北京比較好的動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),跟著時(shí)代的進(jìn)步,北京動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)也走起了潮流的路線,通過(guò)學(xué)完動(dòng)漫能找什么工作,怎么學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì),學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)前景,動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作,MAYA和3DMAX,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣這幾方面可以看出。
1.學(xué)完動(dòng)漫能找什么工作
二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師是在一部動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程中,憑借豐富的想像力,而設(shè)計(jì)出比較符合大眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的一類(lèi)人。收入也算可觀。原畫(huà)師負(fù)責(zé)將故事發(fā)展中的關(guān)鍵幀通過(guò)繪畫(huà)的形式展現(xiàn)出來(lái),平面設(shè)計(jì)跟動(dòng)漫設(shè)計(jì)有一定的關(guān)系,不少畢業(yè)后不想從事動(dòng)漫動(dòng)畫(huà)相關(guān)行業(yè)的同學(xué)。
2.怎么學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)
其實(shí)我們所認(rèn)知的動(dòng)漫設(shè)計(jì)是一個(gè)比較籠統(tǒng)的概念,它其實(shí)包含了動(dòng)漫動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、動(dòng)漫欄包后期設(shè)計(jì)、動(dòng)漫特效設(shè)計(jì)、影視角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視數(shù)字特效設(shè)計(jì)、動(dòng)漫模型渲染設(shè)計(jì)、超媒體交互設(shè)計(jì)。動(dòng)漫欄包后期設(shè)計(jì)、動(dòng)漫特效設(shè)計(jì)、影視角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視數(shù)字特效設(shè)計(jì)都是不需要任何基礎(chǔ)就可以學(xué)習(xí)的專(zhuān)業(yè),所以小編建議沒(méi)有任何基礎(chǔ)的小伙伴學(xué)這些專(zhuān)業(yè),相對(duì)來(lái)說(shuō)更好入門(mén)一點(diǎn)。
3.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)前景
總體來(lái)說(shuō)動(dòng)漫設(shè)計(jì)是很有前途,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的就業(yè)崗位不盡相同分為上色、中間畫(huà)、原畫(huà)、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等七大部分,其中隨著影視編輯編程技術(shù)的快速發(fā)展與3D技術(shù)的興起運(yùn)用,中間又衍生出了了3D建模、影視特效等這樣的專(zhuān)業(yè)的工作職位。這些職位都是動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的脊梁,動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)出的人才必須和這些職位相匹配,才能使動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生得到更好更專(zhuān)業(yè)的就業(yè)機(jī)會(huì)。社會(huì)的發(fā)展離不開(kāi)各種行業(yè)的介入,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)為社會(huì)增添了一部分色彩。動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)就業(yè)場(chǎng)廣闊,場(chǎng)人才需求缺口大。
4.動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作
我們需要掌握,動(dòng)漫公司運(yùn)作流程及規(guī)范、手繪動(dòng)漫/Photoshop/Illustrator FLASH、動(dòng)漫設(shè)計(jì)綜合案例,掌握Photoshop角色、場(chǎng)景原畫(huà)的色彩設(shè)定,Illustrator角色、場(chǎng)景繪制等。這是學(xué)習(xí)動(dòng)漫,計(jì)與制作的最基礎(chǔ)部分,此過(guò)和要求學(xué)員練就扎實(shí)的手筆繪畫(huà)功底及對(duì)色彩的掌握。課程:動(dòng)漫設(shè)計(jì),多邊形卡通角色建模綁定、蒙皮,面部表情,材質(zhì)進(jìn)階,燈光進(jìn)階,渲染進(jìn)階,粒子系統(tǒng)知識(shí),PF粒子,動(dòng)力學(xué)知識(shí),都是需要涉及道德知識(shí)。
5.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過(guò)多評(píng)價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見(jiàn)解。首先兩個(gè)軟件都很專(zhuān)業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫(huà)制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫(huà),游戲和影視特效,也許軟件本身并沒(méi)有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來(lái)區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
6.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣
動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前景還是很不錯(cuò)的,由于人才缺口的增加和*政策的大力支持以及高新待遇這些都可以說(shuō)明動(dòng)漫設(shè)計(jì)行業(yè)在未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)也是比較的大的,讓很多沒(méi)有基礎(chǔ)的愛(ài)好者看到了希望,零基礎(chǔ)想進(jìn)入動(dòng)漫行業(yè)也不是那么的遙遠(yuǎn),所以說(shuō)學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)還是很不錯(cuò)的。
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