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游戲研發(fā)
游戲研發(fā)期隨著游戲的體量不同,所需要的時間也不相同,一般來說手游需要1-2年,端游需要2-3年也可能是因為端游的開發(fā)期過長,市場變化過快,近幾年大火的游戲以手游為主。當然這邊的數據是以過去的經驗總結的,也會有所偏差。因此一款游戲的上市意味著背后眾多人辛勤的付出。
學習游戲設計
一款游戲的設計,特別是在初期是離不開UI的,游戲產品的設計,從UI操作界面、操作邏輯是否順暢到游戲系統(tǒng)內容的相互銜接性,再到游戲玩法的深入思考。如果想要做一名游戲設計時就需要到專業(yè)的學校學習這些技術,因為這些專業(yè)的知識自學是不可能學會的。

游戲設計師前景
游戲設計師在開發(fā)一款游戲中,游戲設計師就是充當著掌舵人的角色,指明整個游戲的方向。而這樣的人才在國內是非常少的,也很難系統(tǒng)的進行培養(yǎng)。物以稀為貴,本來好的游戲設計師就很難判別,再加上數量稀少,所以游戲設計的前景是無量的。
ue4和unity
ue4在國內游戲圈三五年內應該都是熱門,但你學的時候一定要自己手動做點什么可以拿給別人看的東西出來,而不僅僅是學。有C++功底,如果能在引擎底層上做一些東西的話會更好。畢竟ue4不像unity那么方便,還是需要項目自己花費大量精力才能駕馭的。
設計選擇
如果對設計感興趣可以先深入了解一下,明確自己想學什么。畢竟設計也還分為蠻多類型的,有平面設計、UI設計類的用軟件操作的設計,也有繪畫類設計比如插畫設計、游戲角色設計等等。可以從繪畫學起,學畫畫真的會對設計比較有幫助。
3D建模
游戲設計這一塊有3D建模設計,如果只學習3D模型建設,大概需要6個月的時間。但是想要繼續(xù)進修,深入學習,可能需要更久。如果是高強度的學習,全部知識學下來可能會花費半年到一年的時間。當然如果有基礎能力強時間可能會縮短。如果想要更有效率的學習,*還是找一家好一點的培訓機構。
動畫制作師
動畫制作師也被劃分為了游戲設計行業(yè)領域中的職業(yè),動畫并不是單單的指小朋友在家里看的動畫片。所以需要學習Character Studio系統(tǒng)和Bone骨骼系統(tǒng),同時掌握蒙皮技術和游戲動作制作以及表情動畫制作、動力學等。從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用沒有美術基礎的人群經過系統(tǒng)培訓一樣可以從事游戲美術專業(yè)。
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