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1.游戲壓力測試
游戲在設計完成型后會進行壓力測試,壓力測試一般是在研發(fā)組內部完成,由專門的游戲開發(fā)測試負責。會挑選游戲內重要的場景進行壓力測試,保證游戲對外進行玩家測試時,不會出現(xiàn)服務器宕機或者玩家大量請求導致服務器無法處理的情況。
2.游戲設計
要說現(xiàn)在什么游戲最火,呢肯定屬于對抗類的游戲,比如和平精英還有王者榮耀都是對抗性的游戲。在這些游戲沒有上線前在設計初都是做了大量的測試,大量的構思,以及在設計中遇到很多BUG都是要經(jīng)過精心的處理,然后才能上市。
3.游戲專業(yè)培訓
游戲設計專業(yè)的學士學位更側重于編劇,音樂,繪畫和動畫等課程。您將獲得有關經(jīng)濟學和心理學等方面的更多培訓,而不是使用技術編碼元素,這意味著您將專注于用戶體驗。當然技術方面的是另一個所教的重點,這些都是在游戲培訓學校所教的重要知識。
4.學游戲設計要多久
如果是0基礎開始學習游戲設計大概要2年時間,不要覺得這個時間過長,多少付出就有多少收獲,如果你只是學習游戲設計中的一種可能半年時間就差不多了,但是你也被局限住了,只能做這一種工作,而且你的收入也會永遠固定,如果把游戲設計的課程全部學會那就是另一個結果了。
5.游戲設計游戲美術專業(yè)
說到游戲美術,有美術基礎的朋友是很占優(yōu)勢的,游戲美術主要就是從事游戲設計類美術專業(yè)的這個方向,一般都是要求專業(yè)性,但是一大部分還是占了美術基礎的比重,所以在游戲美術設計師通常需要精通2D或3D美術。需要運用傳統(tǒng)手繪以及繪圖軟件,為美術團隊創(chuàng)建各種視覺輔助來帶領游戲的外觀和感覺,并保持視覺風格的一致性。很不錯的專業(yè)。
6.游戲行業(yè)如何
就近幾年游戲行業(yè)的發(fā)展來看,游戲場的人才還是非常緊缺的。咱們國內的*設有游戲設計專業(yè)或者游戲設計相關專業(yè)的非常少,而現(xiàn)在的游戲行業(yè)發(fā)展的是非常迅速的。游戲行業(yè)還是非常不錯的,咱們的游戲設計師的薪資基本上也能在一萬左右,如果說你經(jīng)驗豐富那薪資肯定會更好的。
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