溫州游戲ui制作技能培訓(xùn),雖然說(shuō)溫州UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)比較吃香,但精專一門小編決定也是非常厲害的。請(qǐng)看UI設(shè)計(jì)的人與界面,UI設(shè)計(jì)的研究用戶,UI設(shè)計(jì)的可控制原則,UI的設(shè)計(jì)方向,UI設(shè)計(jì)中的界面設(shè)計(jì),一致性原則中的具體規(guī)范。
1.UI設(shè)計(jì)的人與界面
在UI設(shè)計(jì)中,交互設(shè)計(jì)師的工作就是對(duì)于人與界面研究。交互設(shè)計(jì)師通常就是設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)以及對(duì)于軟件的結(jié)構(gòu)與操作的規(guī)范等。而一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前要做的就是交互設(shè)計(jì)同時(shí)還要確立交互模型及交互規(guī)范。一般交互設(shè)計(jì)師的工作背景大多都是軟件工程師,當(dāng)然也有一些是視覺(jué)設(shè)計(jì)師轉(zhuǎn)行進(jìn)入的。
2.UI設(shè)計(jì)的研究用戶
在UI設(shè)計(jì)中,用戶研究工程師的工作就是對(duì)于用戶的測(cè)試或研究。任何產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都是需要測(cè)試的,軟件的編碼需要測(cè)試自然UI設(shè)計(jì)也需要被測(cè)試。測(cè)試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,通過(guò)用目標(biāo)用戶問(wèn)卷的形式從而來(lái)衡量UI設(shè)計(jì)的合理性,同時(shí)這一職位對(duì)于UI設(shè)計(jì)非常重要。一般合適做用戶研究工程師都是具有心理文學(xué)背景的。
3.UI設(shè)計(jì)的可控制原則
在UI設(shè)計(jì)中應(yīng)該做到用戶可以控制軟件的交互流程,同時(shí)也應(yīng)該做到用戶可以控制功能的執(zhí)行流程。當(dāng)然如果確實(shí)無(wú)法做到提供控制的話,則應(yīng)該用能為目標(biāo)用戶理解的方式從而來(lái)提示用戶??煽刂埔彩荱I設(shè)計(jì)可用性原則之一。
4.UI的設(shè)計(jì)方向
UI通俗來(lái)說(shuō)也就是用戶界面,它是User和interface的縮寫。UI簡(jiǎn)單從字面上來(lái)看就是用戶與界面兩個(gè)部分組成的,但實(shí)際上還包括了用戶與界面之間的交互關(guān)系,由此可以分為三個(gè)方向,它們分別是:用戶研究、交互設(shè)計(jì)以及界面設(shè)計(jì)。
5.UI設(shè)計(jì)中的界面設(shè)計(jì)
軟件的界面設(shè)計(jì)就像是工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設(shè)計(jì)一樣。是產(chǎn)品的重要買點(diǎn)。界面設(shè)計(jì)不是單純的美術(shù)繪畫,它需要定位使用者、使用環(huán)境及使用方式并且為最終用戶而設(shè)計(jì),是純粹的科學(xué)性的藝術(shù)設(shè)計(jì)。檢驗(yàn)一個(gè)界面的標(biāo)準(zhǔn)既不是某個(gè)項(xiàng)目開發(fā)組領(lǐng)導(dǎo)的意見也不是項(xiàng)目成員投票的結(jié)果,而是最終用戶的體驗(yàn)。
6.一致性原則中的具體規(guī)范
一致性原則中包含了對(duì)字體的規(guī)范:一是保持字體及顏色一致,從而避免一套主題出現(xiàn)多個(gè)字體;二是統(tǒng)一用灰色文字顯示不可修改的字段。除了字體上一致還應(yīng)該保持頁(yè)面內(nèi)元素對(duì)齊方式的一致,避免除了特殊情況下同一頁(yè)出現(xiàn)多種數(shù)據(jù)對(duì)齊方式;保持功能和內(nèi)容描述的一致,避免同一功能描述使用多個(gè)詞匯。
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