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深圳游戲原畫和影視原畫(游戲美術(shù))

日期:2023-02-13 09:04:09     瀏覽:234    來源:深圳匯眾教育
核心提示:很多人在問深圳游戲原畫和影視原畫,大家對(duì)于深圳游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)的疑問,今天就通過0基礎(chǔ)學(xué)游戲設(shè)計(jì),游戲美術(shù),為什么游戲需要故事,游戲敘事的四層設(shè)計(jì)方法,怎樣進(jìn)入國外的游戲行業(yè),游戲原畫的課程規(guī)劃,游戲原畫

很多人在問深圳游戲原畫和影視原畫,大家對(duì)于深圳游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)的疑問,今天就通過0基礎(chǔ)學(xué)游戲設(shè)計(jì),游戲美術(shù),為什么游戲需要故事,游戲敘事的四層設(shè)計(jì)方法,怎樣進(jìn)入國外的游戲行業(yè),游戲原畫的課程規(guī)劃,游戲原畫老師的專業(yè)性怎么看給大家做統(tǒng)一的解答。

1.0基礎(chǔ)學(xué)游戲設(shè)計(jì)

如果你對(duì)游戲開發(fā)比較感興趣,但是你有沒有一點(diǎn)點(diǎn)的基礎(chǔ),有想從事這個(gè)行業(yè)怎么辦呢?其實(shí)沒有基礎(chǔ)也是可以學(xué)習(xí)的不用擔(dān)心,但是首要前提是你的尋找一個(gè)正規(guī)的游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校,通過游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校系統(tǒng)的培訓(xùn)畢業(yè)后就能到游戲公司做設(shè)計(jì)師了。

2.游戲美術(shù)

游戲開發(fā)最重要的離不開美術(shù),那美術(shù)又細(xì)分為:原畫(場(chǎng)景、人物)、建模(場(chǎng)景、人物)、美術(shù)動(dòng)作、美術(shù)特效等。另外還有程序,根據(jù)使用的引擎不同,需要學(xué)習(xí)的代碼種類不同,也挺麻煩的,游戲功能構(gòu)建就靠他們了,如果是很小的游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)就不會(huì)這么細(xì)致的分配。

3.為什么游戲需要故事

首先,我們來探討下,為什么游戲需要一個(gè)故事?游戲沒有故事,可以嗎?答案是肯定的,游戲可以不需要故事。那我們?yōu)槭裁催€需要一個(gè)游戲故事呢?我們需要一個(gè)很棒的游戲故事的深層次原因是和我們大腦處理信息的方式有關(guān)。人類的大腦與低級(jí)動(dòng)物的大腦不同的地方是,它能接收億萬級(jí)別的信息輸入,然后能對(duì)應(yīng)處理這些信息。當(dāng)信息涌入到大腦的時(shí)候,大腦一般會(huì)對(duì)其進(jìn)行刪減、扭曲、一般化這三個(gè)步驟。大腦在處理完這些海量的信息之后會(huì)將其形成記憶,存儲(chǔ)在自己的腦海當(dāng)中。

深圳游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)深圳游戲原畫和影視原畫

4.游戲敘事的四層設(shè)計(jì)方法

*層:游戲玩法.首先,我們需要從基本的玩法入手,并從一開始就牢記敘事方面至關(guān)重要。第二層:敘事目標(biāo).通常玩家進(jìn)入某些游戲階段的原因僅僅是純粹的流程。第三層:敘事背景.加入了敘事目標(biāo)之后,游戲場(chǎng)景有了一定的敘事性。第四層:心理建模.現(xiàn)在是第四層,也是*一層-心理建模。該層的目標(biāo)是改變玩家對(duì)游戲的感知和思考方式。我們想研究玩家如何評(píng)估他們的體驗(yàn)。

5.怎樣進(jìn)入國外的游戲行業(yè)

我是走的留學(xué)這條路,優(yōu)點(diǎn)在于有充足時(shí)間來適應(yīng)新的環(huán)境和語言,而且相比社招日本企業(yè)對(duì)于沒有工作經(jīng)驗(yàn)的在校生不會(huì)有過高的技能方面要求,而是重視解決問題的能力以及自身行為的合理性,缺點(diǎn)則是對(duì)于希望本科畢業(yè)直接工作的人來講留學(xué)無疑是時(shí)間和經(jīng)濟(jì)上額外的花銷。一本*,算不上什么名牌,在*年經(jīng)歷了一些事情之后,迫切想找點(diǎn)事做分心同時(shí)也換個(gè)環(huán)境,正好自己又一直對(duì)MR和游戲這塊感興趣 ,于是大二起目標(biāo)日本,開始咨詢中介做留學(xué)準(zhǔn)備。

6.游戲原畫的課程規(guī)劃

現(xiàn)在市面上的課程項(xiàng)目分類真的是非常的多,一個(gè)好的專業(yè)課程老師在總的授課過程中是一定可以吧場(chǎng)景原畫,角色原畫插畫設(shè)計(jì)等都一并在課堂上面展示出來,全部給同學(xué)們講的,那么這樣的課程規(guī)劃性價(jià)比絕對(duì)是非常高的。但是有的不少機(jī)構(gòu)會(huì)出這個(gè)不行,那個(gè)教不了,其實(shí)很多都是老師對(duì)自己的教學(xué)不夠自信,所以分了很多種班型,這樣的花費(fèi)也高,效果也要很長時(shí)間才看得到。

7.游戲原畫老師的專業(yè)性怎么看

一直都說學(xué)東西很多時(shí)候都是看個(gè)人的天賦怎么樣,還有自己的付出如何,只要付出的足夠多,天賦好,那么一定是可以學(xué)會(huì)的,這個(gè)我們不否認(rèn),也是這樣的。但是老師的專業(yè)能力也是很重要的,都說千里馬需要遇到好的伯樂,那么老師一定就是伯樂,老師如果夠?qū)I(yè),水平夠高,那么肯定會(huì)更好。我們?cè)趺磁袛嘁粋€(gè)老師的專業(yè)性,可以通過往常他的一些作品,包括的評(píng)價(jià)都是可以看出老師的專業(yè)程度。

看了這篇文章感覺受益良多,以上0基礎(chǔ)學(xué)游戲設(shè)計(jì),游戲美術(shù),為什么游戲需要故事,游戲敘事的四層設(shè)計(jì)方法,怎樣進(jìn)入國外的游戲行業(yè),游戲原畫的課程規(guī)劃,游戲原畫老師的專業(yè)性怎么看這些講解我也很是認(rèn)同。深圳游戲原畫和影視原畫

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  • 梁**評(píng)價(jià):我從去年就有了解過UI,一直想要有一個(gè)更系統(tǒng)、更深入的學(xué)習(xí)。其實(shí),在來武漢匯眾之前,我一直在猶豫,一直沒有下定決心來學(xué)習(xí),一是擔(dān)心培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教學(xué)不夠系統(tǒng)不夠?qū)I(yè)老師教不好,二是馬上要畢業(yè)了如果現(xiàn)在學(xué)習(xí)就意味著比別的應(yīng)屆生晚幾個(gè)月出去工作。思來想去*后還是決定先系統(tǒng)的學(xué)習(xí)了解一下這個(gè)行業(yè)。事實(shí)證明,我之前的顧慮都是多余的,授課老師、班主任老師還有超級(jí)*漂亮的就業(yè)指導(dǎo)老師都是相當(dāng)細(xì)心負(fù)責(zé)而且是很專業(yè)的老師。從5月份開課到現(xiàn)在畢業(yè)已經(jīng)有五個(gè)月了,在這段時(shí)間老師的指導(dǎo)下,我學(xué)到了很多很多,從開始對(duì)軟件的一知半解到
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  • 田**評(píng)價(jià):很慶幸自己能再這樣一個(gè)的集體中學(xué)習(xí),老師對(duì)我?guī)椭艽蟆W(xué)校環(huán)境優(yōu)雅,交通便利,師資強(qiáng)大,老師講課會(huì)理論聯(lián)系實(shí)際,讓我學(xué)的很扎實(shí)。
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  • 未**評(píng)價(jià):之前去面試過,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在找工作真的難,還不如培訓(xùn)一下再就業(yè),主要是這里包分配,老老實(shí)實(shí)學(xué)習(xí),轉(zhuǎn)型還是不錯(cuò)的。
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  • 蔡**評(píng)價(jià):一直致力于CG行業(yè),我是*藝術(shù)生,我是通過同學(xué)介紹來了解匯眾,教學(xué)老師有經(jīng)驗(yàn),都是匯眾的老設(shè)計(jì)師,人性化教學(xué)讓我受益匪淺,希望你能和我一樣學(xué)有所成。
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  • 魏**評(píng)價(jià):想學(xué)VR設(shè)計(jì),現(xiàn)在市面上有VR課程的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)不多,我對(duì)比了幾家,對(duì)比的也比較仔細(xì),希望對(duì)正在找機(jī)構(gòu)的同學(xué)有幫助??傮w來說*滿意的就是匯眾了。我*關(guān)心的就是師資和課程,當(dāng)然還有畢業(yè)后安排就業(yè)靠不靠譜,是不是能達(dá)到那么高的薪資;首先師資方面我就篩選掉了一家視頻授課的,我就不明白了,視頻授課我直接買網(wǎng)課就行了,我還去機(jī)構(gòu)干嘛;匯眾是面授的,一個(gè)班20人左右,另外試聽了之后感覺老師還是很負(fù)責(zé)的,也很有能力。課程方面,匯眾是3dmax、ZB、ps、還有很多其他好用的軟件也會(huì)涉及,*重要的就是他們還有u3d和UE4,
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  • 韓**評(píng)價(jià):來匯眾學(xué)習(xí)是我正確的選擇,覺得這兒的老師很負(fù)責(zé)。校園文化也不錯(cuò)。挺好的,找工作很順利。
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  • 女**評(píng)價(jià):來了一個(gè)月了,老師很負(fù)責(zé),教學(xué)質(zhì)量高,水平高,楊老師認(rèn)真負(fù)責(zé),李老師幽默風(fēng)趣。學(xué)習(xí)環(huán)境好,學(xué)習(xí)上同學(xué)們互相幫助,互相督促,形成了非常良好的教學(xué)環(huán)境。 校區(qū)這邊環(huán)境也很好,配置應(yīng)有盡有,完全可以滿足學(xué)習(xí)需要。課業(yè)壓力也不大,只要跟著走完全可以滿足就業(yè)需求??梢跃€上可以線下,不過個(gè)人比較建議線下,效率高,有不懂的可以找同學(xué),實(shí)在不懂老師也會(huì)耐心解答。
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  • 潘**評(píng)價(jià):當(dāng)初自己是學(xué)開發(fā)的,但是工作之后感覺做程序員好枯燥啊,自己比較喜歡設(shè)計(jì)更有趣,也自學(xué)過一點(diǎn),小時(shí)候也學(xué)過點(diǎn)素描。決定轉(zhuǎn)行在一開始有很多比較擔(dān)心的,可不可以學(xué)到過硬的技術(shù),學(xué)習(xí)環(huán)境和氛圍好不好考慮了很久。當(dāng)真正的來到這里開始學(xué)習(xí)的時(shí)候這些所擔(dān)心的也就煙消云散了,老師們都很負(fù)責(zé)任,學(xué)習(xí)環(huán)境也很有氣氛,同學(xué)們也都很上進(jìn),大家關(guān)系很好,學(xué)的也很開心。個(gè)人認(rèn)為只要自己用心學(xué)就會(huì)學(xué)到很多技術(shù),不管之前有沒有基礎(chǔ)都沒事的,只要用心去學(xué)就可以了!都是zqsg!設(shè)計(jì)yyds!
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  • 臺(tái)**評(píng)價(jià):3D角色學(xué)員來評(píng)價(jià)一波!課程設(shè)置非常合理,對(duì)毫無經(jīng)驗(yàn)的小白也十分友好;知識(shí)點(diǎn)循序漸進(jìn),學(xué)習(xí)之后建立一般的游戲角色都不在話下。次獨(dú)立完成一個(gè)頭部的建模,真是激動(dòng)的眼淚都要流出來了。希望越來越多的朋友加入到學(xué)習(xí)的隊(duì)伍中來!
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