上海靜安Painter繪畫培訓(xùn)哪個好
【上海平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
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培訓(xùn)對象:
1、希望從事設(shè)計(jì)、裝飾、展覽、房地產(chǎn)等行業(yè)的人員,;
2、有志成為超級市場、大型企業(yè)里設(shè)計(jì)總監(jiān)、品牌包裝負(fù)責(zé)人與設(shè)計(jì)師的人員;
3、*、高中、中專或中技畢業(yè),目前工作狀況不理想的人員;
4、目前擁有自己的噴繪寫真店,需要擴(kuò)大規(guī)模、提升設(shè)計(jì)競爭力的人員;
5、*設(shè)計(jì)系畢業(yè),無實(shí)際經(jīng)驗(yàn),電腦軟件操作不熟練的人員;
6、喜歡設(shè)計(jì)行業(yè),想擁有自己公司或者工作室的人員;
課程體系:
*部分:
結(jié)構(gòu)素描、光影素描、速寫、設(shè)計(jì)素描、戶外寫生 色彩原理、色彩配色、設(shè)計(jì)色彩、色調(diào)小稿訓(xùn)練、色彩長期作業(yè)。
第二部分:
Photoshop精講:操作基礎(chǔ)、圖象優(yōu)化處理、經(jīng)典實(shí)例分析與制作(講解海報(bào)設(shè)計(jì)、包裝盒設(shè)計(jì)、CI設(shè)計(jì)、產(chǎn)品廣告設(shè)計(jì)、后期處理等方面的應(yīng)用);
Illustrator精講:廣告招牌制作、燈箱廣告、服裝廣告設(shè)計(jì)、企業(yè)徽標(biāo)設(shè)計(jì)、名片設(shè)計(jì)、廣告插畫制作、矢量描圖、角色貼圖制作、廣告創(chuàng)意稿、印前制作技巧等;
Coreldraw精講:包裝盒的設(shè)計(jì)、宣傳單、海報(bào)及名片的制作、產(chǎn)品及商業(yè)廣告設(shè)計(jì)、名片設(shè)計(jì)。
ndesignCS2精講:專業(yè)的排版工具、印刷相關(guān)知識、書報(bào)高級排版技巧。
精講:專業(yè)的電子文檔工具、可以實(shí)現(xiàn)任何文檔之間的互轉(zhuǎn),PDF文檔的生成與轉(zhuǎn)換
第三部分:
平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成、色彩設(shè)計(jì)學(xué)、字體設(shè)計(jì)、版式設(shè)計(jì)、圖形創(chuàng)意、招貼設(shè)計(jì)。
第四部分:
廣告設(shè)計(jì)(CI策劃)、VI設(shè)計(jì)、印刷設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、書籍裝幀設(shè)計(jì)、視覺導(dǎo)向設(shè)計(jì)、電視廣告設(shè)計(jì),軟件綜合應(yīng)用項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。
師資力量:資深教師授課,實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)豐富,教學(xué)方法靈活,讓學(xué)員全面掌握平面設(shè)計(jì)的技能。
培訓(xùn)形式:
1、分全日制和業(yè)余兩種。全日制班脫產(chǎn)學(xué)習(xí),學(xué)制四個月。業(yè)余班學(xué)制六個月。
2、教學(xué)安排采用最科學(xué)的課程結(jié)構(gòu),美術(shù)、軟件、設(shè)計(jì)同步進(jìn)行,實(shí)行課程穿插上課。
資格認(rèn)證:經(jīng)考試合格者,獲得勞動和社會保障部頒發(fā)的《平面設(shè)計(jì)師》證書,*通用,網(wǎng)上查詢,就業(yè)有效。
【上海UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
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一、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)基本概念與流程
1)什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UED)計(jì)算機(jī)培訓(xùn)2)UED與UX、UE、UI、UXD、Ixd、IA等概念的定義與差異3)UED設(shè)計(jì)的閉環(huán)流程(需求分析、原型設(shè)計(jì)、視覺設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、前端代碼)與各階段成果物(系統(tǒng)分析報(bào)告、角色分析報(bào)告、低保真原型、視覺規(guī)范、高保真原型、前端代碼與開發(fā)指南)詳解
二、需求分析與低保真原型軟件培訓(xùn)
1)用戶的需求中的場景、動機(jī)與行為分析3)學(xué)做一份角色分析說明書UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)基礎(chǔ)班4)信息架構(gòu)設(shè)計(jì)概念與技巧5)學(xué)做一張思維導(dǎo)圖6)學(xué)做一份信息架構(gòu)圖培訓(xùn)UI設(shè)計(jì)7)用Axure學(xué)做一個低保真原型
三、UI視覺設(shè)計(jì)
1)視覺設(shè)計(jì)在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)與品牌傳達(dá)中的作用與地位2)色彩與色系理論基礎(chǔ)3)排版框架(Layout)與視覺元素(Elements)4)版式與字體研究網(wǎng)頁UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)5)視覺元素的像素化設(shè)計(jì)與矢量化設(shè)計(jì)6)視覺動效的設(shè)計(jì)(Flash&JS)
四、UI視覺規(guī)范
1)視覺規(guī)范的作用、意義與結(jié)構(gòu)2)學(xué)做一份視覺規(guī)范UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)提高班3)視覺設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源
五、交互設(shè)計(jì)與高保真原型
1)交互設(shè)計(jì)與高保真原型手機(jī)界面UI設(shè)計(jì)2)常見的交互技術(shù)與效果模擬3)用Axure做一個相對復(fù)雜的交互原型4)交互設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源
六、移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)
1)移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)要點(diǎn)與禁忌2)視覺焦點(diǎn)與操作焦點(diǎn)3)空間感知與交互暗示手機(jī)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)4)體位化設(shè)計(jì)與多觸點(diǎn)支持5)移動應(yīng)用設(shè)計(jì)流程與方法
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