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常州動漫設計培訓地址(MAYA和3DMAX)

日期:2021-04-14 09:27:15     瀏覽:126    來源:常州匯眾教育
核心提示:常州動漫設計培訓地址,選著常州動漫設計培訓,到底克服了多少困難和障礙。有以下幾點動漫設計如何學,MAYA和3DMAX,動漫設計的發(fā)展趨勢。動漫設計如何學畫畫是基礎,一開始素描,速寫,色彩都要先學好。然后動漫分

常州動漫設計培訓地址,選著常州動漫設計培訓,到底克服了多少困難和障礙。有以下幾點動漫設計如何學,MAYA和3DMAX,動漫設計的發(fā)展趨勢。

動漫設計如何學

畫畫是基礎,一開始素描,速寫,色彩都要先學好。然后動漫分為2D和3D,根據(jù)方向不同學習的東西也不同,2D的還是以繪畫為主,當然也會學習故事創(chuàng)作和分鏡等等,甚至還有導演的知識。3d還得學習建模之類的軟件。兩者創(chuàng)作方式有所不同,但都需要很好的美術基礎,所以打好基礎沒錯的。*還要學習后期制作,把作品打造出來。

MAYA和3DMAX

MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側重點不同罷了,MAYA側重動畫制作,3DMAX側重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。

動漫設計的發(fā)展趨勢

現(xiàn)代科學技術的飛速發(fā)展,無論在教育教學還是在社會發(fā)展等領域都發(fā)揮著重要的作用,尤其在新課改下,現(xiàn)代科學技術與教育教學相整合已經(jīng)成為教學發(fā)展的必然趨勢。當前我國動漫產(chǎn)業(yè)正在蓬勃發(fā)展,尤其是數(shù)字媒體時代和「三維時代」的到來,為動漫設計與制作技術的發(fā)展注入了新的活力。

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