合肥動(dòng)漫人物設(shè)計(jì)培訓(xùn)班,今天朋友找到我要我跟他去學(xué)合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì)課程,對(duì)此我還在手機(jī)上查詢了下動(dòng)漫專業(yè)專升本考什么,什么是游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì),動(dòng)漫設(shè)計(jì)的上層建設(shè),如何訓(xùn)練動(dòng)漫設(shè)計(jì),什么是動(dòng)畫關(guān)鍵幀,動(dòng)畫的制作流程。
動(dòng)漫專業(yè)專升本考什么
在學(xué)校里面學(xué)習(xí)不到一些知識(shí)是正常的,如果你是想學(xué)習(xí)更多的專業(yè)技能,那你早點(diǎn)進(jìn)入社會(huì)學(xué)習(xí),升本之后,一樣的學(xué)習(xí)不到行業(yè)內(nèi)需要的知識(shí)的。動(dòng)漫專業(yè)升本,你可以選擇動(dòng)畫專業(yè)或者數(shù)字媒體專業(yè),但是這些應(yīng)該有都需要美術(shù)公司,如果你沒有美術(shù)功底的話,升本有一定的難度。沒有美術(shù)功底的同學(xué),我建議你走動(dòng)作設(shè)計(jì)方向,這個(gè)崗位是動(dòng)漫設(shè)計(jì)或者動(dòng)畫行業(yè)里面*不需要美術(shù)功底的,這樣也有利于你以后的職業(yè)發(fā)展。
什么是游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)
游戲產(chǎn)業(yè)是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中*盈利模式比較成熟的。游泳行業(yè)是很掙錢的。去幾家大的招聘網(wǎng)站瀏覽一下互聯(lián)網(wǎng)方向的職位情況,可以看到,游戲企業(yè)的招聘職位是最多的,涵蓋游戲制作、游戲美工、游戲策劃、游戲運(yùn)營(yíng)、游戲程序開發(fā)等職位。毫無(wú)疑問,游戲人才是目前互聯(lián)網(wǎng)需求量*人才缺口數(shù)量*的一類人才。由于游戲企業(yè)的利潤(rùn)水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯(cuò)的。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)的上層建設(shè)
為什么基本功沒你好,卻好像畫得比你好看?多數(shù)是源于對(duì)方細(xì)節(jié)更生動(dòng)。細(xì)節(jié)從哪來(lái)?當(dāng)然是對(duì)生活細(xì)微處的觀察。在畫一位少女前,你觀察過(guò)少女雀躍時(shí)的裙擺嗎?說(shuō)白了,畫面想象力就是你的畫面要講一個(gè)什么故事,內(nèi)心戲要有,才能有之后的構(gòu)圖。
如何訓(xùn)練動(dòng)漫設(shè)計(jì)
倒推法,例如看一張電影截圖或者稍微復(fù)雜一點(diǎn)的話,聯(lián)想一段完整的故事說(shuō)出來(lái)。聯(lián)想法,隨便挑身邊的幾個(gè)物品或人物,聯(lián)想他們之間可能有的關(guān)聯(lián),講一段故事。改編法,收集自己喜歡的故事,嘗試將其按自己的偏好和邏輯進(jìn)行改編,例如結(jié)局改編,改動(dòng)其中一個(gè)人物的性格等。模仿法,故事也可以臨摹,提煉喜歡的故事內(nèi)核或精彩情節(jié),撰寫類似的,慢慢完善整個(gè)故事。經(jīng)過(guò)這四個(gè)訓(xùn)練相信大家的敘事能力能得到很大提高。
什么是動(dòng)畫關(guān)鍵幀
關(guān)鍵幀一詞其實(shí)源于傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫,是動(dòng)畫師在做動(dòng)畫時(shí)所繪制的“關(guān)鍵動(dòng)作”幀。AE中的“關(guān)鍵幀”指的是,物體屬性在不同狀態(tài)下被記錄的形態(tài),兩個(gè)不同形態(tài)間會(huì)產(chǎn)生一個(gè)動(dòng)畫。記錄動(dòng)畫關(guān)鍵幀首先需要是物體有兩種不同的形態(tài),下面以“位移”舉例。如下圖所示前面有“小碼表”的,均可被記錄關(guān)鍵幀。
動(dòng)畫的制作流程
動(dòng)畫可以是小規(guī)模到大規(guī)模制作。但無(wú)論是什么規(guī)模的團(tuán)隊(duì),他們終遵循著一套高效的流程。在多年的發(fā)展中,動(dòng)畫制作漸漸地被合理規(guī)劃出一套高效率的流程,在這當(dāng)中,除了導(dǎo)演和制片,還存在多達(dá)20多種職位選擇,每個(gè)職位分工明確,合作緊密。合成動(dòng)畫層和燈光層,調(diào)整畫面,色彩和燈光,合成 場(chǎng)景,從合成軟件中渲染出最終序列。
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