如何使用Unity制作游戲,初學(xué)者Unity教程,零基礎(chǔ)Unity課程
本套CG教程,已翻譯成中文,請(qǐng)享用。
您不需要任何以前的Unity或編程知識(shí)即可學(xué)習(xí)本課程,學(xué)習(xí)Unity UI,學(xué)習(xí)sprites,動(dòng)畫,聲音等。在Unity中制作老虎機(jī)游戲,包括游戲廳里面的單機(jī)游戲,學(xué)習(xí)經(jīng)典復(fù)古的任天堂圖形和聲音在Unity中制作老虎機(jī)游戲,含超級(jí)瑪麗源文件。
如何在Unity中構(gòu)建游戲?你有沒(méi)有想過(guò)制作自己的游戲?本課程適合您,Unity已經(jīng)成為游戲開發(fā)的*平臺(tái)之一,特別是對(duì)于業(yè)內(nèi)新手而言,它既簡(jiǎn)單又強(qiáng)大,并且用它創(chuàng)造了很多非常成功的高端游戲!本課程將首先介紹Unity UI,為了讓課程更加精彩,創(chuàng)建游戲代碼時(shí)教你基本的編程概念!您將學(xué)習(xí)諸如創(chuàng)建游戲?qū)ο?配置預(yù)制件,協(xié)同程序,計(jì)時(shí)器,動(dòng)畫,UI,聲音等等。
Unity UI概述
制作馬里奧老虎機(jī)
導(dǎo)入和準(zhǔn)備文件
腳本,變量和模型
和啟動(dòng)機(jī)器代碼
設(shè)置模型 – 紋理
GameObject上的腳本
Sprites
動(dòng)畫
Coroutine計(jì)時(shí)器
獎(jiǎng)勵(lì)制度
輸出獎(jiǎng)勵(lì)給玩家
UI 文本更新和計(jì)時(shí)器
游戲機(jī)的積分
游戲結(jié)束和切換場(chǎng)景
場(chǎng)景游戲動(dòng)畫
動(dòng)畫Bowser并重新開始游戲
開始菜單和播放按鈕
開始粒子系統(tǒng)
粒子預(yù)覽
修復(fù)渲染圖層
粒子第1部分
粒子第2部分
添加聲音
開始菜單
主要游戲
用碰撞器觸發(fā)聲音
完成聲音并添加剩余獎(jiǎng)勵(lì)
完成并導(dǎo)出游戲