廣州黃埔區(qū)動漫設計培訓中心,這段時間很多朋友問到我廣州動漫設計培訓從哪里下手去了解,今天通過制作動漫準備事項,需要學習的軟件,選擇三維動畫,動漫設計學習,MAYA和3DMAX,學習動漫設計要多久,學習三維動畫,動畫專業(yè)的好處帶各位朋友了解一下。
制作動漫準備事項
一般動畫短片制作的開始要從故事情節(jié)和人物設計開始,你要畫人物和場景的草圖寫劇本,然后再用ps或者畫出三視圖和氛圍圖,很多細節(jié)如人物的服裝,表情等等,都要設計好確定好色調,不然到后面會非常麻煩。之后還有運動規(guī)律里關鍵幀的繪制也會花掉很多時間。
需要學習的軟件
二維動漫或者三維動漫軟件C4D maya 3Dmax都可以完成。但是使用這些軟件也不是一朝一夕就能學會的,如果想要熟練掌握這些軟件建議還是需要尋找專業(yè)的學校進行培訓學習然后才能有掌握這些軟件。以上這些軟件對電腦也是有一定要求的,電腦需要達到一定的配置不然會很卡。
選擇三維動畫
日本的二維動畫制作流程則基本不會教,像所需要用到的clip studio paint(csp),tvpaint(tvp)和retas這類軟件基本不會教到,學校一般是教ps,flash,ae,pr居多。因此,如果是希望將來以二維動畫為方向,選擇進入動畫制作技術類專業(yè)并不太建議,可學到的相關知識并不多。所以建議你學習的朱啊喲方向以三維為主。
動漫設計學習
在進入到學習動漫設計的大環(huán)境下,因為是同一類別的學習,你還可以找到功底扎實的同學,學友進行互幫互助,快速提升美術造詣,這當然也是進入動漫培訓學校的好處之一,另外一個好處是,你進入到學校的一刻,注定增加了在社會上“闖蕩”的不可忽缺的人脈資源,這是非常難能可貴的一點。
MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側重點不同罷了,MAYA側重動畫制作,3DMAX側重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
學習動漫設計要多久
學習動漫設計具體時間要多久就要看你學習哪一個環(huán)節(jié),還有就是是否是零基礎開始學習,暫且我們就按照零基礎來看,那就要看你是不是全日制的開始學習了,全日制的學習時間可能會更短沒有那么長的時間。如果按照課時來計算的話,最少要300-500個課時學習。
學習三維動畫
培訓班的動畫課程,是按照公司的需求培訓的,一般是指三維的動畫制作,也就是調動作的,稱為影視動畫師或者游戲動畫師。培訓完也就算有個基礎了,雖然剛培訓出來的大多水平還達不到要求,但是找個工作還是可以的,剛開始待遇低點罷了。兩年左右經驗,二線城市拿個七八千,一線城市拿個一萬到一萬五是很正常的。
動畫專業(yè)的好處
其實針對任何專業(yè)都不能判斷未來非常好找工作,但是學動畫專業(yè)針對傳統(tǒng)專業(yè)來說還是比較好找工作的,但是前提需要你把這個專業(yè)學習的非常完善,只有在這個專業(yè)學習很熟練了,對于未來找工作來說還是很有利的,后期工資也不會有影響。當然動畫專業(yè)要學的很好,基礎打扎實。
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