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1.動漫制作
在前幾年只要一提到動漫我們想到的就是日東動漫,要知道近幾年國漫也是不斷的崛起,無論是電影動漫還是劇情動漫最近這些年進展尤為迅猛,前兩年的大圣歸來,以及哪吒之魔丸降世都是國漫崛起的經(jīng)典之作,當然還有很多的這里就不一一提起了。動漫雖然好看要知道都是這些動漫設計師以及制作者的辛勤付出。
2.二維動漫
二維動畫的話你需要主角還有場景內(nèi)容腳本,主角可以用al和PS進行繪制,在ae中用骨骼腳本進行人物動畫設置,場景布置,三維的話你需要進行模型的搭建,沒有基礎的話你要做一個能用能看的模型至少需要幾個月的學習建模,然后在軟件進行骨骼綁定場景搭建,三維還涉及到燈光材質(zhì)相機運動等等。
3.三維動畫
目前國內(nèi)動畫制作非常專業(yè),教的東西比較多,漫畫,二維動畫三維動畫,后期均有涉及,但動畫方面基本上都側重三維方向。對二維方面教的不多,一般就只有動畫運動規(guī)律,少部分可能會教一點中割之類的知識。所以要學習這些知識至少要到正規(guī)的培訓機構進行學習。
4.0基礎學習動漫設計
0基礎學習動漫設計吃力是一定會的,學習動漫設計*是有畫畫的基礎,不過并不是每個人都是從小就開始學習畫畫的,所以像這種半路出家的人不在少數(shù)。不過沒有美術基礎讀*是沒辦法去動漫設計專業(yè)的,所以要學也只能走培訓班這條路。
5.動畫專業(yè)的好處
其實針對任何專業(yè)都不能判斷未來非常好找工作,但是學動畫專業(yè)針對傳統(tǒng)專業(yè)來說還是比較好找工作的,但是前提需要你把這個專業(yè)學習的非常完善,只有在這個專業(yè)學習很熟練了,對于未來找工作來說還是很有利的,后期工資也不會有影響。當然動畫專業(yè)要學的很好,基礎打扎實。
6.動漫設計怎樣
其實我感覺近幾年動漫設計還是很不錯的,像你平時喜歡動漫和游戲都可以繼續(xù)學下去,這樣可以培養(yǎng)更多的興趣愛好,想學的話也是比較的簡單的,可以自己手繪,也能學到不少的軟件,學習之后還可以兼職接單什么的,就業(yè)方面完全是不用考慮,工作很好找的。
7.動漫設計技巧
動漫設計是一種新興行業(yè),是一種計算機和數(shù)字技術等相結合產(chǎn)生的一種行業(yè),.動漫是動起來的漫畫,所以必須要有美術的功底,把大腦里的東西通過計算機或者紙張表現(xiàn)出來,懂得去借鑒,多動手、勤練習:大師都不是一蹴而就的,都是通過上百次的重復才能成就自己,色彩:一幅畫面的色彩的表達效果是吸引人們眼球的,安排色彩的關系變化等都是很關鍵的。
8.怎么學習動漫設計
其實我們所認知的動漫設計是一個比較籠統(tǒng)的概念,它其實包含了動漫動畫設計、動漫欄包后期設計、動漫特效設計、影視角色動畫設計、影視數(shù)字特效設計、動漫模型渲染設計、超媒體交互設計。動漫欄包后期設計、動漫特效設計、影視角色動畫設計、影視數(shù)字特效設計都是不需要任何基礎就可以學習的專業(yè),所以小編建議沒有任何基礎的小伙伴學這些專業(yè),相對來說更好入門一點。
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