a上海黃浦建筑設(shè)計(jì)培訓(xùn)價(jià)格貴嗎
【上海景觀設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
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*部分: 手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí) 訓(xùn)練目的:系統(tǒng)了解手繪基礎(chǔ)知識(shí),掌握基礎(chǔ)訓(xùn)練方法,以便為后續(xù)學(xué)習(xí)打下牢固基礎(chǔ)。
A:手繪工具性能介紹,初步了解筆法,線條練習(xí)的基本知識(shí)。
B:照片臨摹,體塊分析,練習(xí)鞏固形體把握能力。
C:植物形體練習(xí),進(jìn)一步練習(xí)形體把握。
D:了解透視原理,根據(jù)既有教材練習(xí)徒手透視,正確把握徒手透視要點(diǎn)。
E:透視技法應(yīng)用練習(xí),如 梯變,漸變,疊加 等……
F:馬克筆,彩鉛技法簡單介紹和應(yīng)用練習(xí)
第二部分: 素材練習(xí)(承上啟下) 訓(xùn)練目的:基礎(chǔ)訓(xùn)練延伸,根據(jù)自身專業(yè)所需進(jìn)行相關(guān)素材的收集,記錄以及表現(xiàn),以便實(shí)戰(zhàn)階段靈活應(yīng)用。
A:素材訓(xùn)練一如:交通工具,山體,景觀,人物,家具等……(學(xué)員依據(jù)自身相關(guān)專業(yè)進(jìn)行訓(xùn)練)
B:素材訓(xùn)練二如:材料質(zhì)感,肌理形態(tài)等,….. (學(xué)員依據(jù)自身相關(guān)專業(yè)進(jìn)行訓(xùn)練)
C:彩鉛、馬克筆的特性及相關(guān)上色技法詳細(xì)講解,
D:照片臨繪,進(jìn)行大作業(yè)練習(xí)(學(xué)員依據(jù)自身相關(guān)專業(yè)進(jìn)行訓(xùn)練)
E:學(xué)員與授課老師進(jìn)行交流,并對前一階段訓(xùn)練中不足或錯(cuò)誤正確認(rèn)識(shí)。
F:名家手繪作品賞析,取長補(bǔ)短。
G:同步多圖臨繪訓(xùn)練,針對快題方案的手繪應(yīng)用技巧。
第三部分: 實(shí)戰(zhàn)演練 訓(xùn)練目的:學(xué)以實(shí)用,將前期所學(xué)內(nèi)容運(yùn)用于實(shí)戰(zhàn)中,活學(xué)活用,為學(xué)員能獨(dú)立完成手繪設(shè)計(jì)圖紙打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
A:外出寫生考察,返回畫室默畫,包括平、立、剖、透視以圖形記憶的方式體現(xiàn)
B:創(chuàng)作、半創(chuàng)作表現(xiàn),(照片臨繪再創(chuàng)作,根據(jù)現(xiàn)有SKETCH模塊再創(chuàng)作)
C:各專業(yè)各空間類型徒手表現(xiàn)技法要點(diǎn)講解
D:各專業(yè)手繪技巧應(yīng)用:版式、技法應(yīng)用、應(yīng)試技巧、常見圖面問題處理
第四部分: 專業(yè)人士交流
訓(xùn)練目的:接觸實(shí)際,學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)
A::與研究生交流考研復(fù)習(xí)的心得,分享考研的經(jīng)驗(yàn)。
B:接觸實(shí)際設(shè)計(jì)項(xiàng)目案例, 與在職設(shè)計(jì)師面對面,暢談實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。
注:學(xué)員課程具體進(jìn)程展開根據(jù)實(shí)際情況而定。如有學(xué)生無基礎(chǔ)需要從設(shè)計(jì)素描開始,課程另行安排!
【上海室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
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3D效果圖全科班
培訓(xùn)內(nèi)容:
1、3DSMAX效果圖:3D基本操作、燈光、材質(zhì)操作、室內(nèi)、外效果圖設(shè)計(jì)、展示、展臺(tái)設(shè)計(jì)
2、3DSMAX高級班:高級建模、高級材質(zhì)使用、高級燈光應(yīng)用、室內(nèi)方案設(shè)計(jì)、室外綜合效果圖制作
3、從零基礎(chǔ)可以直接達(dá)到設(shè)計(jì)效果圖和平面圖的效果
4、考試合格后可獲得《Autodesk 3dsmax建筑效果圖認(rèn)證》認(rèn)證
課程詳情:
*講 界面介紹、基本操作、標(biāo)準(zhǔn)原始體創(chuàng)建亭子效果
第二講 變換(如鏡像陣列等)操作、捕捉、擴(kuò)展原始體創(chuàng)建室內(nèi)效果
第三講 標(biāo)準(zhǔn)修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等
第四講 二維修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等
第五講 復(fù)合建模(boolean,loft,shaperge)等
第六講 基材基礎(chǔ)操作、opacity,bump,reflect,refract貼圖及uvwmap
第七講 高級材質(zhì)(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等
第八講 標(biāo)準(zhǔn)燈光(omni, spot,direct)
第九講 光度燈光(point,liner,area)及ies,相機(jī)及渲染
第十講 綜合實(shí)例(展廳建模)
第十一講 綜合實(shí)例(展廳材質(zhì)、燈光、渲染及后期)
第十二講 專業(yè)公司流程介紹、項(xiàng)目分析、editpoly室內(nèi)畫廊建模
第十三講 畫廊材質(zhì)與高級燈光、光能傳遞照片級室內(nèi)的應(yīng)用
第十四講 室外建筑圖紙分析、editspline給合CAD精確室外大樓建模
第十五講 室外大樓的材質(zhì)與燈光, 光線追蹤渲染室外場景
第十六講 歐式室內(nèi)大堂綜合建模
第十七講 大堂材質(zhì)、標(biāo)準(zhǔn)燈光陣列在室內(nèi)的高級應(yīng)用
第十八講 常見異形模形的創(chuàng)建(如床單桌布、地形、彈力布棚)等
第十九講 材質(zhì)的特殊應(yīng)用(如不透明貼圖、置換、S形光帶)等
第二十講 大氣與環(huán)境在效果圖方面的應(yīng)用及夜景效果圖的燈光與渲染
第二十一講 渲染器Vray在室內(nèi)外的應(yīng)用
第二十二講 鳥瞰圖的建模、材質(zhì)、燈光及渲染和后期
高級渲染Vray :面學(xué)習(xí)VRAY在室內(nèi)效果圖方面的渲染技術(shù),完整功能及參數(shù)設(shè)置學(xué)習(xí)詳解,VRAY室內(nèi)效果圖材質(zhì)技術(shù),室內(nèi)燈光調(diào)試技術(shù),燈光實(shí)例等
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