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蘭州室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)哪家好

日期:2018-05-31 19:38:03     瀏覽:4286    來源:廣州培訓(xùn)網(wǎng)

蘭州室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)哪家好

【室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)課程】

咨詢熱線:轉(zhuǎn)分機(jī)1021 手機(jī):,,微信:edusast

培訓(xùn)目標(biāo)

培養(yǎng)具有現(xiàn)代設(shè)計思想和理念,富有想象力和創(chuàng)造力以及藝術(shù)素養(yǎng)的室內(nèi)裝飾設(shè)計人才,滿足社會對室內(nèi)設(shè)計人才的需求,提高室內(nèi)設(shè)計行業(yè)的整體設(shè)計水平和專業(yè)技能。

 

學(xué)習(xí)目標(biāo)

掌握室內(nèi)設(shè)計專業(yè),工程預(yù)算談單技巧等技能;明確行業(yè)分析和職業(yè)規(guī)劃,短時間內(nèi)成為一名具有2-3年工作經(jīng)驗(yàn)的室內(nèi)設(shè)計師。

 

課程介紹

*階段:室內(nèi)標(biāo)準(zhǔn)階段---軟件系統(tǒng)學(xué)習(xí),融會貫通

講練結(jié)合,易學(xué)易懂。系統(tǒng)學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計3Ds Max、PS、VRay、CAD、SketchUp軟件,并能融會貫通,綜合運(yùn)用。

第二階段:室內(nèi)研修階段---效果圖強(qiáng)化訓(xùn)練,執(zhí)掌室內(nèi)設(shè)計金鑰匙

熟練掌握居住、辦公、商業(yè)、展覽、餐飲酒店、娛樂、家裝等空間效果圖的繪制,熟悉各種設(shè)計風(fēng)格,能根據(jù)客戶要求,快速、獨(dú)立出圖。

第三階段:項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),累計1-2年職場經(jīng)驗(yàn)

商業(yè)設(shè)計項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)實(shí)訓(xùn),掌握室內(nèi)設(shè)計原理、施工工藝、材料、工程預(yù)算、室內(nèi)風(fēng)水、客戶心理、招投標(biāo)等高級實(shí)用技能,累計1-2年職場實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。

第四階段:職業(yè)素養(yǎng)系統(tǒng)訓(xùn)練,加薪晉升更簡單

天琥特聘名企HR,*開設(shè)《設(shè)計師職業(yè)素養(yǎng)課》。專注設(shè)計職場 6大核心能力塑造,職場加薪晉升更簡單。

 

課程具體內(nèi)容

授課軟件

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AutoCAD

軟件認(rèn)識及基礎(chǔ)操作 2.常用繪圖命令及編輯命令 3.繪制復(fù)雜機(jī)械圖形及三視圖制作 4.認(rèn)識圖層及繪制平面圖 5.圖塊,圖案填充,文字及標(biāo)注 6.室內(nèi)施工圖畫圖流程 7.室內(nèi)平面圖繪制 8.室內(nèi)立面圖繪制 9.室內(nèi)大樣圖繪制 10.圖紙分析,打印輸出,布局打印

 

3DS MAX

1.軟件認(rèn)識及基礎(chǔ)操作 2.幾何體、樣條線的創(chuàng)建及編輯 3.二維轉(zhuǎn)三維編輯命令 4.室外建筑看圖建模及攝像機(jī)應(yīng)用 5.高級建模——編輯多邊形 6.家具模型制作 7.其他編輯命令及總結(jié) 8.室內(nèi)空間模型制作 9.場景優(yōu)化 10.室外建筑模型制作

 

V-Ray

-Ray渲染器認(rèn)識及參數(shù)設(shè)置 2.室外場景布燈技巧 3.室內(nèi)空間布燈技巧 4.材質(zhì)理解及VR材質(zhì)運(yùn)用 5.室內(nèi)空間渲染技巧 6.室外場景渲染技巧 7.應(yīng)用技巧總結(jié) 8.小組合作實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練

 

Photoshop

基礎(chǔ)操作,快速熟練軟件運(yùn)用 2.制作室內(nèi)彩色平面圖

 

【室內(nèi)裝潢設(shè)計培訓(xùn)】

咨詢熱線:轉(zhuǎn)分機(jī)1021 手機(jī):,,微信:edusast

介紹

3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、 動畫播放控制區(qū)的講解。

 

2.控制面板的講解

三維實(shí)體的控制和創(chuàng)建,擴(kuò)展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應(yīng)用,各種對稱物的面創(chuàng)建。

 

3.常用修改編輯器

Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應(yīng)用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細(xì)分、Xform變形等命令 。

 

4.編輯工具應(yīng)用

Move移動、Rotation旋轉(zhuǎn)、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊

 

5.基本設(shè)置

移動、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉(zhuǎn)捕捉、單位設(shè)置、背景設(shè)置、視窗設(shè)置、界面設(shè)置

 

6.二維形體建造三維模形

Extrude擠壓、Lathe車削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線編輯

 

7.布爾運(yùn)算

布爾運(yùn)算的種類和方式,三維實(shí)體的布爾運(yùn)算,平面線框造型后的布爾運(yùn)算

 

8.物體的放樣

放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調(diào)整 。

 

9.燈光、相機(jī)控制

燈光的種類,參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標(biāo)和自由相機(jī)的建立,如何建立一個特效相機(jī)視圖。

 

10.光域網(wǎng)的使用

 

11.材質(zhì)編輯器

Standand基礎(chǔ)材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;

 

貼圖應(yīng)用

2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖

 

曲面建模

 

14.多邊形poly建模

 

15.攝象機(jī)漫游動畫

 

16.烘培

 

的系統(tǒng)需求、模型的模型要求

 

渲染器參數(shù)詳解

Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄

 

燈光及陰影

General參數(shù)組 、Intensity參數(shù)組 、 Options參數(shù)組、 Sampling參數(shù)組 、VRay陰影

 

20.材質(zhì)及貼圖

Basic parameters參數(shù)卷展欄 、BRDF參數(shù)卷展欄 、Options參數(shù)卷展欄、Maps參數(shù)卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、

 Matte properties組

 

貼圖

Reflection Paramters(反射參數(shù)選項(xiàng)組)、Refraction Paramters(折射參數(shù)選項(xiàng)組)、

掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖

 

的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)

 

的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。

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