西安哪里學制作游戲,想必大家都眾所周知關于西安游戲設計培訓,游戲設計的目的,游戲設計的方法,策劃人才,角色制作師,系統(tǒng)策劃,文案策劃,數值策劃進行一個詳解和好處分析。
游戲設計的目的
很多老一輩的思想就認為游戲對于很多學生來說是玩物喪志,但是游戲設計這個專業(yè)主要還是以設計為主,大家都知道現在的電競游戲,每年還有比賽,游戲設計方法的作用從本質上來說是用一系列的約束來指導游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設計的游戲的類型不同而有所不同。約束的種類有很多,例如:技術上的約束。特定用戶群的約束。民族方面的約束。
游戲設計的方法
很多人對于游戲設計這個專業(yè)認為的就是我們平時玩游戲的軟件設計,也包括在內,但不單單是指這些,游戲設計的工作范圍也是很廣泛的。游戲創(chuàng)意策劃是分為兩種:原創(chuàng)性創(chuàng)意和綜合性創(chuàng)意,但人們通常把前一種稱為創(chuàng)意,但其實兩者沒有高下之分。要做到所有的選擇能夠有機結合為一個整體,增一分則多,減一分則少,這才是綜合性創(chuàng)意的精髓。
策劃人才
大家應該都聽說過游戲策劃吧,其實很對公司在對外招聘游戲設計師的時候也會著重強調游戲策劃這個崗位,為什么呢?主要就是開展和拓展大家的一個策劃能力。策劃,顧名思義就是對游戲從游戲制作開始到結束、從游戲中的原畫到2D上色再到3D建模、從畫面到程序設計的一個整體把握和控制。主要是設計出游戲制作中每一步的具體實施步驟和方法。
![西安游戲設計培訓](https://images.edutt.com/plan/202009/26/160111432895992.png)
角色制作師
角色制作師,光聽名字大家應該就能知道這個職業(yè)的工作內容,沒錯,主要就是為了設計游戲人物角色,首先,就像大家經常在游戲里面所體驗的游戲角色一樣,各種動態(tài)和設定都是非常的生動。而且也是非常有趣的。要求能夠熟練使用3dMax和PhotoShop以及Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設計師的英語能力和設計經驗、創(chuàng)意表現等方面甚至都有要求。
系統(tǒng)策劃
小編在這里要給大家說一說這個系統(tǒng)策劃在游戲設計中的地位,很多剛入職的新人可能會擔心自己不知道從何做起,但是在系統(tǒng)策劃這個崗位里,一般很看重新人。系統(tǒng)策劃的門檻在游戲策劃崗算比較高的,較少會采用沒有經驗的新人,主要職責是為游戲設計各大主要系統(tǒng),并確保它們在整個游戲中保持謹慎的平衡,同時需要時常與程序*溝通,跟進各個功能的實現。
文案策劃
文案策劃主要還是負責文案這方面的工作,對于很多有創(chuàng)意,腦洞大開的朋友們是非常適合這個崗位的。負責編寫游戲的故事,背景、過場動畫,游戲內人物對話、甚至包括游戲提示和菜單文字。這個崗位適合有一定文學功底的學生,門檻較低,一般游戲設計專業(yè)的畢業(yè)生都有能力獨立完成由內容的小游戲,對寫作有興趣的同學可以嘗試這個崗位。
數值策劃
數值策劃主要還是負責游戲設計里面比較深入化的崗位,這里會要求數學水平,很多數學專業(yè)比較強的朋友可以選擇從事數值策劃這個方向的專業(yè),畢竟還是比較占優(yōu)勢的。進行游戲內數值的平衡和制定,根據不同項目,包括搭建游戲內經濟系統(tǒng),戰(zhàn)斗系統(tǒng),在游戲職業(yè)系統(tǒng)的設計等。在游戲策劃中屬于門檻較高的崗位,而且需要一定的數學能力。
看了以上游戲設計的目的,游戲設計的方法,策劃人才,角色制作師,系統(tǒng)策劃,文案策劃,數值策劃,你是還在猶豫呢?時間不等人趕緊行動吧!