武漢動畫專業(yè)的*,武漢動漫設(shè)計培訓(xùn)隨著市場需求不斷擴大,人群是越加龐大,我們通過動漫設(shè)計ANIMO軟件,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的政策,動漫設(shè)計專業(yè)培養(yǎng)目標了解一下。
1.動漫設(shè)計ANIMO軟件
ANIMO軟件是英國出品的,是目前在世界上*的,使用最為廣泛的運行于SGI O2工作站和Windows NT平臺上的二維卡通動畫制作系統(tǒng),我們在電視上看見的動畫片幾乎都是使用animo制作而成的典例。animo不僅有著快速上色的工具還有其他特技效果,使它備受喜愛。
2.國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
國內(nèi)的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展還是比較早的,從上個世紀20年代的投影播放到電視播放等,但是發(fā)展比較緩慢,同時在國內(nèi)有著很大的動漫市場,且主要的開發(fā)制作集中在廣州、上海、北京等地,一直到08年、09年,*對動漫行業(yè)出臺了許多的優(yōu)惠政策等,且首次將動漫產(chǎn)業(yè)列為重點發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè)之一,才使得*動漫產(chǎn)業(yè)迎來前所未有的發(fā)展良機。一直到現(xiàn)在國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)達到了飛速的發(fā)展。
3.國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的政策
動漫產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)你能迅速發(fā)展是離不開*政策的支持,首先是09年的《文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》《關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》,以及《國務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)財政部等*關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干意見的通知》這些政策都是推動國內(nèi)產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展的先決條件。
4.動漫設(shè)計專業(yè)培養(yǎng)目標
動漫設(shè)計專業(yè)是比較新興的一個高校課程專業(yè),本專業(yè)是為了培養(yǎng)學(xué)生的德智體美全面發(fā)展,同時掌握專業(yè)的動漫理論知識和動漫軟件的使用,讓學(xué)生能通過學(xué)校的專業(yè)課程學(xué)習(xí),造就出能獨立設(shè)計制作動漫產(chǎn)品的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
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