影視后期是一個非常大的范疇,其中包括剪輯、包裝、調(diào)色、合成特效等等。如果你想要學習影視后期,我覺得你首先要明白自己的方向,到底學習其中的哪一門類,然后有目標有針對性的學習。
軟件的難易程度:剪輯<包裝<調(diào)色<合成<特效;若是以理論基礎做參照大小比較則反之。
一、剪輯(剪映、PR)
剪輯軟件其實是非常簡單的,只要是認真仔細學習的話用一周的時間完全掌握是沒有問題的;剪輯作為影視后期的基礎,在業(yè)內(nèi)的受歡迎程度也是非常高。主要難點在于剪輯思維,這個需要自己多聽多看,多嘗試。
二、包裝(AE+C4D)
包裝要比剪輯難一丟丟,但是比特效可是簡單多了,而且現(xiàn)在包裝是非常吃香的一個類別,例如我們經(jīng)??吹降碾娨暀谀?、還有婚慶行業(yè)中的一些影片包裝等等,主要包裝的私活也是非常多的,例如企業(yè)宣傳片、發(fā)布會產(chǎn)品演示等,薪資水平主要就是看個人的付出了,能者多勞。
三、調(diào)色(AE、PR)
AE和PR中有很多自帶的預設調(diào)色包,對于我們來講還是比較容易掌握的,但是調(diào)色的難度主要在于搭配,如何將整體顏色達到想要的成品設計完全取決于你的調(diào)色功底。所以這一部分是需要主攻的一個點,現(xiàn)在調(diào)色所需的崗位基本上都是與剪輯和包裝相掛鉤的。
四、合成特效(Nuke、Maya)
其實合成和特效算是兩兄弟不分家的,Nuke是合成中的高手,常用的插件(、、)完成火焰、光束、下雨、下雪等特 效的制作,完善合成鏡頭讓整個畫面更加自如;Maya主要是3D建模,對于一些場景、道具、角色等建模和布料模擬等,讓動畫更加真實。