如果說深圳龍華新區(qū)有沒有游戲開發(fā)設(shè)計(jì)培訓(xùn)是一片空白的紙張,深圳游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)就是需要我們?nèi)ッ枥L的藍(lán)圖的筆。游戲設(shè)計(jì)師要求,什么是游戲設(shè)計(jì)的核心呢,游戲的連招是怎么設(shè)計(jì)的,怎樣選擇游戲原畫班呢。
1.游戲設(shè)計(jì)師要求
游戲公司對招聘設(shè)計(jì)師這一塊要求好蠻高的,建模的精細(xì)程度,軟件掌握非常高的,首先你要從事這方面的工作你的到專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)先學(xué)習(xí)一下,至少要會UI這塊的軟件運(yùn)用,經(jīng)過專業(yè)游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)后相信這些問題都能輕松解決。
2.什么是游戲設(shè)計(jì)的核心呢
游戲設(shè)計(jì)的核心是:玩游戲的動力,或稱調(diào)性。根據(jù)目前主流詞匯的概括,游戲設(shè)計(jì)的核心分為兩類:商業(yè)游戲和獨(dú)立游戲。這一點(diǎn)很容易理解,所謂的商業(yè)化游戲,也就是指游戲本身是為了商業(yè)目的而制作的,包括如何在游戲中獲得流量,如何在游戲中保持流量流等等;而獨(dú)立化的游戲,其目的并不是為了商業(yè)化,而是為了一種思想,一種心靈中的快樂分享。并非說獨(dú)立游戲不賺錢,商業(yè)游戲不代表沒有利潤,盈利的結(jié)果之一就是賺錢,注意目標(biāo)與結(jié)果的區(qū)別。
3.游戲的連招是怎么設(shè)計(jì)的
這個(gè)問題我們可以先分成兩部分。首先是如何設(shè)計(jì)出一套好的,連貫的招式。前面有一句要寫的是:完美的連招動作是不存在的,除非你做的根本不是動作游戲。一、前一連招的收招動作,在什么時(shí)候使用后繼招式,受玩家操作的影響,所以不可能保證A硬直中的每一個(gè)時(shí)刻都能完美銜接上B。二、A的后繼可以是B,但同時(shí)也可能有C/D/E等銜接方式,BCDE的后繼可以是B,所以BCDE和A的后繼方式肯定是不同的。
4.怎樣選擇游戲原畫班呢
現(xiàn)在學(xué)游戲設(shè)計(jì)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)培訓(xùn)班是非常的多,原畫培訓(xùn)班更是不少,但是一直想要學(xué)好這門技術(shù)的伙伴們,卻因?yàn)闄C(jī)構(gòu)太多,已經(jīng)不知道怎么去選擇了。其實(shí)好的機(jī)構(gòu)也是比較好找的,沒有那么復(fù)雜,可以通過這三個(gè)角度去選擇原畫機(jī)構(gòu),可以通過培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的創(chuàng)新性、專業(yè)課程老師的專業(yè)性、課程的規(guī)劃去選擇好的游戲原畫班。
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