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一部分基礎(chǔ)操作與基本動畫制作
1、軟件行業(yè)定位、發(fā)展方向;行業(yè)規(guī)格介紹及軟件界面和流程講解
2、素材導(dǎo)入合成層創(chuàng)建和概念、素材基本屬性、創(chuàng)建關(guān)鍵幀動畫修改
3、多層排列操作、子父關(guān)系建立、動態(tài)模糊效果、工程項目保存和集中素材
4、視頻輸出設(shè)置與編解碼器使用
第二部分遮罩、鋼筆工具、圖層混合模式與文本應(yīng)用、曲線調(diào)整動畫
1、遮罩創(chuàng)建、編輯方式與屬性動畫、形狀層創(chuàng)建與實現(xiàn)多種圖形動畫
2、曲線編輯器實現(xiàn)關(guān)鍵幀變速動畫、鋼筆工具應(yīng)及與遮罩相同異同點
3、圖層混合模式中常見合成方式、文本工具應(yīng)用和編輯、文本路徑功能應(yīng)用動畫
4、字符動畫實現(xiàn)的多種屬性和控制器、Ps素材導(dǎo)入設(shè)置
第三部分圖層蒙版文本類
1、圖層蒙版合成效果、文字實現(xiàn)常見文本顏色字符展開
2、路徑文本實現(xiàn)字符出現(xiàn)消失、自由方向移動變形動畫、繪制與圖層混合模式
3、實現(xiàn)圖形出現(xiàn)變形動畫、描邊實現(xiàn)圖形動畫或文字表現(xiàn)
第四部分視覺素材制作與動態(tài)摳像
1、分形噪波實現(xiàn)多種紋理圖形動畫、扭曲實現(xiàn)紋理圖形動畫
2、通過色彩校正為圖形或紋理著色、常用色彩校正中調(diào)色方式
3、多種藍綠幕摳像合成處理方式和細節(jié)調(diào)整
第五部分模擬后期調(diào)速
1、模擬初識簡介、破碎重要屬性特征講解、制作破裂碎片和飄飛聚攏效果
2、后期中調(diào)速或定格、粒子生成形式、素材*、粒子實例動畫
3、幻影軟件便捷生成多種粒子動畫、幻影軟件動畫導(dǎo)出與合成
第六部分插件應(yīng)用調(diào)整圖層
1、插件意義與安裝、掃光插件實現(xiàn)素材放射光線效果及片頭、3d描邊動畫制作片頭素材
2、調(diào)整圖層同時實現(xiàn)多層共同效果調(diào)整、星光效果制作閃光視覺
3、粒子插件制作炫目線條出字片頭
第七部分后期跟蹤合成3d圖層攝像機應(yīng)用動畫和燈光
1、跟蹤應(yīng)用需要、實質(zhì)與子父的區(qū)別、解釋素材
2、3d圖層屬性學(xué)習(xí)與視圖區(qū)別、攝像機屬性參數(shù)詳解
3、空白對象建立意義與控制攝像機動畫、攝像機與燈光效果建立場景動畫
4、攝像機動畫應(yīng)用于景深片頭動畫
第八部分PremierePro剪輯技巧音頻混合轉(zhuǎn)場動畫與字幕動畫
1、非編軟件概念與不同平臺的存在、剪輯、合成流程區(qū)別與本質(zhì)差異
2、素材瀏覽與剪輯方法、動畫添加與編輯
3、創(chuàng)建剪輯實例、主剪輯與子剪輯建立和修改、鏡頭速度時間調(diào)整與畫面定格畫面
4、不同標(biāo)記點使用、音頻錄制生成與對應(yīng)軌道使用
5、轉(zhuǎn)場存在特殊性與形式、不同景別與鏡頭運動的畫面氛圍表現(xiàn)差異
6、常見字幕創(chuàng)建編輯與動畫形成、導(dǎo)出視頻