更多課程信息請(qǐng)?jiān)诰€聯(lián)系老師咨詢了解!
咨詢電話(左老師):一五零四七六三六三四六 微信同號(hào)
學(xué)校地址:赤峰松山區(qū)芳草路新天王商務(wù)B座503室
【課程內(nèi)容】
一個(gè)月
1.深入了解影視行業(yè)(歷史,作品解析,行業(yè)規(guī)范) 入學(xué)測(cè)試
2.影視全流程解析(流程大綱解析)
3.腳本與故事版(StoryBoard)PS/AE
4.實(shí)戰(zhàn)燈光操作(戶外拍攝,綠屏拍攝,影視拍攝技巧)
5.剪輯入門(剪輯是成片必不可少的技法)PR
6.影視短片初試(每個(gè)人獨(dú)立制作1個(gè)短鏡頭)AE
二個(gè)月
1. 軟件基礎(chǔ)與綜合應(yīng)用(AE/NUKE/MOCHA/MAYA)
2. AE基礎(chǔ)與實(shí)戰(zhàn)(調(diào)色 跟蹤 綠屏 合成)
3. MAYA基礎(chǔ)與實(shí)戰(zhàn)(建模 材質(zhì) 燈光 動(dòng)畫 渲染) Mudbox、Mari
4. 廣告實(shí)戰(zhàn)試驗(yàn)片(大家組隊(duì)合作完成1部影視廣告短片)
三個(gè)月
1. AE與Nuke軟件技術(shù)(流程與實(shí)踐運(yùn)用)
2. Nuke技術(shù)進(jìn)階(Roto摳像與2D/3D跟蹤SynthEyes/Mocha/PF-track)
3. MayaCG實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用(Maya燈光渲染,多層渲染,Nuke Pass合成)
4. DMP實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用(數(shù)字遮罩繪畫在商業(yè)影視作品中的應(yīng)用)
5. 影視項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)(組隊(duì)完成影視作品)
四個(gè)月
1. Digital MattePainting進(jìn)階
2. Maya模型進(jìn)階(生物建模/硬表面建模/游戲模型/影視模型)
3.影視項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)(組隊(duì)完成影視作品)
五個(gè)月
1. 影視項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)(組隊(duì)完成影視作品)
2. Nuke二次進(jìn)階(Deep Compositing,Camera Projection, Gizmos插件的制作與運(yùn)用,StereoD-2D轉(zhuǎn)3D技術(shù))
六個(gè)月
1. 影視項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)(組隊(duì)完成影視作品)
2. 影視合成定向就業(yè)培訓(xùn)(ROTO & ROTO PAINT;DMP,CG Generalist,VR)
3. 商業(yè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目演練(參與廣告,電視劇,美劇,電影等商業(yè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目制作)