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1.什么叫UI設(shè)計(jì)
UI設(shè)計(jì)也可以被稱為界面設(shè)計(jì),它指的是對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。UI設(shè)計(jì)分為實(shí)體UI和虛擬UI,而互聯(lián)網(wǎng)中經(jīng)常用的UI設(shè)計(jì)就是虛擬UI。好的UI設(shè)計(jì)不僅可以讓軟件變的有個(gè)性有品位還可以使得操作軟件時(shí)變的簡單舒適自由。
2.UI的概念有哪些
首先UI指的是人與信息交互的媒介,它是信息產(chǎn)品的功能載體和典型特征。其次UI是指信息的采集與反饋以及信息的輸入與輸出,這也是在界面的基礎(chǔ)上從而產(chǎn)生的人與產(chǎn)品之間的交互行為。*可以將UI的高級形態(tài)理解為User Invisible。
3.UI設(shè)計(jì)原則有哪些
UI的設(shè)計(jì)原則有很多,其中有用戶的熟悉程度:用戶可以通過已經(jīng)掌握的知識來使用界面但是不能超出一般的常識。排列:一個(gè)有序的界面可以讓用戶使用起來相對輕松。安全性:用戶能夠自由的做出選擇也就說明所有的選擇都是有可逆性的,因此在用戶做出危險(xiǎn)的選擇時(shí)應(yīng)該有信息介入系統(tǒng)的提示。人性化:這一點(diǎn)體現(xiàn)在高效率和用戶滿意程度上。
4.UI設(shè)計(jì)的流程
作為UI設(shè)計(jì)師首先要做的就是確認(rèn)目標(biāo)用戶。在UI設(shè)計(jì)過程中,需求設(shè)計(jì)角色會確定軟件的目標(biāo)用戶從而獲取最終用戶和直接用戶的需求。用戶交互要考慮到目標(biāo)用戶的不同引起的交互設(shè)計(jì)重點(diǎn)的不同,例如:對于科學(xué)用戶和對于電腦入門用戶的設(shè)計(jì)重點(diǎn)就是不同的。
5.UI采集目標(biāo)用戶的習(xí)慣交互方式
在UI設(shè)計(jì)中,不同類型的目標(biāo)用戶對應(yīng)也有著不同的交互習(xí)慣。而這種習(xí)慣的交互方式往往都是來源于其原有的針對現(xiàn)實(shí)的交互流程和已有軟件工具的交互流程。當(dāng)然還應(yīng)該在這個(gè)基礎(chǔ)上通過調(diào)研分析找到用戶希望達(dá)到的交互效果并且以流程確認(rèn)下來。
6.UI設(shè)計(jì)中的提示和引導(dǎo)用戶
用戶的工具是軟件,因此應(yīng)該由用戶自己來操作和控制軟件。軟件應(yīng)該響應(yīng)用戶的動(dòng)作和設(shè)定的規(guī)則。對于用戶交互的結(jié)果和反饋,并提示用戶結(jié)果和反饋的信息,從而引導(dǎo)用戶進(jìn)行用戶需要的下一步操作。這也是UI設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)流程之一。
7.UI設(shè)計(jì)的目標(biāo)一致性原則
雖然在UI設(shè)計(jì)的軟件中往往存在多個(gè)組成部分,如組件、元素等。但是不同組成部分之間的交互設(shè)計(jì)目標(biāo)卻是需要達(dá)到一致的。例如:如果以電腦操作初級用戶作為目標(biāo)用戶,以簡化界面邏輯作為設(shè)計(jì)目標(biāo),那么這個(gè)目標(biāo)就需要貫徹整體軟件而不是局部軟件。
8.UI設(shè)計(jì)的元素外觀一致原則
在UI設(shè)計(jì)中,交互元素的外觀通常會影響用戶的交互效果。同一類軟件采用一致風(fēng)格的外觀,對于保持用戶的焦點(diǎn)、改進(jìn)交互的效果有著很大的幫助。其中不足的就是沒有統(tǒng)一的確認(rèn)元素外觀一致的衡量方法,因此需要對目標(biāo)用戶進(jìn)行調(diào)查從而取得反饋。
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