成都動(dòng)漫職業(yè)技術(shù)排名,學(xué)習(xí)是不可缺少的輪子。成都動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)它將伴你永遠(yuǎn)前行。通過*專業(yè)做動(dòng)漫如何,動(dòng)漫設(shè)計(jì)能自學(xué)嗎,MAYA和3DMAX,學(xué)好之后接包能賺錢嗎,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)有沒有前途,簡模制造這幾點(diǎn),讓小編來帶大家去了解一下。
1.*專業(yè)做動(dòng)漫如何
首先,作為一個(gè)動(dòng)漫愛好者,我感覺目前來說動(dòng)漫專業(yè)是比較好找工作的,通過近幾年看的國產(chǎn)動(dòng)漫來說,動(dòng)漫的質(zhì)量是越來越好,國漫的人氣也越來越高,這與人才的引入和市場因素以及二次元迷的支持有絕大部份關(guān)系。本人對這方面其實(shí)不是特別了解,只是興趣使然,希望你能為國產(chǎn)動(dòng)漫盡一份力。
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)能自學(xué)嗎
做為一個(gè)不是動(dòng)漫專業(yè)的我來說,我感覺動(dòng)漫設(shè)計(jì)其實(shí)是比較難的就是一些簡單的軟件操作有可能你自己都是一頭的霧水,還不說一些專業(yè)的知識,自學(xué)的動(dòng)漫設(shè)計(jì)你就是學(xué)會了也是掌握一些皮毛,要運(yùn)用到工作中是比較難的所以說要學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)還得到專業(yè)的培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí)*。
3.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個(gè)軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
4.學(xué)好之后接包能賺錢嗎
那些條漫通常*找一手包描線一格8-15元,上色一格12-20元,單部漫畫周更通常20-60格,所以拿到一部漫畫的描線和上色,最多能拿到35一格,因?yàn)椴粔蚴炀殻晕掖蟾攀?周的樣子能夠做2100??鄱愐院蟮绞?000左右,當(dāng)然,以后熟練之后肯定用時(shí)會減少很多的,不過有時(shí)候漫畫不受歡迎隨時(shí)會被腰斬或強(qiáng)行完結(jié),那么就需要繼續(xù)找,所以可以提前積累一些發(fā)稿方的資源,做好幾單之后,通常也不需要試稿,將以前做過的單子發(fā)給編輯看看就能通過,剩下的就是簽約等稿子。
5.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)有沒有前途
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)很好,在*來說目前很有長遠(yuǎn)的市場,可是你也知道,*的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)在還不是很成熟,沒有具體的體系,也沒有自己的專業(yè)特色。所以學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)在*來說是很有伸縮性的。就是你可能遇到瓶頸也可能發(fā)展的很好。有沒有前途最主要的是你懂不懂的利用專業(yè)給你帶來的利益和成果。
6.簡模制造
動(dòng)漫制作專業(yè),沒有美術(shù)基礎(chǔ)也可以,但是需要付出更多的努力,比如剛學(xué)的時(shí)候一個(gè)沒有美術(shù)基礎(chǔ)的進(jìn)行簡模制作花費(fèi)15個(gè)小時(shí),但是有美術(shù)基礎(chǔ)的只要花7個(gè)小時(shí)就可以完成,甚至做出來的效果比15個(gè)小時(shí)的更好。這個(gè)就是有基礎(chǔ)和沒有基礎(chǔ)的區(qū)別。
以上*專業(yè)做動(dòng)漫如何,動(dòng)漫設(shè)計(jì)能自學(xué)嗎,MAYA和3DMAX,學(xué)好之后接包能賺錢嗎,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)有沒有前途,簡模制造是我為了大家總結(jié)出來的一些小知識,希望能對大家有幫助。?成都動(dòng)漫職業(yè)技術(shù)排名
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