游戲特效設(shè)計(jì)師的工作簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是給游戲角色、場(chǎng)景、道具等加上匹配的特效,讓游戲畫面更加華麗,炫酷,比如游戲中常見的刀光效果、閃電效果及火焰拳效果等。 具體的工作內(nèi)容: 1、 負(fù)責(zé)游戲特效開發(fā)工作,以及游戲視覺相關(guān)的美術(shù)制作; 2、 使用2D/3D軟件及輔助工具制作相應(yīng)的美術(shù)資源; 3、負(fù)責(zé)游戲中所需特效的設(shè)計(jì)和制作,包括角色技能特效、UI特效、場(chǎng)景特效等; 4、 在UnrealEngine4/Unity3d中進(jìn)行特效制作,并依照項(xiàng)目整體視覺風(fēng)格規(guī)范調(diào)整視覺效果; 5、 基于引擎功能模塊(模型,uv,材質(zhì)shader,動(dòng)畫,粒子等)實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目所需視覺特效及特殊功能; 6、 獨(dú)立完成項(xiàng)目的特效工作,并協(xié)助團(tuán)隊(duì)成員共同解決美術(shù)資源制作過程中出現(xiàn)的難題。 游戲特效師需要掌握的技能: Unity特效設(shè)計(jì) Unity粒子系統(tǒng)、角色綜合技能和二次元技能、3ds Max軟件結(jié)合應(yīng)用、 制作場(chǎng)景和武器附魔特效等; Unreal特效設(shè)計(jì) 掌握Unreal(UE4引擎)、 VR戰(zhàn)爭(zhēng)題材效果 、材質(zhì)和粒子系統(tǒng)的學(xué)習(xí)、角色綜合大型技能 、Unreal場(chǎng)景道具特效等專業(yè)內(nèi)容。