看
一直都說學(xué)東西很多時候都是看個人的天賦怎么樣,還有自己的付出如何,只要付出的足夠多,天賦好,那么一定是可以學(xué)會的,這個我們不否認(rèn),也是這樣的。但是老師的專業(yè)能力也是很重要的,都說千里馬需要遇到好的伯樂,那么老師一定就是伯樂,老師如果夠?qū)I(yè),水平夠高,那么肯定會更好。我們怎么判斷一個老師的專業(yè)性,可以通過往常他的一些作品,包括的評價都是可以看出老師的專業(yè)程度。
2.游戲行業(yè)薪資多少
我們與戰(zhàn)略合作企業(yè)簽訂合作協(xié)議,保證畢業(yè)生順利進入互聯(lián)網(wǎng)公司、文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、游戲軟件開發(fā)、游戲外包、產(chǎn)品設(shè)計等熱門高薪企業(yè)就業(yè)。其中大部分就業(yè)于、、、、、、,*起薪4000元/月左右,*薪資可達(dá)10000元/月。畢業(yè)第三年內(nèi)的平均月收入為10500元左右,*薪資可達(dá)18000元/月。
3.文案策劃
文案策劃主要還是負(fù)責(zé)文案這方面的工作,對于很多有創(chuàng)意,腦洞大開的朋友們是非常適合這個崗位的。負(fù)責(zé)編寫游戲的故事,背景、過場動畫,游戲內(nèi)人物對話、甚至包括游戲提示和菜單文字。這個崗位適合有一定文學(xué)功底的學(xué)生,門檻較低,一般游戲設(shè)計專業(yè)的畢業(yè)生都有能力獨立完成由內(nèi)容的小游戲,對寫作有興趣的同學(xué)可以嘗試這個崗位。
4.零基礎(chǔ)可以學(xué)會游戲設(shè)計嗎?
隨著社會的不斷發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也隨之火爆。越來越多的人對游戲開發(fā)比較感興趣,但有的人一點基礎(chǔ)沒有,想要從事游戲開發(fā)行業(yè)可如何是好?沒基礎(chǔ)不用擔(dān)心,咱們可以報一個培訓(xùn)班跟著專業(yè)老師去學(xué)習(xí),從零開始,從最基礎(chǔ)的開始學(xué)起。等你完全培訓(xùn)結(jié)束后,就可以到游戲單位上班了。而且前景是非常不錯的哦。
5.游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個方向。如果想要自主制作獨立游戲的話,我更推薦學(xué)習(xí)一下美工。即blender三維建模或ps平面游戲素材或UI。因為對于初學(xué)者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
6.ue4和unity
ue4在國內(nèi)游戲圈三五年內(nèi)應(yīng)該都是熱門,但你學(xué)的時候一定要自己手動做點什么可以拿給別人看的東西出來,而不僅僅是學(xué)。有C++功底,如果能在引擎底層上做一些東西的話會更好。畢竟ue4不像unity那么方便,還是需要項目自己花費大量精力才能駕馭的。
7.游戲行業(yè)如何
就近幾年游戲行業(yè)的發(fā)展來看,游戲市場的人才還是非常緊缺的。咱們國內(nèi)的*設(shè)有游戲設(shè)計專業(yè)或者游戲設(shè)計相關(guān)專業(yè)的非常少,而現(xiàn)在的游戲行業(yè)發(fā)展的是非常迅速的。游戲行業(yè)還是非常不錯的,咱們的游戲設(shè)計師的薪資基本上也能在一萬左右,如果說你經(jīng)驗豐富那薪資肯定會更好的。
8.學(xué)習(xí)游戲設(shè)計要有什么自身條件
就目前而言游戲行業(yè)的發(fā)展是非??斓模绻胍獙W(xué)習(xí)游戲設(shè)計,那都需要什么自身條件呢?游戲設(shè)計對自身的要求相對來說還是比較嚴(yán)格的,首先,你肯定要對游戲設(shè)計要有一定的興趣,有興趣了這樣學(xué)起來才比較容易學(xué)進去,如果一點興趣都沒有,那學(xué)起來就跟聽天書一樣。其次,一定要有很強的邏輯思維能力,*還要有點美術(shù)功底。如果說這三方面都具備了,那學(xué)習(xí)游戲設(shè)計還是很容易的。
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