portant;">我們的培訓課程由淺入深,為不同基礎的學員量身定制學習方案。對于零基礎學員,課程從 3Dmax 軟件的基礎操作入手,詳細講解界面功能、基本工具使用方法,帶領學員逐步掌握基礎建模技巧,如創(chuàng)建簡單的幾何體、進行基本的模型編輯。同時,還會介紹燈光和材質(zhì)的基礎知識,讓學員對 3Dmax 的整體工作流程有初步認識。
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inkMacSystemFont, "Segoe UI", "SF Pro SC", "SF Pro Display", "SF Pro Icons", "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);"/>
portant;">隨著學習的深入,課程將進入進階階段。在建模方面,深入講解多邊形建模、曲面建模等高級建模技術,通過制作復雜的游戲道具、角色模型、建筑構件等案例,讓學員熟練掌握各種建模方法和技巧,能夠根據(jù)設計需求創(chuàng)建出高精度、富有創(chuàng)意的三維模型。燈光課程會進一步剖析各類燈光的特性和應用場景,學習如何模擬真實世界的光照效果,如日光、月光、室內(nèi)燈光等,以及如何通過燈光營造特定的氛圍和視覺效果。材質(zhì)渲染課程則全面學習各種材質(zhì)的創(chuàng)建和編輯方法,掌握如何模擬金屬、玻璃、布料、木材等真實材質(zhì)的質(zhì)感和紋理,以及如何運用渲染器的高級設置,實現(xiàn)高質(zhì)量的渲染輸出。
portant;">對于希望在專業(yè)領域深入發(fā)展的學員,我們還設置了行業(yè)實戰(zhàn)課程。根據(jù)影視特效、游戲美術、建筑表現(xiàn)等不同行業(yè)方向,安排真實的項目案例進行實戰(zhàn)訓練。學員將在導師的指導下,參與項目的全流程制作,從前期策劃、模型搭建,到燈光布置、材質(zhì)賦予,再到最終的渲染輸出,積累寶貴的項目經(jīng)驗,提升解決實際問題的能力。