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南寧青秀區(qū)室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)費用多少

日期:2018-06-08 13:41:26     瀏覽:5790    來源:廣州培訓(xùn)網(wǎng)

南寧青秀區(qū)室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)費用多少

【室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)課程】

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【職業(yè)現(xiàn)狀】

為什么選擇室內(nèi)設(shè)計

能夠獨立完成設(shè)計方案的室內(nèi)設(shè)計師,可拿裝修工程款3%-8%的提成,付出與收入成正比。

互聯(lián)網(wǎng)時代的迅速發(fā)展,使選擇室內(nèi)設(shè)計專業(yè)的人員大幅減少,社會對專業(yè)設(shè)計人猿的需求量不斷增加。

▁自主創(chuàng)業(yè)門檻低

▁3%-10%項目提成

▁居住改善必選職位

▁用想法換黃金

▁永不過時黃金職業(yè)

▁不吃青春飯越老越吃香

 

這是一個用想法換黃金的職業(yè)

根據(jù)權(quán)威數(shù)據(jù)表明:一棟別墅的裝修單體投資小,累計投資量大,也就是說,建一棟房子是一次性的,而裝修可能要多次,一次裝修費用幾十萬-幾百萬元,設(shè)計師的提成在3%-10%。

 

【招生對象】

零基礎(chǔ)人員,辦公室白領(lǐng),跳槽從業(yè)人員,*相關(guān)專業(yè)學(xué)生,設(shè)計從業(yè)人員

(如果沒有基礎(chǔ)也不要怕,不論從事什么行業(yè)或者是剛剛畢業(yè),只要有興趣,相信自己,都是可以學(xué)習(xí)的。)

 

【課程介紹】

1.室內(nèi)設(shè)計師課程

2.手繪與施工范圍,工藝

3.六大不同空間設(shè)計要點

4. 室內(nèi)配飾流程及模板應(yīng)用

5.軟裝設(shè)計

6.展覽展示設(shè)計與工程投標(biāo)洽談

7.室內(nèi)設(shè)計實訓(xùn)與畢設(shè)就業(yè)

【室內(nèi)裝潢設(shè)計培訓(xùn)】

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介紹

3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、 動畫播放控制區(qū)的講解。

 

2.控制面板的講解

三維實體的控制和創(chuàng)建,擴展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應(yīng)用,各種對稱物的面創(chuàng)建。

 

3.常用修改編輯器

Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應(yīng)用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細(xì)分、Xform變形等命令 。

 

4.編輯工具應(yīng)用

Move移動、Rotation旋轉(zhuǎn)、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊

 

5.基本設(shè)置

移動、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉(zhuǎn)捕捉、單位設(shè)置、背景設(shè)置、視窗設(shè)置、界面設(shè)置

 

6.二維形體建造三維模形

Extrude擠壓、Lathe車削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線編輯

 

7.布爾運算

布爾運算的種類和方式,三維實體的布爾運算,平面線框造型后的布爾運算

 

8.物體的放樣

放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調(diào)整 。

 

9.燈光、相機控制

燈光的種類,參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標(biāo)和自由相機的建立,如何建立一個特效相機視圖。

 

10.光域網(wǎng)的使用

 

11.材質(zhì)編輯器

Standand基礎(chǔ)材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;

 

貼圖應(yīng)用

2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖

 

曲面建模

 

14.多邊形poly建模

 

15.攝象機漫游動畫

 

16.烘培

 

的系統(tǒng)需求、模型的模型要求

 

渲染器參數(shù)詳解

Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄

 

燈光及陰影

General參數(shù)組 、Intensity參數(shù)組 、 Options參數(shù)組、 Sampling參數(shù)組 、VRay陰影

 

20.材質(zhì)及貼圖

Basic parameters參數(shù)卷展欄 、BRDF參數(shù)卷展欄 、Options參數(shù)卷展欄、Maps參數(shù)卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、

 Matte properties組

 

貼圖

Reflection Paramters(反射參數(shù)選項組)、Refraction Paramters(折射參數(shù)選項組)、

掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖

 

的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)

 

的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。

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咨詢顧問:董老師

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