上海周浦攝影處理培訓哪個好
【上海平面設計培訓課程】
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第1章
一 Adobe Photoshop CS基礎知識
基本概念
Photoshop的內部工作環(huán)境
二 Adobe Photoshop CS2文件的存儲
存儲命令
常用文件存儲格式
第2章Adobe Photoshop CS繪圖修飾及圖像編輯
工具外形的設置
顏色設定
畫筆調板
繪圖工具
圖像修飾工具
圖像的恢復
工具的繪圖模式
圖像的裁剪
圖像的變換
圖像的批處理
第3章
一、Adobe Photoshop CS創(chuàng)建選區(qū)
基本概念
創(chuàng)建選區(qū)的基本方法
修改選區(qū)
將路徑轉化為選區(qū)
從背景中&lduo;抽出&rduo;圖像
二、Adobe Photoshop CS通道和蒙版
蒙版的基本操作
深入講解蒙版
第4章 Adobe Photoshop CS圖層的應用
基本概念
關于圖層的基本操作
圖層組
剪貼蒙版
圖層蒙版
填充圖層和調整圖層
智能對象
圖層復合
第5章 一Adobe Photoshop CS文字圖層
創(chuàng)建文字圖層
修改文字圖層
二 Adobe Photoshop CS矢量圖形和矢量蒙版
矢量圖形和矢量蒙版的基本操作
創(chuàng)建矢量圖形
第6章 Adobe Photoshop CS圖層樣式
關于混合選項
圖層效果
其他圖層效果命令
樣式調板
圖層與圖層之間的作用模式
第7章 Adobe Photoshop CS圖像色彩的校正
色階
自動色階
自動對比度和自動顏色
曲線
色彩平衡
亮度/對比度
色相/飽和度
匹配顏色
去色
替換顏色
可選顏色
通道混合器
漸變映射
照片濾鏡
陰影/高光
曝光度
反相
色調均化
閾值
色調分離
變化
進行色彩校正應注意的問題
第8章 Adobe Photoshop CS濾鏡的特殊效果
藝術效果
模糊
畫筆描邊
扭曲
雜色
像素化
渲染
銳化效果
素描
風格化
紋理
視頻
其他
嵌入及讀取水印
液化
圖案生成器
消失點
濾鏡庫
關于消褪命令
【上海UI設計培訓課程】
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*章.UI行業(yè)解密與未來方向
第01~02節(jié)
UI設計師的角色定位、價值體現(xiàn)(不同行業(yè))與發(fā)展前景
教學目標:UI設計師的職責規(guī)劃與價值提升;不同行業(yè)的具體工作方式比較,引導找到合適自己的職位;
目前行業(yè)情況介紹與發(fā)生了什么重要事件等。(目的是吸引學員從事本行業(yè)或繼續(xù)從事本行業(yè))
主要介紹目前UI行業(yè)的薪資狀況與學歷,經驗,實力的關系,目前行業(yè)急缺UI設計師,很多創(chuàng)業(yè)企業(yè)需要這方面的人才。
第二章.資深UI設計師必經之路(成熟UI設計師分級別,每個級別所必須具備的素質分解圖)
第03~04節(jié)
圖標的品質與質量提升,人性化與趣味性設計
教學目標:不同檔次的圖標級別分析;圖標原創(chuàng)設計經驗分享(通過怎么樣的表現(xiàn)技巧、如
何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與創(chuàng)意方式提升圖標設計水平)。各種UI設計師必須知道的網站的分享介紹與如何尋找學習資源,提升自我學習能力。
第05節(jié)圖示和圖標講解與各種風格圖標的使用(平面、立體、寫實、抽象等)
教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。主要講解扁平卡片化。
第06節(jié)圖標作品分析與建議
教學目標:收集學員自創(chuàng)的圖標作品進行分析與優(yōu)化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。
第三章.創(chuàng)意表現(xiàn)(偏向游戲行業(yè))
第07~10節(jié)創(chuàng)意/設計方法與方式;靈感來源與捕捉,創(chuàng)意分享與體驗等
教學目標:刺激想法細胞,結合生活體驗將創(chuàng)意帶入到設計中來;創(chuàng)意分享,讓學員知道設計原來是可以這樣做的。頭腦風暴,定一個主題,留課外作業(yè)。
第11~12節(jié)手游項目分享
教學目標:結合創(chuàng)意的想法,將創(chuàng)意運用到設計中去。定位為傳統(tǒng)游戲的優(yōu)化與提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互設計(偏向商業(yè)性APP)
第13~14節(jié)不同玩法的交互設計模式與效果(組隊)
教學目標:互動式上課方式,讓學員體驗到交互設計的魅力?;窘换ブR,相關軟件的了解,設計心理學在交互中的重要性。
第15~17節(jié)商業(yè)性APP項目
教學目標:運用交互設計的模式,怎么樣把項目交互階段的工作完成,從無到有的真實體驗。虛擬母嬰項目。從需求分析,到立項到基本交互成型。
第五章.界面表現(xiàn)
第18~19節(jié)設計規(guī)范的作用與各種項目分析
教學目標:了解IOS(iPhone、iPad為主)與Android規(guī)范作用,結合交互知識在界面中如何發(fā)揮*效果。
第20~21節(jié)界面的品質與質量提升,人性化與趣味性設計
教學目標:不同檔次的界面級別分析;界面原創(chuàng)設計經驗分享(通過怎么樣的導航模式、如何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與人性化方式提升界面設計水平)。
第22節(jié)構圖技巧與方式
教學目標:了解界面矛盾與統(tǒng)一,學會將矛盾化解為統(tǒng)一和諧的表現(xiàn)方法。
第23節(jié)同行業(yè)界面的使用(手游、商業(yè)APP、車載、醫(yī)療、智能家居與數字電視等)
教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。
第24~25節(jié)界面作品分析與建議
教學目標:收集學員自創(chuàng)的界面作品進行分析與優(yōu)化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。
第26~30節(jié)真實APP項目實踐
教學目標:找好幾種孵化產品,讓學員自我組隊創(chuàng)作一款應用或手游項目,協(xié)助學員完成整套項目。
第31~32節(jié)職場提升與總結
教學目標:
結合學員完成作品和個人愛好,建議從事行業(yè)何種職位;面試經驗分享與大公司面試流程與方式等總結;一對一針對性建議。
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