合肥動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)培訓(xùn)班,還不知道自己的專業(yè)方向,來(lái)這里找合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì) ,詳細(xì)內(nèi)容來(lái)查看動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣,學(xué)動(dòng)漫專業(yè)前景好嗎,動(dòng)漫設(shè)計(jì)練習(xí)方法,學(xué)動(dòng)畫專業(yè)前景如何,三維動(dòng)畫和二維動(dòng)畫的區(qū)別,動(dòng)畫的制作流程。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣
不好說(shuō)動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣,我就給你說(shuō)說(shuō)我們班大致的情況吧,供你參考動(dòng)漫設(shè)計(jì)分二維和三維,二維包括平面設(shè)計(jì)、三維包括建模、影視后期我走的是二維,平面設(shè)計(jì)方向,我的畢業(yè)論文寫的也是平面設(shè)計(jì)的東西,是關(guān)于VI設(shè)計(jì)的我們?nèi)嗑椭挥形液臀彝喇厴I(yè)論文寫的是平面設(shè)計(jì)方向,其他人全部都是cg繪畫和建模我以為我現(xiàn)在喜歡平面設(shè)計(jì),我以后就一定能走這條路,事實(shí)證明我太天真了目前我在一個(gè)小公司做淘寶美工,用到一點(diǎn)點(diǎn)專業(yè)知識(shí),但跟我當(dāng)初想的相距甚遠(yuǎn)。
學(xué)動(dòng)漫專業(yè)前景好嗎
為什么我把心態(tài)放在*位?因?yàn)樵诟∪A的今天,想認(rèn)認(rèn)真真的做件事,太難了!特別是零基礎(chǔ),作為零基礎(chǔ)必須要有一個(gè)“小強(qiáng)”精神,打不死,不怕煩,不怕累,勇于堅(jiān)持,最重要的是要一步步的來(lái),不能妄想秒變大觸,畫畫是沒(méi)有速成的,更加沒(méi)有一步登天,所以大家*步就是在心態(tài)上面給自己一個(gè)很好的定位!
動(dòng)漫設(shè)計(jì)練習(xí)方法
人體其實(shí)非常的難教而且合理的學(xué)習(xí)方法掌握起來(lái)很困難,可能就是某一個(gè)瞬間你知道了這個(gè)東西要怎么畫,但是到這個(gè)的時(shí)間,可能需要好幾年。所以有經(jīng)驗(yàn)教人體的人其實(shí)并不多。其實(shí)練習(xí)的方法太多了,有的人就說(shuō)你天天畫就好了,但是有的方法是你天天畫也畫不好的,通過(guò)這次學(xué)習(xí),至少讓你能夠避免這種誤區(qū)從而達(dá)到好幾倍的進(jìn)步速度♂。所以,為了原創(chuàng)的練習(xí)才更有效。
學(xué)動(dòng)畫專業(yè)前景如何
近年來(lái),*動(dòng)畫行業(yè)繼續(xù)蓬勃發(fā)展,*每年投入巨資支持動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地的建立,*純動(dòng)漫卡通企業(yè)約有12500家左右,人才缺口超過(guò)80萬(wàn)人。世界*動(dòng)畫公司,如迪斯尼、夢(mèng)工廠等,都紛紛來(lái)國(guó)內(nèi)創(chuàng)辦分公司,原創(chuàng)項(xiàng)目、外包項(xiàng)目應(yīng)接不暇。不過(guò),市場(chǎng)資源雖然豐富,但*本土產(chǎn)業(yè)專業(yè)不成熟,經(jīng)濟(jì)運(yùn)行機(jī)制和開發(fā)水平不足,人多而不精。*巨大的動(dòng)畫及多媒體市場(chǎng)和*動(dòng)畫及多媒體教育相關(guān)專業(yè)欠缺以及人才欠缺形成了巨大矛盾。正是由于這種矛盾導(dǎo)視產(chǎn)生動(dòng)畫前景差的印象。
三維動(dòng)畫和二維動(dòng)畫的區(qū)別
三維動(dòng)畫使用3DMAX、Maya等軟件制作,用一般人能理解的、簡(jiǎn)單的話說(shuō)是用鼠標(biāo)做出來(lái)的。二維動(dòng)畫目前好像只有日本一直在堅(jiān)持有紙動(dòng)畫,大部分*包括*基本在使用軟件繪制動(dòng)畫。不談?dòng)屑垊?dòng)畫,只談無(wú)紙動(dòng)畫。無(wú)紙動(dòng)畫國(guó)內(nèi)一般都使用FLASH制作,分逐幀動(dòng)畫和元件動(dòng)畫。兩者在“動(dòng)畫師”這個(gè)職位的工作的方法不同,一個(gè)需要畫,一個(gè)很少或不需要畫。哪個(gè)掙錢不好說(shuō),做到一定程度一定級(jí)別都是很掙錢的,當(dāng)然最掙錢的我覺(jué)得還是投資方。
動(dòng)畫的制作流程
動(dòng)畫可以是小規(guī)模到大規(guī)模制作。但無(wú)論是什么規(guī)模的團(tuán)隊(duì),他們終遵循著一套高效的流程。在多年的發(fā)展中,動(dòng)畫制作漸漸地被合理規(guī)劃出一套高效率的流程,在這當(dāng)中,除了導(dǎo)演和制片,還存在多達(dá)20多種職位選擇,每個(gè)職位分工明確,合作緊密。合成動(dòng)畫層和燈光層,調(diào)整畫面,色彩和燈光,合成 場(chǎng)景,從合成軟件中渲染出最終序列。
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