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UI設計的概念
軟件設計主要包括兩個部分:編碼設計和UI設計。UI是指用戶界面,是英文User和Interface的簡稱。雖然表面上是用戶和界面兩部分組成,但實際上卻包含了用戶和界面之間的交互。UI設計分為實體UI和虛擬UI,因特網上所說的UI設計是虛擬UI,一般指人機交互、操作邏輯、軟件界面美觀的整體設計。
學習ui需要哪些美術功底
在ui設計中,所謂的審美性本身就是一個偽命題,美不美取決于你的產品、目標以及用戶。美麗這個東西太虛偽,沒有實際的標準。ui設計的色彩也不在美術里也不在藝術里,ui里的色彩也是由用戶和產品來決定的,同樣屬于交互設計的一部分。因此,學習ui必須從設計思維的方向出發(fā)。
交互設計怎么入門
正如工業(yè)設計需要考慮用戶與實體產品之間的交互,工業(yè)設計轉向交互的門檻并不高,交互設計更多的是考慮用戶與界面之間的交互,而僅僅是作為一個載體,其理論體系比較類似。從整體上來看,要關注用戶在服務各個環(huán)節(jié)上的不同需求,就需要掌握用戶心理和行為學。UED可以說是一個全過程的設計,設計師需要掌握一定的用戶調查能力,一定的交互模型構建能力,一定的界面設計能力。
入門級UI進階之路
很多同學聽說學習UI必須先學習ps,然后復制圖標。那么,卯起天靈蓋埋頭苦干ps…臨摹了無數(shù)的圖標…接下來不知道做了什么,學了軟件,復制了幾個圖標,只能說剛才接觸了ui的門。軟件不是ui系統(tǒng)中最重要的,你需要學會的是自己創(chuàng)作的能力,解決設計問題的想法,高效團隊合作的職業(yè)素養(yǎng)。這些不是學軟件就能學到的,學多少軟件都不行。
UI設計師如何發(fā)展
在UI行業(yè)發(fā)展越來越復雜多樣的今天。不同的企業(yè)對UI設計師有不同的要求,包括產品、交互、視覺、創(chuàng)意等各個領域。這種情況給在職設計師和新人帶來了很多負面影響。他們不僅覺得自己需要學習大量的技能,而且因為方向太多,他們在選擇上也陷入了困難。越是想提高,越是覺得迷茫。因此,為了解決這種情況,有必要應用一些有效的工具。
什么是交互設計
在產品項目之初,交互設計師必須參與其中,否則會逐漸成為原型工具,設計方案容易偏離目標。只有了解用戶,才能更好的了解用戶想要達到的目標。一般我們可以從三個方面來理解用戶。場景的作用是解決在什么情況下誰會使用產品或功能的問題。
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