作為一個(gè)從平面工作轉(zhuǎn)行到UI的設(shè)計(jì)師,且現(xiàn)在從事UI教育行業(yè),也許可以給你一些建議。
首先,我先分別解釋一下UI、UE、UE三者到底是做什么的。
UI:UI(User Interface) 用戶界面
界面設(shè)計(jì)是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯和界面美觀的總體設(shè)計(jì)。良好的UI設(shè)計(jì)不僅使軟件具有個(gè)性和品位,而且使軟件的操作變得舒適、簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)了軟件的定位和特點(diǎn)。
UE UE/UX(User experience) 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)
它是指用戶在使用產(chǎn)品時(shí)的總體體驗(yàn)。他們的印象和感受,他們是否成功,他們是否喜歡,他們是否想再次使用它。他們能容忍問(wèn)題、懷疑和錯(cuò)誤的程度。人機(jī)交互主要來(lái)自用戶界面。
UED -User Experience Design
目前,它也是各大互聯(lián)網(wǎng)公司用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的名稱或代名詞。實(shí)際上,ued在連接用戶體驗(yàn)的同時(shí),也會(huì)參與到商業(yè)運(yùn)營(yíng)模式中。在魚和熊掌不能兼得的情況下,利用他們的專業(yè)知識(shí)和專業(yè)能力將兩者*大化。
UXD:(全稱: User ExperienceDesign)
又稱用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),是一套貫穿于整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程中的探索用戶真實(shí)需求、了解用戶真實(shí)期望及其內(nèi)在心理和行為邏輯的方法。用戶體驗(yàn)是一種個(gè)人的主觀感受,但良好的設(shè)計(jì)可以改善用戶體驗(yàn)。用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)旨在提高用戶使用產(chǎn)品的體驗(yàn)。
現(xiàn)在說(shuō)下這三者的就業(yè)趨勢(shì)吧:
在*有一種特殊的UI現(xiàn)象。成本和價(jià)值不成比例。一年、五年和十年后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)于需求方來(lái)說(shuō),做窄用戶界面幾乎是一樣的。因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)的變化太快了,你可以實(shí)際使用的知識(shí)在去年得到了更新。除了你多年的審美積淀,工作年限的多少并沒(méi)有給UI增加多少。
所以如果你想要在這行有所提升的話,UE/UX是個(gè)不錯(cuò)的發(fā)展趨勢(shì),但是首先你要有一定的UI基礎(chǔ),或者說(shuō)你在這行已經(jīng)待了很久了,對(duì)客戶的需求和產(chǎn)品的要求都了如指掌。
那么接下來(lái)我們來(lái)看看各個(gè)職位的薪資情況:
以成都為例,首先是UI的,我在前程無(wú)憂上搜成都本地UI崗位有1253條
(圖片來(lái)源于前程無(wú)憂)
再看看UE的情況,崗位數(shù)量明顯減少,但是工資卻上升了很多,這也證明對(duì)UE的要求比UI也高了很多:
(圖片來(lái)源于前程無(wú)憂)
*后再看看UX的,職位數(shù)量更少了,但是工資區(qū)間跟UE的是差不多的:
所以綜上所述,無(wú)論你想選哪個(gè)方向去學(xué)習(xí)或者發(fā)展,他們都是需要同樣的發(fā)展基礎(chǔ)和發(fā)展背景,希望我的回答能夠幫到你。