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深圳羅湖區(qū)游戲開發(fā)設計培訓班在哪里(為什么游戲需要故事)

日期:2021-06-01 14:08:21     瀏覽:229    來源:深圳火星時代教育
核心提示:深圳羅湖區(qū)游戲開發(fā)設計培訓班在哪里,今天和朋友聊天,無意間聽到深圳游戲設計培訓最近很火,在網絡上了解了一下關于它的一些介紹游戲美術,游戲設計與游戲心理學,為什么游戲需要故事,如何從零開始學習做游戲,新

深圳羅湖區(qū)游戲開發(fā)設計培訓班在哪里,今天和朋友聊天,無意間聽到深圳游戲設計培訓最近很火,在網絡上了解了一下關于它的一些介紹游戲美術,游戲設計與游戲心理學,為什么游戲需要故事,如何從零開始學習做游戲,新手如何拆解游戲,如何研究游戲的數值,如何提高游戲用戶和收入。

游戲美術

游戲開發(fā)最重要的離不開美術,那美術又細分為:原畫(場景、人物)、建模(場景、人物)、美術動作、美術特效等。另外還有程序,根據使用的引擎不同,需要學習的代碼種類不同,也挺麻煩的,游戲功能構建就靠他們了,如果是很小的游戲設計團隊就不會這么細致的分配。

游戲設計與游戲心理學

談到游戲設計,作為玩家感受最深的也是游戲中心理的運用,可以說游戲是我體驗和認同心理運用的*領域。游戲上癮機制是一個無法回避的話題,想當年有多少家長因為游戲而痛恨這一機制。所以很多游戲在設計時都采用了這種機制,為了保持玩家的粘性,會讓玩家在完成任務和目標時得到獎勵,任務越難得到獎勵越多。

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為什么游戲需要故事

首先,我們來探討下,為什么游戲需要一個故事?游戲沒有故事,可以嗎?答案是肯定的,游戲可以不需要故事。那我們?yōu)槭裁催€需要一個游戲故事呢?我們需要一個很棒的游戲故事的深層次原因是和我們大腦處理信息的方式有關。人類的大腦與低級動物的大腦不同的地方是,它能接收億萬級別的信息輸入,然后能對應處理這些信息。當信息涌入到大腦的時候,大腦一般會對其進行刪減、扭曲、一般化這三個步驟。大腦在處理完這些海量的信息之后會將其形成記憶,存儲在自己的腦海當中。

如何從零開始學習做游戲

首先你得擁有一臺可以上網的電腦,如果沒有的話,可以去偷電瓶啦,搬磚啦,去積累基本資金來啟動這個偉大的項目。每個人,都在一生中會接觸各式各樣的游戲,但并不是所有的游戲都可以觸動你的心。而做游戲卻可以更容易觸動你那冰封的心。因為做游戲和追求女孩子一樣,女孩子并不一定會因為你的努力而愛上你。但你的努力一定會感動自己噠。

新手如何拆解游戲

為什么要拆解游戲?因為做游戲之前應該先拆游戲,就像做手機之前就要先拆競品手機;那么應該怎拆呢?能拆好的的前提是了解他的基本結構;當我們面對一個大問題時,如何解決?逐層拆分,拆的足夠小,把小的問題逐個解決,*才能解決大問題;因此,應該從基本結構找到切入點。通過逆向思維來解構,拆出游戲的設計目的-分析拆分出來的結果-回饋到自己的設計中-通過設計積累更多的經驗-能夠更好地解構。

如何研究游戲的數值

小編認為數值拆解的目的大概可以分為三類:分析這部分人往往是游戲從業(yè)者,他們通過數值拆解,學習面上優(yōu)秀游戲的設計思路。2. 學習對于一些準備進入游戲策劃行業(yè)的或者剛進去行業(yè)的新人來說,有些人可能把數值拆解看作游戲行業(yè)入門的敲門磚,數值拆解的確是一個快速熟悉游戲的過程。3. 興趣俗話說“興趣是*的老師“,在游戲行業(yè)內也是如此。好多玩家抱著對游戲的熱愛,會主動地去收集整理游戲的設計思路或者升級數值。

如何提高游戲用戶和收入

一個比較顯而易見的方案是,如果你是希望從事游戲行業(yè),關于這方面實際上有非常多恰飯的地方,有程序,策劃,音效,營銷,劇情,美術等多個大類,如果你的游戲團隊比較大的話,這些大類還會進一步的細分,例如程序里負責引擎的,負責寫腳本的,負責寫shader的,美術里負責原畫的,負責建模的,負責動作的,負責特效的,一個人可能會身兼一個或多個方面,共同推進這個游戲項目的進展。

通過游戲美術,游戲設計與游戲心理學,為什么游戲需要故事,如何從零開始學習做游戲,新手如何拆解游戲,如何研究游戲的數值,如何提高游戲用戶和收入的分享,你覺得怎么樣?如果有不明白的話歡迎聯系我們客服電話,為你詳細解答。深圳羅湖區(qū)游戲開發(fā)設計培訓班在哪里

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學員評價ASK list

  • 申**評價:老師特別逗,講課很有意思。老師很厲害,學生畫的也不錯。問了一下很多同學以前都沒學過畫畫,感覺能夠學到很多東西。
    手機號碼: 156****3833   評價時間: 2025-01-13
  • 吳**評價:微信上咨詢了好幾次了,因為學歷低一直找不到什么好工作,想學個工作輕松點的技能,這次是次來,老師很耐心給我做職業(yè)規(guī)劃,體驗上課的時候,發(fā)現他們不僅環(huán)境和設備都很好了,老師講課也很專業(yè)能懂,很意外的是發(fā)現主講老師還是微博大V李曉棟老師,一直有關注他的作品哈哈,聽完之后覺得這家機構和nice。遠程跟爸媽視頻給他們看了一下校區(qū)環(huán)境,也覺得很放心,當天就直接報名啦~~值得推薦,建議大家現場參觀
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  • 未**評價:近有天汪到設計類訓川,因為后役情時代卜旦聯剛更加火熱。網上有搜到火星時代教有,據況是94年成,到現仕也做了27年,專門是設計培訓。也有身邊做設計行業(yè)的朋友推薦,火星時代在圈內口碑不錯,即便是新人入職公司,也能很快上手。近有到深圳校區(qū)實地了解,校區(qū)的環(huán)境很好,UI專業(yè)和游戲原畫專業(yè)都是統(tǒng)一采用的蘋果機器。很正規(guī)的感覺,班級也都是成建制的班級,老師在班也很負責,耐心解答疑問。授課內容和講課進度對小白也很友好。另外,還有贈送到一個月的預科班,2周美術和2周軟件,對于小白來說是雪中送炭。總體感覺很不錯。
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  • 朱**評價:圖片多,質量好,感謝怎么長時間有他的陪伴,再讓我的設計水平能夠有更高層次的突破
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  • 王**評價:很早就在網上看過火星時代的課程,-直想到學校好好進修一 下 ,近正好有時間,深圳又有了分校,就去試聽了一節(jié)課,環(huán)境不錯,是蘋果電腦,試聽的時候和旁邊的學生了解了-下, 她居然之前是零基礎的,現在做得看上去挺好的,輔導老師會實時指出學生的問題,挺專業(yè)的??傮w感覺是不負所望吧!
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  • 肖**評價:今年*畢業(yè),對設計非常感興趣,朋友推薦火星,體驗了一下,很不錯,老師很負責,課程設置專業(yè)
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