廣州荔灣區(qū)動漫制作培訓(xùn)學(xué)校,今天整理了一些關(guān)于廣州動漫設(shè)計培訓(xùn)的知識??梢韵瓤匆幌滤膶I(yè)知識,動漫制作需要學(xué)習(xí),需要學(xué)習(xí)的軟件,MAYA和3DMAX,動漫制作零基礎(chǔ),學(xué)習(xí)動漫設(shè)計要多久,動畫之渲染。
動漫制作需要學(xué)習(xí)
動漫制作需要學(xué)習(xí)很多軟件,但是軟件只是制作動畫的工具,要會畫畫,還要學(xué)習(xí)動畫原理,分鏡,編劇,后期特效合成配音等,簡單點的學(xué)個flash.可以制作喜洋洋那種動畫。電視上的動畫二維動畫很多是手繪掃描,動畫軟件上色的,流程比較齊全。三維動畫可以學(xué)習(xí)maya或者c4d、3dmax。
需要學(xué)習(xí)的軟件
二維動漫或者三維動漫軟件C4D maya 3Dmax都可以完成。但是使用這些軟件也不是一朝一夕就能學(xué)會的,如果想要熟練掌握這些軟件建議還是需要尋找專業(yè)的學(xué)校進行培訓(xùn)學(xué)習(xí)然后才能有掌握這些軟件。以上這些軟件對電腦也是有一定要求的,電腦需要達到一定的配置不然會很卡。
MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
動漫制作零基礎(chǔ)
如果是0基礎(chǔ)學(xué)動漫制作,首先就是要打基礎(chǔ),那如何打基礎(chǔ)呢,首先不排除多看一些動漫,漫畫,尋找自己喜歡的畫風(fēng)去發(fā)展,然后多練習(xí)人體結(jié)構(gòu)比例動態(tài),多臨摹,沒事多摸魚,來了興趣就畫,一定會有很大進步,動漫的基礎(chǔ)就是畫畫有了畫畫的基礎(chǔ)才能更好的學(xué)習(xí)。
學(xué)習(xí)動漫設(shè)計要多久
學(xué)習(xí)動漫設(shè)計具體時間要多久就要看你學(xué)習(xí)哪一個環(huán)節(jié),還有就是是否是零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),暫且我們就按照零基礎(chǔ)來看,那就要看你是不是全日制的開始學(xué)習(xí)了,全日制的學(xué)習(xí)時間可能會更短沒有那么長的時間。如果按照課時來計算的話,最少要300-500個課時學(xué)習(xí)。
動畫之渲染
動畫最難的就是渲染,也是最花錢的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場景要分開渲染,角色渲染每幀5分鐘,場景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內(nèi)渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細算起來十分鐘需要5個人20天的工作量。
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