景德鎮(zhèn)孩子對學習有抵觸、一對一咨詢主要優(yōu)勢:
1:傳統(tǒng)方式:靠心理咨詢的經驗,誤診或易出錯。而錢丹塞恩通過大數據和人工智能連接,實時分析得出*數據
2:檢測不*,主要沿用西方幾十年前的問答方式,易受主觀判斷導致出錯,測試不準。
錢丹塞恩通過大數據匹配,幾十萬例的數據,加上實時心律,等醫(yī)學檢驗采集,更加科學,簡單,方便和*。
3:療程短。傳統(tǒng)心理咨詢基本上計時付費,效果和解決問題與否沒辦法標準和檢驗。錢丹塞恩心理自主開發(fā)的體系(國內已取得專利:錢丹塞恩大數據分析系統(tǒng) 發(fā)明專利 )
4:費用方面:依托*大數據研究中心提供數據分析和檢測,是傳統(tǒng)的三分之一。
5:全程隱私保護,一對一。用戶數據一鍵銷毀。
6:更加人性化和專業(yè)化:所有專業(yè)人員必須考評錢丹塞恩系統(tǒng)學習,取得合格證。(人機高效系統(tǒng)學習,一對一大數據分配在線2000小時以上,立體化學習)
…………
合作單位:
錢丹塞恩由香港錢丹塞恩檢測中心品牌授權(錢丹塞恩品牌介紹)
*大數據研究中心提供數據分析和檢測支持
手機頭條提供全方面支持包括線上,*度,報導等
*家庭教育促進會合作單位
廣藥何濟公提供品牌支持
了解具體解決方案或在線報名:微信搜索 錢丹塞恩 小程序
錢丹塞恩檢測中心自主研發(fā),針對青少年兒童學習心理模式,狀態(tài),學習效果,性格等為基礎,通過對孩子一對一識別,檢測,得出解決方案,
主要解決如何快速提高學習問題,如何快速提高學習方法,學習狀態(tài),提高專注力,并智能排查思維,緩解考試緊張,厭學問題。
經錢丹塞恩內部會員測試,有效率達98%,雙減下真正提高孩子素質教育的解決系統(tǒng)和方案。
錢丹塞恩讓孩子學習輕松,高效,通過錢丹塞恩讓父母發(fā)自內心知道如何支持和幫到孩子。
經過錢丹塞恩平臺解決基礎問題后,接入K12大數據,一對一為孩子在學習上(主要包括:語文,數學,作文,英語,物理,化學,生物)智能查缺補漏,并提供一對一在線智能輔導方案,定時定量定問題。
很多家長都有一種苦惱,孩子上*后,學習問題逐漸增多,各種各樣,但是又不知道如何讓孩子改變。
孩子一直貪玩不喜歡學習怎么辦?
對學習總是維持三分鐘熱度,難以保持長久的熱情,比如,遇到自己感興趣的、容易的學習內容,就學的很有勁頭;遇到不感興趣的、有難度的內容,立刻就失去了耐心。因此有不少家長這樣抱怨:我孩子不比別的孩子笨,就是沒耐性,做事總是虎頭蛇尾,半途而廢。
問題表現:
喜歡做小動作,如抖腿、轉筆等
缺乏耐力與毅力,不能靜下心寫作業(yè)
學習有惰性,缺乏自我控制能力
原因分析:
家長過度溺愛,孩子任性、貪玩,意志未能從小煉
在學習上怕吃苦,總希望能投機取巧走捷
缺乏自控力,容易被外界因素所干擾
粗心大意
孩子很聰明但學習就是粗心大意,怎么辦?
有的家長常說:我孩子挺聰明的,哪樣都行,就是有點粗心。粗心馬虎不是學習應有的態(tài)度,有不少學生就是粗心馬虎造成的1分之差而錯失了理想學校。粗心馬虎,歸根結底是習慣養(yǎng)成的問題。如果平時沒有養(yǎng)成良好的學習習慣,考試時心里一緊張,粗心、馬虎的問題又升級了,考試分數當然大受影響。即使是再聰明的孩子,也會因為粗心大意而丟分數,影響到學習成績。
問題表現:
寫作、做題、閱讀時馬馬虎虎,敷衍了事
平時寫作業(yè)不認真,經常是大錯不犯,小錯不斷
考試時焦慮急躁,經常漏題、做錯題
做事沒有計劃性,經常一邊學習,一邊想著其他的事
原因分析:
缺乏興趣,導致注意力不集中
缺乏耐性,自我控制能力差
思想渙散,思維跳躍幅度大
學習態(tài)度不端正,缺乏責任心
苦學無效
孩子一直苦學習但效果就是不明顯
無效是學習中的一個"老大難"問題。很多學生把大量時間花在學習上,但學習效果卻不佳,似乎學習的努力程度與學習效果并不成正比。這種現象長時間得不到解決,慢慢的會使本來勤奮刻苦的學生逐漸對自己失去信心,對學習失去興趣,產生逆反心理,久而久之從"不會學"變得"不愛學"或"厭學"。
事實上,真正影響學習效率的并不是學習時間的長短,很大一部分是缺少針對長、中、短期學習的周末計劃,缺乏對學習時間的精細管理,甚至正是因為不善于休息,不會勞逸結合而導致了效率低下。
問題表現:
對知識生搬硬套,不能變通運用
習慣機械記憶,不重視知識的理解和消化
在課外花的功夫不少,但考試分數始終不上不下
原因分析:
無計劃:學習盲目、漫無目的,沒有詳細的規(guī)劃,想到什么就做什么,學到哪就是哪,興趣來了就學,沒了就不學,想學什么就什么,完全沒計劃。
無方法:不會安排時間,不會利用黃金時間,不會合理的分配時間,不懂得勞逸結合,造成學習上過多的無效勞動。
無規(guī)律:學習僅憑一時的熱情和興趣,導致時間上的無謂浪費。
過分偏科
孩子偏科該怎么幫助他?
偏科指在學習學校文化課程中,某一門或者幾門*成績特別好或一般,另外的*成績特別差或較差,這種情況可以稱為"偏科"。其實偏科也是一種正?,F象,并不可怕,同學們對各門課程的興趣不同,投入的精力不同,各科的成績難免存在差別。一旦這個差別比較大,被人意識到了,便成了偏科。偏科現象出現的高峰期在*,這與*生特定的心理,生理以及課程的加重有關。學生一旦出現偏科現象,如果得不到及時引導,往往會造成煩躁和厭倦,進而產生對學習的厭煩情緒,很可能波及其他*。
問題表現:
一科突出,其他平平
文科或理科突出,另一方面較弱
一科較弱,其他都較強
原因分析:
受教師影響,喪失對這一*學好的信心,導致惡性循環(huán)
家長的愛好以及職業(yè)差異也會誘發(fā)學生偏科
學生自身的智力和非智力因素的影響
學習盲目
怎樣解決孩子盲目的學習
這類孩子往往是沒有別人的安排就不知所措的"乖孩子"。從小在家長的權威中長大。家長讓學什么就學什么,讓干什么就干什么,從來沒有違反的可能。漸漸不知道該如何計劃自己的學習,感覺學習只是完成學校的作業(yè),此類學生一般成績還可以,但是很難進步。
問題表現:
課堂上不知道要干什么,只是隨了別人在學習。
老師叫干什么就干什么,沒有自主意識。
沒有明確的目的,沒有計劃,很少能完成學習任務。
原因分析:
家庭教育方式讓孩子自主意識缺失。
教學中學生處于被動、消極的地位。
緣起:
*家庭教育促進會,*大數據研究中心,根據南方都市報2018年采訪百名高考狀元家庭,包括家長育兒,家庭教育,學生的學習態(tài)度,考試秘籍,方法技巧等為基礎,歷時兩年,參與制作和匯編,追溯孩子0到 3歲,3到7歲,7到 12歲,12到18歲的四個階段的家庭教育訪談,如何因材施教,如何識才,結合科學育兒手段,大數據分析,全程記錄,歷時三年,融匯制作一套科學解決方案(包括線上課程,系統(tǒng),一對一服務,科學檢測,硬件支持,學習體系)
我們團隊,有來自從事家庭教育30年的*,從事大數據研究的高級工程師,從事蒙氏數學10多年的幼兒園長,箐英家族傳承俱樂部會員及參與訪談的家庭,也經歷了很多磨難,所以這次系統(tǒng)命名為錢丹塞恩。
法律聲明:知識產權,包括錢丹塞恩商標,版權,著作權,*家庭教育促進會授權,*大數據研究中心授權,家庭家長訪談授權,文字,語音,視頻等均已取得合法注冊。
錢丹塞恩
適合所有家庭。根據西游記唐僧師徒四人的性格,角色,融合,借助大數據和科學技術,家長不用具備家庭教育等高深的知識就可以快速系統(tǒng),科學,有效掌握,就可以做到科學識才,快速識別,借助科學檢測,真正做到因材施教,讓孩子在智商,情商,生命力等因素全面科學發(fā)展。
比傳統(tǒng)家庭教育教學及培訓學習效果提高5到20倍!!!
參與測試和使用錢丹塞恩的志愿者家庭500例中
孩子學習力提高80%
學習態(tài)度專注力提高75%
學習成績普遍提高15%到95%
家庭矛盾處理有效率82%
面向家長,機構,學校
主要包括:
*大數據中心提供數據分析三次
錢丹塞恩(香港)檢測中心提供識才檢測一套
錢丹塞恩解決方案6大系統(tǒng)一套
錢丹塞恩*回答 -09-120
現在一般在北京找專業(yè)咨詢機構的話每小時300到2000不等,這是大眾的價格,但尋找咨詢師就像是找戀愛對象一樣,也會有是否匹配的原因,所以只能自己按照咨詢師受訓背景和照片等方式先選擇,然后做一次咨詢試試看
80劉春雨-02-04
我孩子今年14歲,游戲成癮我想得到您的治療
錢丹塞恩*回答 -09-120
您好,您孩子的情況到什么程度?
秦嶺風光無限好-08-08
因為我國的運動類游戲太少了吧,體育類就不說了,桌牌游戲大人能玩的太少了,一不小心就是麻將賭博,這是不是和文化有關
錢丹塞恩*回答 -08-21130
是的,怎么讓人活的豐富起來的確是現階段滿足物質條件后大家共同要去尋找的東西
云淡楓輕-06-24
覺得游戲對自己產生了影響,且在停止時有類似戒斷反應的感覺,*有效的改變方式是什么呢?
錢丹塞恩*回答 -08-21104
每天強化減少使用時間,找到替代的娛樂方式,建立社交圈,這些是大的方向,具體實施得慢慢來
亍亍亍-06-27
游戲運營商也應該對此負起責任,限制每天游戲時間
錢丹塞恩*回答 -08-2186
現在有些游戲也在限制,但有種解決的辦法叫"小號",我咨詢過的孩子一般都是幾個號一起玩兒的
Bruce、-06-29
老師 你好! 我是一中年人了 說出來有點好笑 我泡在網絡游戲的時間長達六小時以上 也許許多年輕人玩游戲成癮都有說法 畢竟年輕 宅在家里無事可做 我這算是游戲成癮嗎?如果是 請問老師有什么好的戒斷措施?感謝!
錢丹塞恩*回答 -08-2149
像你說的,無事可做是個大事兒,你可以考慮一下無事可做的背后你自己的心理因素是什么,解決那個才是關鍵
路路肋骨-06-22
每天都玩5個小時算成癮嗎?
錢丹塞恩*回答 -08-2140
一般還得看你的社會功能是否受到影響,戒斷后的反應是什么,這兩樣是關鍵
劉超-07-13
游戲能不能當作一種解壓的方式?
錢丹塞恩*回答 -08-2121
可以當作解壓方式,但是能解多少因人而異,很多都是因為"想贏"而玩兒的
好朋友-07-13
就是我弟弟今年讀高二了,我們這的學校是寄宿制的。一個禮拜回一次,每次回來基本都不會在家待很久,一放學回家打個招呼就會出去上網,家里人也抓了很多次,但是老是這個樣子。而且對于游戲非常的癡迷,有時候玩手游根本都不睡覺,手機被家里人砸了很多次,他甚至在家里偷錢都會去買手機,還有出去上網,有時候家里晚上有事不回,他就會出去通宵打游戲。
請問這屬于網癮少年嗎?還請老師指教。
錢丹塞恩*回答 -08-211
他如果還能正常上學就還沒算成癮的地步,可以嘗試著和他談談心,看看他這么玩兒游戲是興趣還是因為朋友,當然也可能是別的原因,砸手機肯定解決不了問題,得從他的動機出發(fā)
管智-06-22
現在大多數人都有手機而且手機都是從不離身!
錢丹塞恩*回答 -08-210
現在的手機功能涉及很廣,有些人的工作社交在手機上都能進行,可能未來依賴的會更多吧
極客蒸汽煙-06-22
別說青少年了,我一個成年人都無法自拔。
錢丹塞恩*回答 -08-210
成年人有些遇到挫折后也出不來了,曾經有35歲的麻省的博士被父母帶來治療的
jjt12jt-06-26
請問網絡游戲的發(fā)展會增加社會違法犯罪的現象還是減少呢
錢丹塞恩*回答 -07-1320
可能會增加吧,有部分家庭矛盾演化,有些需要錢增加犯罪機率,有些是游戲中暴力血腥,會使人現實與虛幻的混淆,這是我個人的分析和觀點
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牧羊牧羊-06-25
如果玩游戲不影響正常的工作,學習,不影響健康的作息時間,不影響體育鍛煉,當成愛好也沒什么,不應該有偏見。
錢丹塞恩*回答 -07-1323
說的對
和而不同-06-25
網絡游戲應嚴格執(zhí)行實名制,低于十八周歲禁止玩。至于我自己,一旦發(fā)現自己對某個游戲或者軟件上癮,果斷強制自己卸載。
錢丹塞恩*回答 -07-1322
現在很多未成年人有很多小號,可以買可以借,要禁止可能還得多一些措施,看到你如此自律,佩服
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王冠-07-01
1.游戲總是刪了又裝,每次想著,只玩半個小時,只玩一把,但是結果肯定是無限延長。狠下心,把游戲卸載,過了一段時間,又心里癢,想著,偶爾玩玩吧,不會耽誤時間的……然后繼續(xù)惡性循環(huán)。
2.現在朋友同事坐一起,經常就是聊游戲,不玩好像都不合群了……
求指教,萬分感謝!
錢丹塞恩*回答 -07-1311
現在游戲社交是一種趨勢,可以適當玩兒,給自己規(guī)劃好時間,如果這次玩的時間沒有按照自我要求結束,下次就少玩兒一會兒,給自己做好獎懲安排,會有一定的效果
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邊城-07-06
鴉片在醫(yī)藥上本是救命良藥,但我們卻限定其為*,因為我們深知人致命的成癮性,可為什么*學者總強調游戲有益身心健康的一面,卻完全忽視對人致命成癮的一面,是利益驅使道德淪喪,還是良心被狗吃了?
錢丹塞恩*回答 -07-137
以前沒有得到有效的關注,就目前國內形勢來看,已經引起一定的重視了,首先對未成年人,教委已經有明確文件開始關注成癮問題,慢慢社會也會越來越關注的
Cal-07-01
我本身非常喜歡游戲,我可以把游戲當做一種藝術去欣賞,但是上了*之后很忙,玩游戲的時間很少,我知道我有正事要做,我也都是盡量做完我自己的事才去玩的游戲,但是有時候腦海里總是會有這樣那樣的游戲的影子在干擾我,其實我也挺困擾的,請問一下有沒有什么辦法讓我控制一下,我也很想能更高效率的工作學習,但是總有游戲的雜念會在腦子里,也不知道算不算是成癮了。
錢丹塞恩*回答 -07-135
你這種情況不算成癮,了解一下游戲設置者隊伍游戲設計的心理,有驚喜,有目標,有歸屬感,慢慢在生活中找替代,不玩時腦海里出現畫面也請不要內疚和自責,出現就出現,接納它就好,有的時候越想忘記,會越形成心理暗示
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lucas-06-22
玩游戲總會想達成某個成就,甚至會因此多花時間,情緒受影響。一旦達到,就不會沉浸下去了。
錢丹塞恩*回答 -07-135
如果游戲公司還在游戲就不會停止更新,總是有新的挑戰(zhàn)出來,為了保持優(yōu)勢也會增加玩游戲的成本
不住中洲的白袍-06-26
您對史蒂芬奇的回憶,巫師,博德之門等頗具深度的游戲有怎樣的評價,游戲可絕不是只有網游。
錢丹塞恩*回答 -07-133
存在即是合理的,游戲成癮并不是游戲的錯,而是成癮人背后心理問題的體現,適當的游戲是沒問題的
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管智-06-22
現在每個成年人大多數都是手機不離身這是不是癮
錢丹塞恩*回答 -07-134
大部分是需求和依賴,很小一部分才是真的成癮
羊咩咩-06-25
世界衛(wèi)生組織發(fā)布的第十一版《國際疾病分類》還未經過委員會審批,因此還未生效不說,英語原文叫game disorder,翻譯成成癮不合適吧?
錢丹塞恩*回答 -07-132
這是國內媒體的說法,目前還在論證階段
長庚談-07-04
您好,我想問一下,我平時打游戲比如"*榮耀","絕地求生"是屬于輸贏無所謂的那種,"陰陽師"就是日常肝體力,但是安裝了游戲之后我就會一直想打,就算沒有什么好玩的(自己知道),沒有體力了,但是還是會忍不住打開,但是意識到自己一直在關注手機之后,就會把游戲卸載,平時不僅是游戲社交軟件,小說也是這樣的,這個樣子是不是屬于沒有什么控制力啊?
錢丹塞恩*回答 -07-132
有一部分可能生活中沒有其他有興趣的東西,另一部分是游戲中可能體現出你內在的需求
A小飛雞-06-25
玩游戲時間大概五六個小時,但是盯手機的時間大于這個數,不玩手機的時候基本就是工作,請問這屬于上癮表顯嗎?
錢丹塞恩*回答 -07-131
這個可能是一種心理依賴,可以嘗試多在生活中安排其他活動,多些切實的人際鏈接會更好