成都游戲動(dòng)漫學(xué)專業(yè),今天帶大家看一下關(guān)于成都動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)在咱們地區(qū)目前的趨勢(shì)是怎么樣的。我們通過(guò)MAYA和3DMAX,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣,動(dòng)漫設(shè)計(jì)前途怎么樣,動(dòng)漫專業(yè)專升本考什么,動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么學(xué),學(xué)習(xí)制作動(dòng)漫需要學(xué)會(huì)什么,動(dòng)漫制作技術(shù)是個(gè)什么專業(yè)來(lái)了解。
1.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過(guò)多評(píng)價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見(jiàn)解。首先兩個(gè)軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫(huà)制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫(huà),游戲和影視特效,也許軟件本身并沒(méi)有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來(lái)區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
2.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣
動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前景還是很不錯(cuò)的,由于人才缺口的增加和*政策的大力支持以及高新待遇這些都可以說(shuō)明動(dòng)漫設(shè)計(jì)行業(yè)在未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)也是比較的大的,讓很多沒(méi)有基礎(chǔ)的愛(ài)好者看到了希望,零基礎(chǔ)想進(jìn)入動(dòng)漫行業(yè)也不是那么的遙遠(yuǎn),所以說(shuō)學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)還是很不錯(cuò)的。
3.動(dòng)漫設(shè)計(jì)前途怎么樣
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)美術(shù)很差也不會(huì)有什么影響的,像很多學(xué)校都是在沒(méi)什么基礎(chǔ)的時(shí)候開(kāi)始教學(xué)的,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的發(fā)展前景也是非常好的,在未來(lái)也是比較的好找工作,不用擔(dān)心找不到稱心如意的工作,并且今后擁有工作經(jīng)歷以后,在這一制造行業(yè)再次發(fā)展趨勢(shì)下來(lái)得話,薪資工資待遇都是非常好的。
4.動(dòng)漫專業(yè)專升本考什么
在學(xué)校里面學(xué)習(xí)不到一些知識(shí)是正常的,如果你是想學(xué)習(xí)更多的專業(yè)技能,那你早點(diǎn)進(jìn)入社會(huì)學(xué)習(xí),升本之后,一樣的學(xué)習(xí)不到行業(yè)內(nèi)需要的知識(shí)的。動(dòng)漫專業(yè)升本,你可以選擇動(dòng)畫(huà)專業(yè)或者數(shù)字媒體專業(yè),但是這些應(yīng)該有都需要美術(shù)公司,如果你沒(méi)有美術(shù)功底的話,升本有一定的難度。沒(méi)有美術(shù)功底的同學(xué),我建議你走動(dòng)作設(shè)計(jì)方向,這個(gè)崗位是動(dòng)漫設(shè)計(jì)或者動(dòng)畫(huà)行業(yè)里面*不需要美術(shù)功底的,這樣也有利于你以后的職業(yè)發(fā)展。
5.動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么學(xué)
畫(huà)畫(huà)是基礎(chǔ),一開(kāi)始素描,速寫(xiě),色彩都要先學(xué)好。然后動(dòng)漫分為2D和3D,根據(jù)方向不同學(xué)習(xí)的東西也不同,2D的還是以繪畫(huà)為主,當(dāng)然也會(huì)學(xué)習(xí)故事創(chuàng)作和分鏡等等,甚至還有導(dǎo)演的知識(shí)。3d還得學(xué)習(xí)建模之類的軟件。兩者創(chuàng)作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎(chǔ),所以打好基礎(chǔ)沒(méi)錯(cuò)的。*還要學(xué)習(xí)后期制作,把作品打造出來(lái)。
6.學(xué)習(xí)制作動(dòng)漫需要學(xué)會(huì)什么
動(dòng)漫制作其實(shí)非常復(fù)雜,如果一整部動(dòng)畫(huà)片完全由一個(gè)人制作的話,需要學(xué)會(huì)以下幾點(diǎn)。1.堅(jiān)持活到以下幾步完成。2.劇本。首先要像講一個(gè)故事一樣把劇本的大致內(nèi)容寫(xiě)出來(lái),然后像你看到的動(dòng)畫(huà)或漫畫(huà)一樣,把人物間的對(duì)話、人物的表情、所處的環(huán)境都詳細(xì)地構(gòu)思出來(lái)。需要一些想象力。3.人物設(shè)計(jì)。把劇本里人物的形象創(chuàng)造出并畫(huà)出來(lái),如果用sai等繪畫(huà)軟件的話更難畫(huà),需要很長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)。
7.動(dòng)漫制作技術(shù)是個(gè)什么專業(yè)
同動(dòng)漫制作技術(shù)專業(yè),學(xué)了動(dòng)漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說(shuō)如果你手繪好可以從事二維動(dòng)畫(huà),做插畫(huà)師,原畫(huà)設(shè)計(jì)師,如果建模好就去三維動(dòng)畫(huà)或者游戲公司。個(gè)人覺(jué)得3dmax的前景更好,你再學(xué)個(gè)CAD就能去干室內(nèi)了。當(dāng)然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。
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