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【上海平面設計培訓課程】
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計算機藝術表現(xiàn) - 現(xiàn)代設計師必需俱備的表達手段
Photoshop
1.工作界面與基本工作原理:photoshop基本工作界面布局、預設工作界面、DIY工作界面、photoshop軟件特性與工作原理淺析。
2.基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具。
3.圖像修復工具:仿制圖章工具與修復畫筆工具的應用。
4.矢量工具與路徑面板的應用:什么是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用。
5.圖層與圖層蒙版的應用:什么是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層蒙版的原理及圖層蒙版的應用。
6.圖層混合與圖像調整:圖層混合的工作原理、調整圖層的應用與圖像調整的區(qū)別、圖像色彩模式轉換。
7.通道原理與通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專色通道的應用。
8.濾鏡的工作原理與應用:什么是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應用、濾鏡效果的組合與簡單特效的制作。
Illustrator
1.軟件介紹:矢量圖概念、矢量圖的特性與應用范圍、Illustrator簡介與工作原理。
2.工作界面與視圖操作:Illustrator工作界面布局、工作界面的導入與導出、DIY工作界面、Illustrator視圖操作。
3.基本形狀工具以及線形工具:矩形工具與橢圓形工具、三點矩形與三點橢圓、多邊形與星形工具組、直線、弧線、圖紙工具與螺紋線工具、極坐標網格工具。
4.形狀編輯工具的基本應用:使用形狀編輯工具編輯基本形狀、曲線從而達到設計要求。
5.圖形填充與輪廓:對象的填充屬性與輪廓屬性、填充屬性的編輯、輪廓屬性的編輯。
6.貝塞爾曲線的特性與編輯操作:貝塞爾曲線的特性、貝塞爾曲線的形態(tài)表現(xiàn)、點和線段的形態(tài)、曲線的結合與拆解。色板、畫筆以及符號:色板與拾色器的原理及使用技巧、畫筆的五種應用方式、符號的創(chuàng)建以及調用方法。
7.剪切蒙版與透明蒙版:剪切蒙版的原理以及應用;什么是透明蒙版、透明蒙版的特性以及應用方法。
8.圖形組合與對齊:圖形組合方式與組合后的效果、圖形對齊方法以及間距分布技巧。
9.封套扭曲及交互式工具的應用:封套扭曲的應用及原理;什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具組及其應用。
10.效果與圖文排版:矢量圖特效的實際應用,圖文排版的技巧以及常見問題。
Indesign
1.版面設計概述:講述作為專業(yè)排版軟件InDesign的功能和應用。
2.用戶界面與基本操作:書籍排版的基礎知識、創(chuàng)建以及修改工具的使用。
3.字符與段落:書籍排版時重點使用到的頁面、字符、段落樣式以及目錄等內容。
4.排版技巧:針對性講述書籍排版的標準規(guī)范以及常見問題的處理。
5.印刷工藝:詳細闡述印前、印中和印后三個階段的基礎知識、基本原理、基本工藝過程。通過學習,不僅能提高作品的視覺張力,同時也能拓展設計的表現(xiàn)空間。而且能熟練的把握材質和工藝的性格,用最直觀的紋理﹑質感﹑觸感﹑視覺等感官來烘托主題,從而達到更好的設計效果。
CorelDraw
工具欄
矢量繪圖
文字編輯、卡通制作、宣傳冊、標志等平面設計內容
視覺識別手冊制作、名片卡類等小型圖形精確制作、條形碼生成技巧、圖形多頁面控制技巧、圖形特效制作、圖形精確控制技巧。
Acrobat
主要講解PDF文件格式、創(chuàng)建、合并以及導出PDF、利用Acrobat管理和審閱PDF文檔、審批工作的流程。
【上海UI設計培訓課程】
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*章.UI行業(yè)解密與未來方向
第01~02節(jié)
UI設計師的角色定位、價值體現(xiàn)(不同行業(yè))與發(fā)展前景
教學目標:UI設計師的職責規(guī)劃與價值提升;不同行業(yè)的具體工作方式比較,引導找到合適自己的職位;
目前行業(yè)情況介紹與發(fā)生了什么重要事件等。(目的是吸引學員從事本行業(yè)或繼續(xù)從事本行業(yè))
主要介紹目前UI行業(yè)的薪資狀況與學歷,經驗,實力的關系,目前行業(yè)急缺UI設計師,很多創(chuàng)業(yè)企業(yè)需要這方面的人才。
第二章.資深UI設計師必經之路(成熟UI設計師分級別,每個級別所必須具備的素質分解圖)
第03~04節(jié)
圖標的品質與質量提升,人性化與趣味性設計
教學目標:不同檔次的圖標級別分析;圖標原創(chuàng)設計經驗分享(通過怎么樣的表現(xiàn)技巧、如
何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與創(chuàng)意方式提升圖標設計水平)。各種UI設計師必須知道的網站的分享介紹與如何尋找學習資源,提升自我學習能力。
第05節(jié)圖示和圖標講解與各種風格圖標的使用(平面、立體、寫實、抽象等)
教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。主要講解扁平卡片化。
第06節(jié)圖標作品分析與建議
教學目標:收集學員自創(chuàng)的圖標作品進行分析與優(yōu)化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。
第三章.創(chuàng)意表現(xiàn)(偏向游戲行業(yè))
第07~10節(jié)創(chuàng)意/設計方法與方式;靈感來源與捕捉,創(chuàng)意分享與體驗等
教學目標:刺激想法細胞,結合生活體驗將創(chuàng)意帶入到設計中來;創(chuàng)意分享,讓學員知道設計原來是可以這樣做的。頭腦風暴,定一個主題,留課外作業(yè)。
第11~12節(jié)手游項目分享
教學目標:結合創(chuàng)意的想法,將創(chuàng)意運用到設計中去。定位為傳統(tǒng)游戲的優(yōu)化與提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互設計(偏向商業(yè)性APP)
第13~14節(jié)不同玩法的交互設計模式與效果(組隊)
教學目標:互動式上課方式,讓學員體驗到交互設計的魅力。基本交互知識,相關軟件的了解,設計心理學在交互中的重要性。
第15~17節(jié)商業(yè)性APP項目
教學目標:運用交互設計的模式,怎么樣把項目交互階段的工作完成,從無到有的真實體驗。虛擬母嬰項目。從需求分析,到立項到基本交互成型。
第五章.界面表現(xiàn)
第18~19節(jié)設計規(guī)范的作用與各種項目分析
教學目標:了解IOS(iPhone、iPad為主)與Android規(guī)范作用,結合交互知識在界面中如何發(fā)揮*效果。
第20~21節(jié)界面的品質與質量提升,人性化與趣味性設計
教學目標:不同檔次的界面級別分析;界面原創(chuàng)設計經驗分享(通過怎么樣的導航模式、如何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與人性化方式提升界面設計水平)。
第22節(jié)構圖技巧與方式
教學目標:了解界面矛盾與統(tǒng)一,學會將矛盾化解為統(tǒng)一和諧的表現(xiàn)方法。
第23節(jié)同行業(yè)界面的使用(手游、商業(yè)APP、車載、醫(yī)療、智能家居與數(shù)字電視等)
教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。
第24~25節(jié)界面作品分析與建議
教學目標:收集學員自創(chuàng)的界面作品進行分析與優(yōu)化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。
第26~30節(jié)真實APP項目實踐
教學目標:找好幾種孵化產品,讓學員自我組隊創(chuàng)作一款應用或手游項目,協(xié)助學員完成整套項目。
第31~32節(jié)職場提升與總結
教學目標:
結合學員完成作品和個人愛好,建議從事行業(yè)何種職位;面試經驗分享與大公司面試流程與方式等總結;一對一針對性建議。
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