溫州平面設(shè)計(jì)ui培訓(xùn)班,江山代有人才出,各領(lǐng)風(fēng)騷數(shù)百年!溫州UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)也不斷在變化,那么就UI的概念有哪些,UI設(shè)計(jì)的人與界面,UI有哪些設(shè)計(jì)原則,UI采集目標(biāo)用戶的習(xí)慣交互方式,UI的設(shè)計(jì)方向,UI設(shè)計(jì)中的用戶研究這些去了解它有哪些變化。
1.UI的概念有哪些
首先UI指的是人與信息交互的媒介,它是信息產(chǎn)品的功能載體和典型特征。其次UI是指信息的采集與反饋以及信息的輸入與輸出,這也是在界面的基礎(chǔ)上從而產(chǎn)生的人與產(chǎn)品之間的交互行為。*可以將UI的高級(jí)形態(tài)理解為User Invisible。
2.UI設(shè)計(jì)的人與界面
在UI設(shè)計(jì)中,交互設(shè)計(jì)師的工作就是對(duì)于人與界面研究。交互設(shè)計(jì)師通常就是設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)以及對(duì)于軟件的結(jié)構(gòu)與操作的規(guī)范等。而一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前要做的就是交互設(shè)計(jì)同時(shí)還要確立交互模型及交互規(guī)范。一般交互設(shè)計(jì)師的工作背景大多都是軟件工程師,當(dāng)然也有一些是視覺設(shè)計(jì)師轉(zhuǎn)行進(jìn)入的。
3.UI有哪些設(shè)計(jì)原則
UI的設(shè)計(jì)原則有很多,其中有記憶負(fù)擔(dān)最小化:人腦不是電腦,在設(shè)計(jì)界面時(shí)必須要考慮人類大腦處理信息的限度,對(duì)于用戶來說瀏覽信息要比記憶更容易一點(diǎn)。一致性:界面的結(jié)構(gòu)必須清晰一致且風(fēng)格也必須與產(chǎn)品內(nèi)容相一致,同時(shí)這也是優(yōu)秀界面都具備的一個(gè)特點(diǎn)。
4.UI采集目標(biāo)用戶的習(xí)慣交互方式
在UI設(shè)計(jì)中,不同類型的目標(biāo)用戶對(duì)應(yīng)也有著不同的交互習(xí)慣。而這種習(xí)慣的交互方式往往都是來源于其原有的針對(duì)現(xiàn)實(shí)的交互流程和已有軟件工具的交互流程。當(dāng)然還應(yīng)該在這個(gè)基礎(chǔ)上通過調(diào)研分析找到用戶希望達(dá)到的交互效果并且以流程確認(rèn)下來。
5.UI的設(shè)計(jì)方向
UI通俗來說也就是用戶界面,它是User和interface的縮寫。UI簡(jiǎn)單從字面上來看就是用戶與界面兩個(gè)部分組成的,但實(shí)際上還包括了用戶與界面之間的交互關(guān)系,由此可以分為三個(gè)方向,它們分別是:用戶研究、交互設(shè)計(jì)以及界面設(shè)計(jì)。
6.UI設(shè)計(jì)中的用戶研究
用戶研究包含了兩個(gè)方面:*個(gè)方面是可用性工程學(xué),它指的是研究如何提高產(chǎn)品的可用性從而使得系統(tǒng)的設(shè)計(jì)更容易被人使用學(xué)習(xí)和記憶;第二個(gè)方面是通過可用性工程學(xué)研究并發(fā)掘用戶的潛在需求,從而為技術(shù)創(chuàng)新提供另一種思路和方法。用戶研究是得到用戶需求和反饋的途徑也是檢驗(yàn)界面與交互設(shè)計(jì)是否合理的重要標(biāo)準(zhǔn)。
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