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影視行業(yè)就業(yè)容難嗎
很多人都覺得這段時(shí)間因?yàn)橐咔樵敢?,?huì)導(dǎo)致影視行業(yè)就業(yè)非常難,其實(shí)影視行業(yè)這兩年大家普遍覺得不好干,但是往好的方向發(fā)展,改變的過程自然很痛苦,但也是必須經(jīng)歷的過程,至于疫情導(dǎo)致劇組開拍不了。這個(gè)市場我想很快就開始明朗了,這個(gè)這個(gè)行業(yè)作品特別重要,技術(shù)是發(fā)家致富的主要還是貴在堅(jiān)持,我們也非常期待行業(yè)趕緊好起來,但等行業(yè)好起來了你卻不在到時(shí)候又是作何感想。
影視后期概念
由于影視后期特效制作不僅是對(duì)一些素材的拍攝、鏡頭的剪輯進(jìn)行完成,也需要具有創(chuàng)新的特效畫面構(gòu)思。因此,將虛擬場景處理、軌跡跟蹤動(dòng)畫、云渲染、實(shí)拍與三維合成等數(shù)字化科技技術(shù)運(yùn)用到影視后期特效制作中,不斷對(duì)影視作品的特效處理進(jìn)行強(qiáng)化,使影視后期特效制作的質(zhì)量得到大幅提升,進(jìn)而可以為人們十分強(qiáng)大的視覺沖擊與視覺體驗(yàn)。
影視后期前途怎么樣
其實(shí)我想說的還是,影視領(lǐng)域還是太泛了,真正的影視領(lǐng)域呢——指做電影的特效公司,那他們技術(shù)棧與商用廣告片,新媒體,或者動(dòng)效設(shè)計(jì)等相比,要高不少,或者說方向和著重點(diǎn)會(huì)有較大不同,但實(shí)際是通的。影視其實(shí)重在VFX。后期合成,實(shí)際拍攝,和3D特效建模渲染的部分,分工都很明確,再往里面分還可以分很細(xì)。C4D的發(fā)展如今如火如荼,依舊是行業(yè)前列。但C4D是側(cè)重廣告包裝類的更多,用來渲染靜態(tài)的創(chuàng)意設(shè)計(jì)圖非常之多,亦或是短的CG,比如手機(jī)廠商的宣傳片啊,一些廣告之類。
影視后期的人才需求量
人才需求量大,同時(shí)也會(huì)增強(qiáng)行業(yè)要求,要求就會(huì)嚴(yán)格,對(duì)于學(xué)習(xí)影視后期,主要就是要做好專業(yè)知識(shí)的的掌握,比如對(duì)PS、PR這些最基本的軟件要精通。而剛?cè)胄胁痪媒?jīng)驗(yàn)不足的新手依然很多,所以造成了影視公司招人難,一般的影視后期工作人員找工作也難的一個(gè)局面。但是整體上看,影視行業(yè)的蓬勃發(fā)展必然推動(dòng)*影視后期人才素質(zhì)的不斷提升。
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