只需掌握一點 C 語言的知識,你就可以做很多事情。
我精通幾種編程語言,但我*喜歡的是 C 語言。C 語言開發(fā)于 20 世紀(jì) 70 年代,作為一種系統(tǒng)編程語言,在 2021 年仍然是*受歡迎的編程語言之一。如果你想探索 C 語言的幾個特點,可以從去年的這些熱門文章開始:
在 C 語言中使用 getopt 進(jìn)行短選項解析
如果你的程序每次運行時都能對用戶作出反應(yīng),你就可以使它變得更加靈活。讓你的用戶告訴你的程序使用什么文件或如何以不同的方式做事情。為此,你需要讀取命令行。這篇文章告訴你如何使用argv直接讀取命令行,并使用getopt讀取短命令行選項。
在 Linux 中用 ncurses 定位屏幕上的文本
大多數(shù) Linux 工具只是從屏幕的底部滾動文本。但如果你想在屏幕上定位文本,比如游戲或數(shù)據(jù)顯示,該怎么辦?這就是 ncurses的作用。
用 DOS conio 開始編程
C 語言并不只適用于 Linux。你可以在許多操作系統(tǒng)上找到 C,包括 DOS。許多 C 程序員控制控制臺輸入和輸出的標(biāo)準(zhǔn)方法是使用 conio庫。學(xué)習(xí)如何使用 conio` 來更新 DOS 程序的控制臺,包括文本顏色和文本窗口。
使用位域和掩碼編寫國際象棋游戲
在 C 語言程序中關(guān)聯(lián)信息的標(biāo)準(zhǔn)方法是使用一個結(jié)合了兩個或多個相關(guān)字段的結(jié)構(gòu)體。例如,你可以用一個結(jié)構(gòu)體來跟蹤棋盤上的棋子。但是有一種更直接的方法來跟蹤同樣的信息,同時使用更少的數(shù)據(jù)和內(nèi)存。使用 二進(jìn)制位域和掩碼,你可以存儲一個單一的值來識別每個方格中的棋子和顏色。
C 語言編程中的 5 個常見錯誤以及如何修復(fù)它們
即使是*好的程序員也會產(chǎn)生編程錯誤。根據(jù)你的程序所做的事情,這些 bug 可能會引入安全漏洞,導(dǎo)致程序崩潰,或產(chǎn)生意外的行為。但是,通過一點額外的代碼,你可以避免*常見和*嚴(yán)重的 C 語言編程錯誤。這里有 五個可能破壞你的應(yīng)用的 bug 以及你如何避免它們。