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動漫設(shè)計與制作

日期:2021-07-17 16:12:14     瀏覽:563    來源:廣州市江南技工

動漫設(shè)計與制作

  
本專業(yè)培養(yǎng)掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有動漫設(shè)計、動漫制作、繪畫、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計等技能、并具有熟練計算機技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構(gòu)成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設(shè)計、插畫設(shè)計、Flash動畫制作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、計算機軟件應(yīng)用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成,影視特效合成等。畢業(yè)生可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計公司、動漫設(shè)計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
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  思想品德修養(yǎng)與法律基礎(chǔ)
  毛澤東思想鄧小平理論“三個代表”重要思想概論
  形勢與政策
  *英語
  體育
  計算機文化基礎(chǔ)
  繪畫基礎(chǔ)訓(xùn)練
  構(gòu)成藝術(shù)
  動漫基礎(chǔ)
  動畫前期設(shè)計(包括動畫前期的策劃,劇本,背景/人物……設(shè)計,課多)
  原畫設(shè)計
  音效處理
  Photoshop
  加動畫
  Flash
  3Dmax
  攝影技藝教程
  電視編導(dǎo)
  矢量圖形設(shè)計
  影視后期合成
  Maya
  游戲設(shè)計
  動畫制作實踐(其實就是制作自己的動畫,跟本科的畢業(yè)設(shè)計差不多,課多,自由分組制作,老師輔導(dǎo),除音樂外一切要求原創(chuàng))
  軍事理論與軍政訓(xùn)練
  生產(chǎn)勞動
  社會實踐
  頂崗實訓(xùn)
  就業(yè)指導(dǎo)
  靜態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計
  動態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計
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  以上是池州08級動漫班的課程。
  該專業(yè)的課程每年都會跟著市場需要而改動。
  《動漫設(shè)計》專業(yè)課程說明
  1.開放教育入學(xué)指南
  本課程1學(xué)分, 公共基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時18,開設(shè)一學(xué)期。
  本課程是開放教育各類專業(yè)的一門基礎(chǔ)必修課程。本課程開設(shè)目的旨在幫助學(xué)生了解廣播電視*的性質(zhì)和現(xiàn)代遠程教育、開放教育的特點。通過開放教育入學(xué)指南部分的學(xué)習(xí),使學(xué)生認識開放教育的作用、意義和掌握遠程開放教育的學(xué)習(xí)方法。
  2.遠程學(xué)習(xí)入門
  本課程1學(xué)分,公共基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時18,開設(shè)一學(xué)期。
  本課程是開放教育各類專業(yè)的一門基礎(chǔ)必修課程。通過本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握基本的遠程學(xué)習(xí)手段的運用,學(xué)會如何訪問網(wǎng)上課件,掌握遠程學(xué)習(xí)手段及方法?;緝?nèi)容:
  1. 使學(xué)生初步掌握計算機(PC機)的操作。
  2. 初步掌握文字處理軟件Word97的使用。
  3. 初步了解中文Windows95的操作界面。
  4. 基本掌握上網(wǎng)瀏覽和收發(fā)電子郵件的方法。
  3.英語I(1)(2)
  本課程6學(xué)分,公共基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時108,開設(shè)一學(xué)年。
  本課程為公共英語課程。通過課程的學(xué)習(xí),學(xué)生應(yīng)能掌握1,600左右的常用詞匯(包括入學(xué)時要求掌握的600詞)和若干相關(guān)的常用詞組及基礎(chǔ)語法知識;能夠聽懂發(fā)音清楚、語速較慢的教學(xué)用語和日常生活用語,并能用英語進行簡單的日常交談;能夠讀懂所學(xué)詞匯和語法范圍內(nèi)的故事、短文及通知、便條等;能夠?qū)懗龊喍痰乃饺诵藕?,或用便條轉(zhuǎn)達具體信息。
  4.鄧小平理論概論
  本課程3學(xué)分,公共基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
  通過本課程的開設(shè),使學(xué)生深刻把握鄧小平理論的精神實質(zhì),掌握什么是社會主義,如何建設(shè)社會主義這個基本理論問題;把握社會主義的本質(zhì)和社會主義建設(shè)的規(guī)律,增強執(zhí)行黨的“一個中心,兩個基本點”的基本路線的自覺性和堅定性;確立建設(shè)*特色的社會主義的理想,立志為改革開放和現(xiàn)代化建設(shè)服務(wù)。
  本課程的主要內(nèi)容:時代的發(fā)展與*特色社會主義的興起、鄧小平哲學(xué)思想與黨的思想路線、社會主義初級階段理論與黨在現(xiàn)階段的大政方針、鄧小平對社會主義本質(zhì)理論的貢獻、社會主義市場經(jīng)濟理論與*走向市場經(jīng)濟的道路、*社會主義建設(shè)的發(fā)展戰(zhàn)略、*現(xiàn)代化建設(shè)的國際環(huán)境與對外開放戰(zhàn)略、社會主義必須建設(shè)高度的精神文明、政治體制改革與有*特色社會主義民主政治建設(shè)、“一國兩制”構(gòu)想與*統(tǒng)一戰(zhàn)略、科教興國戰(zhàn)略與高等教育的改革和發(fā)展、建設(shè)有*特色社會主義事業(yè)的關(guān)鍵在于黨。
  5.?dāng)?shù)字化媒體藝術(shù)基礎(chǔ)
  本課程3學(xué)分, 專業(yè)基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,其中實驗學(xué)時45,開設(shè)一學(xué)期。
  通過計算機數(shù)字化媒體藝術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)習(xí),使學(xué)生知曉計算機的初級能力,對各種數(shù)字媒體有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟練掌握WINDOWS操作系統(tǒng)以及因特網(wǎng)的操作,并熟練掌握專業(yè)軟件,對文字輸入達到一定要求,學(xué)完后參加上海市緊缺人才培訓(xùn)項目考證。
  6.素描
  本課程3學(xué)分,專業(yè)基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
  通過素描練習(xí)達到臨摹對象的表達能力,提高學(xué)生的觀察能力,審美能力,表現(xiàn)能力和造型能力,為今后的設(shè)計打下扎實的基礎(chǔ)。
  7.色彩
  本課程3學(xué)分,專業(yè)基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
  通過本課程學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的色彩造型能力,掌握色彩的正確觀察方法,認識和掌握色彩的基本知識和色彩變化的基本規(guī)律,能熟練的運用色彩表現(xiàn)和塑造抽象形象。
  8.形態(tài)構(gòu)成
  本課程3學(xué)分,專業(yè)基礎(chǔ)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
  本課程注重形象思維認識和感性思維認識,通過形式法則—點線面體組成幾何形或自由形。讓學(xué)生了解如何把三次元的空間表現(xiàn)于二次元的紙上,表現(xiàn)動態(tài)感、立體感、透明感、錯視、幻象、無理圖形、以及如何利用不同材料,紙筆進行偶然形態(tài)的創(chuàng)造。尤其是能將所學(xué)運用到平面設(shè)計中,提高學(xué)生掌握美的形式規(guī)律,審美能力及創(chuàng)造抽象形態(tài)的構(gòu)成能力。
  通過教學(xué),使學(xué)生了解掌握基本的色彩理論,包括色彩物理學(xué)、色彩生理學(xué)及裝飾色彩設(shè)計的對比調(diào)和理論。并通過課堂練習(xí),按照嚴格科學(xué)的色彩構(gòu)成訓(xùn)練原則,系統(tǒng)掌握這門知識,為今后的設(shè)計打好色彩基礎(chǔ)。
  課程揭示立體造型的基本規(guī)律,基本原理,構(gòu)成語素,研究人與形的直接或間接關(guān)系,研究形態(tài)與技能、形態(tài)與材料、形態(tài)與變化的規(guī)律,建立多項度的形態(tài)認識,多項度空間認識,多項度造型、思維,達到對立體形態(tài)美感創(chuàng)造的基本知識和一定的立體設(shè)計創(chuàng)造能力,提高學(xué)生的造型審美、動手、空間想象能力。
  9.計算機圖形設(shè)計(1)(2)
  本課程6學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時108,開設(shè)一學(xué)年。
  本課程主要是對CorelDraw軟件的學(xué)習(xí)。掌握CorelDRAW的基本功能,熟練掌握矢量圖形繪制、各種填充、變形、縮放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能將軟件功能融入到制作實例中。掌握如何應(yīng)用多種操作技巧來設(shè)計作品。熟練運用貝塞爾曲線的操作進行動漫創(chuàng)作活動。
  10.計算機圖像設(shè)計(1)(2)
  本課程6學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時108,開設(shè)一學(xué)年。
  本課程主要是對Photoshop軟件的學(xué)習(xí)。Photoshop 是當(dāng)今十分流行的圖象制作和處理工具軟件,是當(dāng)今圖象處理領(lǐng)域里著名的Adobe公司的產(chǎn)品,一直占據(jù)著圖象處理軟件的領(lǐng)袖地位,是平面設(shè)計、建筑裝潢設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計及動漫制作的必用軟件。通過本課程的學(xué)習(xí),使同學(xué)能熟練掌握Photoshop基本工具和菜單命令的使用方法;掌握圖層的基本操作;掌握濾鏡的一般使用方法;掌握圖片色彩的一般調(diào)整方法;對Photoshop的高級工具—蒙板、通道和路徑,理解其含義,并能夠進行一般的使用;掌握切片的制作方法;掌握Gif動畫的制作方法;學(xué)會Photoshop圖象編輯、圖象合成、校色調(diào)色及特效制作等基本的圖象處理技術(shù),能使用電腦軟件Photoshop完成動漫創(chuàng)作。
  11.動漫技法
  本課程3學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
  動漫工作是一項非常繁重又富有創(chuàng)造力的勞動,許多的環(huán)節(jié)都蘊含高超的繪畫技巧。*的動漫創(chuàng)作需要用長時間的嚴格的技法訓(xùn)練奠定基礎(chǔ)。所以動漫技法的培訓(xùn)是必不可少的一個訓(xùn)練過程。本課程是動漫設(shè)計的基礎(chǔ)課程。本課程以講授動漫基本技法為主要內(nèi)容,包括線條訓(xùn)練、加動畫訓(xùn)練、速度的設(shè)計、動畫的時間把握、物體的運動規(guī)律、寫實造型設(shè)計、擬人造型設(shè)計、寫意造型設(shè)計等內(nèi)容,使學(xué)生掌握正確的動漫繪制方法,正確使用動漫材料及工具,學(xué)習(xí)攝影表的寫法、腳本的編寫和對動漫節(jié)奏的準確把握。
  Painter是一款全球頂尖的電腦美術(shù)設(shè)計制作工具,其功能相當(dāng)強大,是目前模擬自然繪畫最成功的軟件。本課程的實驗環(huán)節(jié)是對Painter軟件的學(xué)習(xí)。熟練掌握Painter中真實的模擬油畫,水彩,鋼筆,鉛筆,油性筆等等自然繪圖工具;理解全新的畫筆顏色處理方案;了解Painter對圖層的支持方法;熟練掌握各種材質(zhì)、燈光、各種濾鏡的運用、文字賦予陰影效果。并能利用Painter軟件繪制不同風(fēng)格的動漫作品。
  12.動漫模型制作
  本課程3學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
  本課程主要是針對Poser 軟件(Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫制作的極品軟件)的學(xué)習(xí)。
  本課程從學(xué)習(xí)Poser 的入門操作開始,目的在于使學(xué)生掌握如何制作逼真的人物動畫;讓學(xué)生能熟練利用Poser 提供的豐富多彩的人體三維模型和軟件提供的物體模型,根據(jù)需要定制成多種多樣的類型和體態(tài),直接應(yīng)用于所需的動漫設(shè)計;利用軟件提供的發(fā)型、衣服、飾品等裝飾物,使學(xué)生的設(shè)計與創(chuàng)意輕松展現(xiàn);使用軟件提供的人物模型,快捷地設(shè)計人體造型和動作,為人物動漫設(shè)計提供準確的造型依據(jù)。
  13.原畫設(shè)計
  本課程4學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時72,開設(shè)一學(xué)期。
  原畫設(shè)計是一部完整的動漫影片質(zhì)量好壞的關(guān)鍵。原畫是指物體在運動過程中的關(guān)鍵動作,在電腦設(shè)計中也稱關(guān)鍵幀,整個動漫影片就等于用畫筆畫出來的小說、詩歌、散文等等,這正是原畫的意義所在。
  卡通原畫設(shè)計為兼具繪畫與設(shè)計因素的實用性新*目。授課內(nèi)容包括卡通原畫設(shè)計、電腦制作兩部分。目的是使學(xué)生了解動畫制作的全過程。了解原畫的概念,掌握原畫的畫法、移動鏡頭的畫法、口型的設(shè)計、表情的設(shè)計、鏡頭的銜接等等,學(xué)會使用提高原畫設(shè)計水平的輔助手段,并具備卡通原畫設(shè)計實際創(chuàng)作能力。為今后的進一步發(fā)展打下基礎(chǔ)。
  14.二維動漫(1)(2)
  二維動漫(1)4學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時72,開設(shè)一學(xué)期。
  二維動漫(2)3學(xué)分,專業(yè)限修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
  本課程主要是通過對Flash(Flash是目前網(wǎng)上*的動畫制作軟件,是著名的矢量圖形編輯和動畫創(chuàng)作專業(yè)軟件,主要應(yīng)用于網(wǎng)頁設(shè)計和多媒體創(chuàng)作等領(lǐng)域)的學(xué)習(xí),讓學(xué)生對Flash的特色以及軟件提供的強大的藝術(shù)圖形創(chuàng)作能力,流線型的工作流程,以及創(chuàng)作交互性有一個深刻的了解;能利用功能強大延伸性很強的ActionScript,來制作出高度復(fù)雜的動作及腳本;能熟練利用Flash的核心功能制作動漫,能熟練利用非常卓越的編輯矢量動畫作品的功能來自主設(shè)計動畫,并學(xué)會網(wǎng)絡(luò)動漫的發(fā)布。
  15.動漫創(chuàng)作(1)(2)
  本課程10學(xué)分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學(xué)時180,開設(shè)一學(xué)年。
  電腦動漫就是CG(Computer Graphics)。隨著計算機技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,電腦動漫創(chuàng)作應(yīng)運而生。本課程主要目的讓學(xué)生能夠使用電腦參與動漫作品的創(chuàng)作??ㄍǎ–artoon)即“動畫”。在學(xué)習(xí)有關(guān)動畫的基礎(chǔ)造型手段(包括電腦動畫等)和制作方法的前提下,表達一定的戲劇情節(jié)和影視廣告內(nèi)容等。這門課程是一次完整的畢業(yè)創(chuàng)作過程,整個畢業(yè)創(chuàng)作過程包括立題、腳本編寫、原畫設(shè)計、整合完稿等步驟。學(xué)生通過整個畢業(yè)創(chuàng)作能基本掌握利用完成動漫創(chuàng)作的流程,并應(yīng)用于美術(shù)影視片或少兒讀物等領(lǐng)域。
  16.背景設(shè)計
  本課程3學(xué)分,專業(yè)限選課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
  背景設(shè)計是動漫創(chuàng)作不可忽視的一環(huán),通過學(xué)習(xí),讓學(xué)生能掌握寫實性場景設(shè)計、寫意性場景設(shè)計、主觀場景設(shè)計等設(shè)計的基本技能,學(xué)會利用背景烘托主體,渲染氣氛。掌握好背景的設(shè)計和繪制對動漫創(chuàng)作的強大影響作用。
  本課程主要學(xué)習(xí)并利用電腦軟件中的背景設(shè)計的軟件--Bryce(Bryce是由Metacreations公司推出的一款超強3D自然場景創(chuàng)建軟件)來設(shè)計背景。使同學(xué)了解軟件的快速渲染模式和即時預(yù)覽場景小窗口等功能;能熟練利用Bryce包含的大量自然紋理和物質(zhì)材質(zhì),來設(shè)計與制作能產(chǎn)生極其獨特的自然景觀;利用軟件完成多種對氣候、地面和地形的預(yù)設(shè),組合創(chuàng)作出自己喜歡的自然景觀。
  17.計算機插圖設(shè)計
  本課程3學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時54,開設(shè)一學(xué)期。
  插圖是運用圖案表現(xiàn)的形象,本著審美與實用相統(tǒng)一的原則,使線條,形態(tài)清晰明快,制作方便。
  該課程是動漫創(chuàng)作的一門重要課程,旨在了解不同藝術(shù)流派的風(fēng)格和表現(xiàn)形式,識別不同表現(xiàn)技法,基本掌握現(xiàn)代設(shè)計的特殊技巧。通過實踐,訓(xùn)練學(xué)生掌握對具象形態(tài)仔細、還真描繪的技法。用畫來輔助文字主題,準確地闡明主題意義,培養(yǎng)學(xué)生的繪畫表現(xiàn)力和浪漫豐富的想象力,這一技能與設(shè)計訓(xùn)練,將為以后專業(yè)設(shè)計課奠定扎實的基礎(chǔ)。
  18.中外美術(shù)簡史與鑒賞
  本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時36,開設(shè)一學(xué)期。
  是藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的一門必修課,通過本課程教學(xué),使學(xué)生了解中外美術(shù)發(fā)生、發(fā)展的歷史及其規(guī)律和光輝成就,較系統(tǒng)的掌握中外美術(shù)發(fā)展史的基本知識及規(guī)律,培養(yǎng)高尚的審美情操和鑒賞能力幫助學(xué)生擴大視野,豐富專業(yè)知識,提高藝術(shù)設(shè)計能力和藝術(shù)修養(yǎng)。
  19.設(shè)計概論
  本課程2學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時36,開設(shè)一學(xué)期。
  通過教學(xué),使學(xué)生初步了解從手工藝到現(xiàn)代工業(yè)設(shè)計的基本歷程,以及設(shè)計思想的演變;工業(yè)設(shè)計與文化、藝術(shù)、技術(shù)的關(guān)系;工業(yè)設(shè)計在商品經(jīng)濟中的地位;工業(yè)設(shè)計的一般方法;裝潢設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、環(huán)境設(shè)計等的一般規(guī)律,從而對“設(shè)計”從史到論有一個大概的了解。
  20.三維動畫(3DS)
  本課程4學(xué)分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學(xué)時72,開設(shè)一學(xué)期。
  本課程主要通過對3D Studio MAX(3D Studio MAX是目前國內(nèi)用戶群*的三維制作軟件,是*的專業(yè)建模及三維動畫制作軟件;在影視廣告和建筑效果圖制作領(lǐng)域,廣泛地應(yīng)用)的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解3D Studio MAX提出的全新三維動畫解決方案,掌握界面圖解視圖、建模、擴展的著色方式、實時交互渲染等有特色的功能;讓學(xué)生不僅能夠使用3D Studio MAX,而且在整體協(xié)作工作流程上,能適應(yīng)多媒體及設(shè)計可視化產(chǎn)品制作設(shè)計項目的不斷復(fù)雜與規(guī)模日益龐大的趨勢,不僅僅停留在個人創(chuàng)意和制作的水平上,培養(yǎng)學(xué)生集體協(xié)作精神。
  
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