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上海寶山包裝設(shè)計(jì)培訓(xùn)多少錢

日期:2018-05-17 18:51:14     瀏覽:7690    來(lái)源:廣州培訓(xùn)網(wǎng)

上海寶山包裝設(shè)計(jì)培訓(xùn)多少錢

【上海平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】

咨詢熱線:轉(zhuǎn)分機(jī)1021, 手機(jī):,,微信:edusast

一、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)基本概念與流程

1)什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UED)深圳計(jì)算機(jī)培訓(xùn)2)UED與UX、UE、UI、UXD、Ixd、IA等概念的定義與差異3)UED設(shè)計(jì)的閉環(huán)流程(需求分析、原型設(shè)計(jì)、視覺(jué)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、前端代碼)與各階段成果物(系統(tǒng)分析報(bào)告、角色分析報(bào)告、低保真原型、視覺(jué)規(guī)范、高保真原型、前端代碼與開(kāi)發(fā)指南)詳解

 

二、需求分析與低保真原型深圳軟件培訓(xùn)

1)用戶的需求中的場(chǎng)景、動(dòng)機(jī)與行為分析3)學(xué)做一份角色分析說(shuō)明書(shū)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)基礎(chǔ)班4)信息架構(gòu)設(shè)計(jì)概念與技巧5)學(xué)做一張思維導(dǎo)圖6)學(xué)做一份信息架構(gòu)圖深圳中鵬培訓(xùn)UI設(shè)計(jì)7)用Axure學(xué)做一個(gè)低保真原型

 

三、UI視覺(jué)設(shè)計(jì)

1)視覺(jué)設(shè)計(jì)在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)與品牌傳達(dá)中的作用與地位2)色彩與色系理論基礎(chǔ)3)排版框架(Layout)與視覺(jué)元素(Elements)4)版式與字體研究深圳網(wǎng)頁(yè)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)5)視覺(jué)元素的像素化設(shè)計(jì)與矢量化設(shè)計(jì)6)視覺(jué)動(dòng)效的設(shè)計(jì)(Flash&JS)

 

四、UI視覺(jué)規(guī)范

1)視覺(jué)規(guī)范的作用、意義與結(jié)構(gòu)2)學(xué)做一份視覺(jué)規(guī)范UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)提高班3)視覺(jué)設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源

 

五、交互設(shè)計(jì)與高保真原型

1)交互設(shè)計(jì)與高保真原型中鵬手機(jī)界面UI設(shè)計(jì)2)常見(jiàn)的交互技術(shù)與效果模擬3)用Axure做一個(gè)相對(duì)復(fù)雜的交互原型4)交互設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源

 

六、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)

1)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)要點(diǎn)與禁忌2)視覺(jué)焦點(diǎn)與操作焦點(diǎn)3)空間感知與交互暗示深圳手機(jī)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)4)體位化設(shè)計(jì)與多觸點(diǎn)支持5)移動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)流程與方法

 

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一、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)基本概念與流程

1)什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UED)計(jì)算機(jī)培訓(xùn)2)UED與UX、UE、UI、UXD、Ixd、IA等概念的定義與差異3)UED設(shè)計(jì)的閉環(huán)流程(需求分析、原型設(shè)計(jì)、視覺(jué)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、前端代碼)與各階段成果物(系統(tǒng)分析報(bào)告、角色分析報(bào)告、低保真原型、視覺(jué)規(guī)范、高保真原型、前端代碼與開(kāi)發(fā)指南)詳解

 

二、需求分析與低保真原型軟件培訓(xùn)

1)用戶的需求中的場(chǎng)景、動(dòng)機(jī)與行為分析3)學(xué)做一份角色分析說(shuō)明書(shū)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)基礎(chǔ)班4)信息架構(gòu)設(shè)計(jì)概念與技巧5)學(xué)做一張思維導(dǎo)圖6)學(xué)做一份信息架構(gòu)圖培訓(xùn)UI設(shè)計(jì)7)用Axure學(xué)做一個(gè)低保真原型

 

三、UI視覺(jué)設(shè)計(jì)

1)視覺(jué)設(shè)計(jì)在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)與品牌傳達(dá)中的作用與地位2)色彩與色系理論基礎(chǔ)3)排版框架(Layout)與視覺(jué)元素(Elements)4)版式與字體研究網(wǎng)頁(yè)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)5)視覺(jué)元素的像素化設(shè)計(jì)與矢量化設(shè)計(jì)6)視覺(jué)動(dòng)效的設(shè)計(jì)(Flash&JS)

 

四、UI視覺(jué)規(guī)范

1)視覺(jué)規(guī)范的作用、意義與結(jié)構(gòu)2)學(xué)做一份視覺(jué)規(guī)范UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)提高班3)視覺(jué)設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源

 

五、交互設(shè)計(jì)與高保真原型

1)交互設(shè)計(jì)與高保真原型手機(jī)界面UI設(shè)計(jì)2)常見(jiàn)的交互技術(shù)與效果模擬3)用Axure做一個(gè)相對(duì)復(fù)雜的交互原型4)交互設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源

 

六、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)

1)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)要點(diǎn)與禁忌2)視覺(jué)焦點(diǎn)與操作焦點(diǎn)3)空間感知與交互暗示手機(jī)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)4)體位化設(shè)計(jì)與多觸點(diǎn)支持5)移動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)流程與方法

 

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